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認識虛擬實境

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1、第四章:虛擬實境軟體<<認識虛擬實境>>1何謂虛擬實境免付費共用軟體由對虛擬實境有熱忱的人士,所自行發(fā)展而成,可自行下載使用或修改。幾何式商用授權(quán)軟體場景是由許多的幾何模型所構(gòu)成,軟體通常具備相當完整的模擬功能與週邊硬體支援。國際通用標準主要是根據(jù)VRML所開發(fā)的套裝工具影像式商用授權(quán)軟體場景的建構(gòu)主要是透過影像拍攝及影像組合而成,場景的真實性相當高,但缺點是較缺乏互動性。<<認識虛擬實境>>2虛擬實境軟體的選用價錢與功能電腦硬體需求配備週邊硬體的支援程式撰寫的需求模擬的逼真度軟體影響模擬逼真度最深,一個擬真度越高、互動性越好的場景,使用者越容易融入模擬的情境中,也越能達到建構(gòu)模擬系統(tǒng)的期望

2、。<<認識虛擬實境>>3免費的公用軟體REND386軟體本身是使用BorlandC和組合語言所開發(fā),為較高階的程式語言,不太適合去描述較複雜的行為。AVRIL強調(diào)容易使用、完整的文件資料、免費下載及具有可攜性,在不同的平臺間只要簡單的修改即可使用VR386一秒鐘可以處理20,000個多邊形,也支援了部份的虛擬實境週邊硬體。VRJuggler包括了物件表面展示模組、物件追蹤模組、導(dǎo)覽模組、圖形彩現(xiàn)引擎及圖形化使用介面等<<認識虛擬實境>>4幾何式商用授權(quán)軟體(1)WorldToolKit(WTK)由Sense8公司所出版,支援多種平臺。提供了超過一千個以上使用C語言所寫的函式庫不具備模型繪製功

3、能,需配合其他建模軟體無法單獨使用,須配合C語言設(shè)計使用者界面, 並依模擬的需求,呼叫合 適的WTK函式庫,以進 行場景或模型的控制。<<認識虛擬實境>>5幾何式商用授權(quán)軟體(2)WorldUp同屬Sense8公司的產(chǎn)品,以Windows平臺為主具備一個視覺化的編輯界面,提供直覺化、更便利的使用環(huán)境。具備簡單的模型編輯功能以單機模擬為主。World2World承襲了WorldUp的功能, 並加入了多人連線功能, 可用於開發(fā)多人共用連線模擬系統(tǒng)。<<認識虛擬實境>>6幾何式商用授權(quán)軟體(3)Superscape?3DWebmaster?Do3D早期即可在486電腦及DOS模式下運作,後也支援視

4、窗作業(yè)系統(tǒng)。提供多種不同功能的編輯器,如模型編輯器、材質(zhì)貼圖編輯器、聲音編輯器、版面編輯器、鍵盤編輯器等可使用SCL語言進行多變的物件控制變化內(nèi)建基本的物理特性及特效模擬,如碰撞偵測、重力、摩擦力、雲(yún)霧、鏡面反射等,亦可使用SDK自行開發(fā)所需功能。已不再提供產(chǎn)品支援。<<認識虛擬實境>>7萬能材料試驗機模擬系統(tǒng)機械手臂防護裝置模擬系統(tǒng)<<認識虛擬實境>>8幾何式商用授權(quán)軟體(4)EON物件的控制是採用圖控式程式撰寫界面內(nèi)建相當多的物理特性及特效模擬提供ActiveX元件,可與其他的開發(fā)工具(如VB、VC等)或多媒體編輯工具(如Director、Authorware…等)做結(jié)合。<<認識虛擬實

5、境>>9電腦商品展示機械手臂操作模擬<<認識虛擬實境>>10幾何式商用授權(quán)軟體(5)Virtools直覺式的圖形開發(fā)介面提供模擬場景裡面物件所需的真實物理屬性提供的人工智慧判斷能夠與Xbox間做檔案的溝通與轉(zhuǎn)換可提供沈浸式虛擬實境體驗<<認識虛擬實境>>11虛擬城市石門水庫洩洪模擬<<認識虛擬實境>>12幾何式商用授權(quán)軟體(6)Division和WTK一樣,不具備模型的製作及編修功能,場景的製作須先在其他3D模型上繪製軟體本身已提供相當多的物理特性函式庫,可縮短模擬系統(tǒng)開發(fā)的時間。週邊硬體的支援上相當豐富主要有三個使用界面,函式庫發(fā)展界面、編輯語言發(fā)展界面及圖形式發(fā)展界面<<認識虛擬實境>>

6、13幾何式商用授權(quán)軟體(7)MultiGenCreator在地形、海洋、天空等模型的建構(gòu)上,表現(xiàn)相當優(yōu)異CreatorPro:3D模型建構(gòu)工具,可以產(chǎn)生擬真度相當高的三維模型RoadTools:優(yōu)異的路面模型建構(gòu)工具,並可符合美國國家高速公路及交通運輸協(xié)會對於道路幾何構(gòu)面的要求CreatorTerrainStudio:快速建造大面積地形或地貌資料庫的工具Vega:是MultiGen主要的視覺模擬工具<<認識虛擬實境>>14軟體操作畫面道路模擬場景<<認識虛擬實境>>15國際通用標準軟體HTML(HyperTextMarkupLanguage),這是W3C(WorldWideWebConsor

7、tium)所制定的網(wǎng)頁製作標準,資料是以平面的方式進行呈現(xiàn)。雖然可使用Java或Flash來增加網(wǎng)頁的互動性,但仍不能完全滿足人們對於在網(wǎng)頁中使用3D互動式場景的需求。如何在現(xiàn)有的網(wǎng)頁架構(gòu)上,增加可以跨平臺的3D互動式網(wǎng)頁操作??VRML<<認識虛擬實境>>16VRML的起源與發(fā)展MarkPesce、TonyParisi及PeterKennard在1994年第一屆全球資訊網(wǎng)研討會發(fā)表的3D瀏覽器『Labyri

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