2011年神機妙算四維算量操作手冊

2011年神機妙算四維算量操作手冊

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資源描述:

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1、正方神機妙算四維算量操作手冊目錄第一章、四維算量軟件操作第一節(jié)、繪圖算量操作(包括土建、裝飾、鋼筋算量)第二節(jié)、CAD導圖算量操作(包括土建、裝飾、鋼筋算量)第三節(jié)、三維鋼筋參數(shù)算量操作第二章、四維算量軟件特點及疑難解答第一節(jié)、神機妙算四維算量特點第二節(jié)、神機妙算四維算量軟件問題解答注意:目前四維算量可以進行繪圖計算工程量和鋼筋;導圖計算工程量和鋼筋;而且四維算量將土建(包括鋼筋)、裝飾、安裝、市政、園林五專業(yè)合為一體。第一章、四維算量軟件操作新建樓層定義構件屬性<畫、布置、編輯>構件圖元<3DB布爾>圖形算量匯總計算,報表

2、打印輸出工程信息、選擇模板新建四維算量軸線管理,拼接軸網(wǎng),添加輔助軸線提取CAD軸線、柱、墻、梁、板、門窗構件實體整體發(fā)到四維算量整體發(fā)到三維鋼筋準備工作選擇圖紙新建樓層管理工程編輯構件鋼筋配筋第一節(jié)、繪圖算量操作第一步:啟動軟件1、雙擊桌面“神機妙算四維算量”的快捷方式,啟動【四維算量】軟件;2、桌面無快捷圖標,請到軟件所在目錄下(一般默認目錄為:D:sjmssoft神機妙算四維算量),雙擊主程序“GCLJS.EXE”啟動軟件。第二步:新建工程點擊【T四維算量】主菜單新建【四維算量】工程,在彈出的新建工程對話框中輸入工

3、程文件名,確認“打開”。第三步:定義工程信息進入四維工程主界面,點擊系統(tǒng)構件工具欄上的【工程信息】按鈕,在彈出的對話框中輸入工程名稱、建設單位等工程信息。第四步:選擇模板點擊系統(tǒng)構件工具欄上的【選擇模板】按鈕,在彈出的模板選擇對話框中,選擇本工程所用的算量模板文件,確認“打開”。注意:湖南2010計價辦法可以直接用“湖南建筑算量模板(2007消耗).slmb”。第五步:定義樓層信息點擊系統(tǒng)構件工具欄上的【樓層信息】按鈕,在彈出的模板選擇對話框中,輸入相應信息確認。注:工程的其它樓層,比如基礎層、標準層、頂層、屋面層等建議通過

4、樓層復制/粘貼來創(chuàng)建,這樣做可以復制已有樓層的構件屬性及圖元到目標層,大大提高建模效率。第六步:建立軸網(wǎng)1.點擊【軸】構件工具條【軸網(wǎng)】按鈕;2.在彈出的軸線管理對話框中點擊【直】或【弧】的命令新建軸網(wǎng)節(jié)點;3.在窗口右側的尺寸常用值列表中選擇3000,個數(shù)選擇3,光標定位在下軸表上,點擊“添加”按鈕;同樣在左軸表上添加3條軸線,間距3600。軸線定義好后,點擊“確認”按鈕,返回到繪圖窗口。注意上下左右四個窗口的第一列數(shù)據(jù)可以默認,用戶只需從第二列數(shù)據(jù)依照圖紙尺寸輸入。4.軸網(wǎng)拼接:點擊【拼】的命令,根據(jù)右下腳命令提示操作:

5、①鼠標左鍵選擇軸網(wǎng)(交點,偏移),②再選擇插入點(交點,偏移);5.添加輔助軸線:點擊【移】的命令,根據(jù)右下腳命令提示操作:①鼠標左鍵選擇參考偏移的軸線,②輸入偏移量;如果輔助軸線太長可以進行伸縮,點擊【伸縮】命令,根據(jù)右下腳命令提示操作:①鼠標左鍵選擇輔助軸線(端點),②移動鼠標自動伸縮長度;同時也可以對輔助軸線進行編號,點擊【編】命令,根據(jù)右下腳命令提示操作:①鼠標左鍵選擇輔助軸線(選擇點),②輸入編號/間距;操作完后最后在繪圖區(qū)中,我們將看到定義好的軸網(wǎng)如下圖。第七步:建筑、結構、裝飾構件屬性定義及繪制一、建筑【墻】構

6、件:屬性定義及繪制1.定義構件屬性,點擊【建】構件工具欄的【墻】屬性按鈕,進入屬性管理窗口。2.選擇【新建】,默認墻編號=qi-2,墻厚=240,內(nèi)/外墻=內(nèi);3.在構件做法定義窗口,雙擊“項目編號”或點【指引】,在彈出的項目指引窗口選擇“定額”插頁,選擇磚墻定額子目,確認退出。重復以上,定義“外墻”屬性qi-3,墻厚=370,內(nèi)/外墻=外。4.點擊屬性管理窗口上的“確認”,退出屬性管理窗口,這樣完成了對墻構件的屬性定義。5.其它構件的屬性定義方法同上,一種構件有多個屬性項目時,在屬性管理窗口中一次性定義完成。比如柱構件,有

7、不同截面尺寸的柱,則可定義多個柱屬性:zu-2、zu-3、zu-4……屬性定義好之后,就是畫圖了,利用軟件提供的畫圖工具,將構件圖元繪制到軸網(wǎng)上,對于不同類型的構件,軟件提供了不同的畫法及智能布置方法。比如墻,可以通過畫線的方式繪制,也可以選擇按軸線自動生成,以下分別說明:1.畫墻:先畫外墻,點擊墻構件工具欄右側的屬性下拉列表窗口,選擇qi-3“外墻”,再點擊【畫】,光標定位到軸線上的A,1點,點左鍵,這時墻的第一個端點確定;移動光標到A,3坐標點,再次點擊左鍵,墻第二點確定下來,同時一條墻也顯示在繪圖區(qū)中。其它墻依此繼續(xù)畫

8、出來,外墻畫完轉換到內(nèi)墻時,從構件工具欄的屬性列表中選擇“內(nèi)墻”,當前墻屬性為內(nèi)墻,按照剛才的方法,畫出全部內(nèi)墻。按上述方法,還可以繪制出門、窗、柱、梁、板等全部構件,與墻構件稍有不同的是,門、窗屬于寄生構件,只有在墻上才能畫出來、柱屬于點式畫法的構件,梁與墻相似是屬于線式畫法的構件,板是

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