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《c#制作不規(guī)則窗體》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、C#制作不規(guī)則窗體c#制作不規(guī)則窗口(24bitcolor以上適用)時(shí)間:2004/3/17作者:robert參考:http://www.codeproject.com/csharp/bmprgnform.asp?target=region電郵:zsc771120@yahoo.com.cn關(guān)鍵字:regiongif不規(guī)則窗口視窗graphicspath按鈕圖片formbutton目的:幫助受c#不規(guī)則窗口困擾的人介紹這篇文章說明怎麼製作圖片按鈕和窗體.region技術(shù)不但能做不規(guī)則窗口,也能做不規(guī)則控件外觀,比如說不規(guī)則按鈕.程序介紹說明:我修改程序介紹中的注釋,不修改程序列表的說明.畢竟e
2、文我們看起來沒有中文舒服.1.主函數(shù)說明下面的程序用倆個(gè)主函數(shù)產(chǎn)生位圖區(qū)域(bitmapregionss),源代碼放在bitmapregion.cs中,你可以直接導(dǎo)入這個(gè)類別,使用裡面的函數(shù).//createandapplythegivenbitmapregiononthesuppliedcontrol//產(chǎn)生支持位圖區(qū)域(bitmapregion)控件publicstaticvoidcreatecontrolregion(controlcontrol,bitmapbitmap){//如果控件或者位圖不存在,直接返回.if(control==null
3、
4、bitmap==null)return
5、;//根據(jù)位圖大小設(shè)置控件尺寸control.width=bitmap.width;control.height=bitmap.height;//處理窗體(form)類別if(controlissystem.windows.forms.form){//強(qiáng)制轉(zhuǎn)換controlobject到formobjectformform=(form)control;//由於我們的form邊界類型(form.formborderstyle)不是none,//所以我們的form尺寸比位圖大一點(diǎn)form.width+=15;form.height+=35;//設(shè)定form邊界類型是noneform.formbo
6、rderstyle=formborderstyle.none;//設(shè)定form背景圖片form.backgroundimage=bitmap;//計(jì)算圖片中不透明部分的邊界(建議用gif圖片)graphicspathgraphicspath=calculatecontrolgraphicspath(bitmap);//建立區(qū)域(region)form.region=newregion(graphicspath);}//處理按鈕(button類別)elseif(controlissystem.windows.forms.button){//controlobject轉(zhuǎn)成buttonobject
7、類別buttonbutton=(button)control;//清除button上面的文字button.text="";//更改鼠標(biāo)樣式是手狀鼠標(biāo)button.cursor=cursors.hand;//設(shè)定背景圖樣button.backgroundimage=bitmap;//計(jì)算圖片中不透明部分的邊界(建議用gif圖片)graphicspathgraphicspath=calculatecontrolgraphicspath(bitmap);//建立區(qū)域(region)button.region=newregion(graphicspath);}//這裡你可以模仿form或者butto
8、n建立心的類別出歷程序,比如panel}//計(jì)算圖片不透明區(qū)域返回graphicspathprivatestaticgraphicspathcalculatecontrolgraphicspath(bitmapbitmap){//建立graphicspath,給我們的位圖路徑計(jì)算使用graphicspathgraphicspath=newgraphicspath();//使用左上角(0,0)點(diǎn)作為透明色//如果這裡是紅色,那麼我們計(jì)算是圖片中不包含紅色區(qū)域路徑colorcolortransparent=bitmap.getpixel(0,0);//存儲(chǔ)第一個(gè)不透明點(diǎn),這個(gè)值決定我們開始檢查不
9、透明區(qū)域.intcolopaquepixel=0;//檢查所有的行(yaxis)for(introw=0;row