ps中漸變映射使用方法與技巧

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1、PS中漸變映射使用方法與技巧Photoshop的“漸變映射”命令可以將相等的圖像灰度范圍映射到指定的漸變填充色,比如指定雙色漸變填充,在圖像中的陰影映射到漸變填充的一個端點顏色,高光映射到另一個端點顏色,而中間調(diào)映射到兩個端點顏色之間的漸變?! 〗酉聛砦覀兙唧w看看如何定義漸變映射,首先打開一張圖。copyrightdedecms執(zhí)行“圖像>調(diào)整>漸變映射”命令或“圖層>新建調(diào)整圖層>漸變映射”命令,即會彈出“漸變映射”對話框。內(nèi)容來自dedecms點擊對話框中的漸變條,既可彈出可編輯漸變對話框。A01:為漸變映射的預(yù)設(shè),用鼠標(biāo)單擊漸變方塊,就可以應(yīng)用該漸變映射,還可以通過

2、預(yù)設(shè)右上方的小三角和載入、存儲按鈕來讀取和保存自定義的預(yù)設(shè)A02:漸變類型有兩種,一種“實底”,另一種“雜色”,在上圖中我們看到的是實底的漸變,“雜色”的漸變是隨機生成的,一般用于比較炫目的特效制作,這里就不在講述了。A03:平滑度的設(shè)定再Photoshop的Help文件中,也沒有什么解釋,在個人的使用過程中,只是覺得平滑度的設(shè)定可以適當(dāng)增強圖像的對比度。在一些很細微的變化中,可以嘗試調(diào)整。A04:不透明度色標(biāo),用于設(shè)定漸變的不透明度,當(dāng)不透明度為100%時,該不透明度色標(biāo)下的顏色為實色;當(dāng)不透明度為0%時,該不透明度色標(biāo)下的顏色為透明色;當(dāng)不透明度為50%時,該不透明度

3、色標(biāo)下的顏色為半透明色,以此類推。不透明度色標(biāo)可以左右滑動,設(shè)定不透明度的漸變點,也可以在兩個不透明度色標(biāo)之間單擊,可添加新的不透明色標(biāo)點。A05:左邊色標(biāo)點A06:右邊色標(biāo)點dedecms.com漸變的編輯最主要的就是控制A05和A06,好,我們來看看如何控制色標(biāo)點。單擊色標(biāo)點,色標(biāo)便呈選中狀態(tài),上圖中B01為選中狀態(tài),B02為未選中狀態(tài)。單色標(biāo)點被選中后,便可以編輯顏色,單擊下圖中的顏色塊,便可彈出拾色器對話框,挑選顏色。本文來自織夢將左右兩端的色標(biāo)點都重新定義顏色。將“預(yù)覽”復(fù)選框的“√”選中,可以預(yù)覽到圖像效果。漸變兩個色標(biāo)點之間都會有一個“顏色中點”,見下圖所示

4、,是用來控制漸變量的大小的,可以拖動“顏色中點”,向兩個色標(biāo)點靠近,或者在“位置”處輸入數(shù)值進行控制。一下是控制“顏色中點”位置后,不同的漸變映射結(jié)果??棄魞?nèi)容管理系統(tǒng)此時,我們已經(jīng)了解了漸變映射中各項參數(shù)的使用,現(xiàn)在我們來做一個漸變映射。單擊預(yù)設(shè)里的“黑色、白色”漸變,將漸變映射調(diào)整到由黑色到白色的基礎(chǔ)階段。當(dāng)然,這也是一種將圖像轉(zhuǎn)灰度圖效果的方法。內(nèi)容來自dedecms我們在兩個色點中間單擊鼠標(biāo),即可再添加一個色點,這個色點的位置和如何選擇顏色非常關(guān)鍵。要了解如何選擇色點位置和色點的顏色,我們先來了解一下色彩的基礎(chǔ)。顏色包含了三個要素,即色相、明度、飽和度。色相(Hu

5、e)是與顏色主波長有關(guān)的顏色物理和心理特性,通俗來講,紅、橙、黃、綠、青、藍、紫都是表示顏色外貌的屬性,就是色相。通常所說的冷色調(diào)和暖色調(diào)也是色相的范疇;明度(Brightness)是顏色的相對明暗程度;飽和度(Saturation)是指顏色的純度,通常我們稱為鮮艷度。copyrightdedecms而漸變映射中是將相等的圖像灰度范圍映射到指定的漸變填充色,其實這里說的灰度范圍映射,就是指不同的明度進行映射。顏色的明度范圍是從0~100,而漸變也是由0~100,由此我們可以將漸變上的色點不改變明度,而改變色相和飽和度的話,就可以得到灰階完整的漸變映射。copyrightd

6、edecms在這里,顏色的選擇和色點的位置,注意紅框中的數(shù)值盡量相等內(nèi)容來自dedecms預(yù)覽的結(jié)果織夢內(nèi)容管理系統(tǒng)依照上面的方法繼續(xù)添加色點。結(jié)果如圖所示。

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