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1、PhotoshopCS5影像一點(diǎn)通第6章Photoshop中的顏色徹底研究?教學(xué)目標(biāo)Photoshop提供了專用于顏色選擇、混合、應(yīng)用和修改的功能強(qiáng)大的工具集。包括性能優(yōu)良、用數(shù)值精確衡量的工具,如信息調(diào)板、色階對話框和顏色管理功能,它們用來確保顏色在創(chuàng)建圖像到最終輸出圖像過程中始終保持一致。同時,Photoshop也提供了非常感性的工具,如繪圖工具和色板。要在Photoshop中正確使用顏色,首先需要對屏幕色彩和打印之間的區(qū)別有一定的了解。教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)?色彩感覺色彩的生成原理色彩的表現(xiàn)手法色彩與設(shè)計的關(guān)系6.1色彩感覺顏
2、色是人類視覺系統(tǒng)的一種感覺,是因為光的輻射經(jīng)過物體的反射,刺激視網(wǎng)膜而引起觀察者通過視覺而獲得的景象。在日常生活中所看到的顏色一般取決于3個方面:光源照射、物體本身反射的色光、眼睛和大腦對色光的識別。光線越多,色彩也就越豐富。6.1.1光源照射無論是黑白膠片,還是彩色膠片,如果把攝影師的照相機(jī)比做"畫筆",那么光線就是他的"油彩"。攝影師用光來涂抹照片,就像畫家挑選他的油彩一樣,會仔細(xì)地選擇所要用的光。光源可分為自然光和人造光兩大類。自然光是指日光、月光、星光,以日光為主。人造光是指人工制造的發(fā)光體,如閃光燈、碘鎢燈、白熾燈
3、等光源。所有的光,無論是自然光或人工室內(nèi)光,都有其特征:1.明暗度明暗度表示光的強(qiáng)弱。它隨光源能量和距離的變化而變化。2.方向只有一個光源,方向很容易確定。而有多個光源諸如多云天氣的漫射光,方向就難以確定,甚至完全迷失。3.色彩光隨不同的光的本源,并隨它穿越的物質(zhì)的不同而變化出多種色彩。自然光與白熾燈光或電子閃光燈作用下的色彩不同,而且陽光本身的色彩,也隨大氣條件和一天時辰的變化而變化。6.1.2物體本身色光在日常生活中,人們習(xí)慣把顏色歸屬于某一物體的本身,把它作為某一物體所具有的屬于自身的基本性質(zhì)。比如人們所常講的那是一塊
4、紅布,那是一張白紙等等。但在實(shí)際上,人們在眼中所看到的顏色,除了物體本身的光譜反射特性之外,主要和照明條件所造成的現(xiàn)象有關(guān)。同樣的道理,一塊紅布如果是我們在白天日光下得出的結(jié)論,那同樣是這塊布在紅光的照射下,在人們眼中反映出顏色就不再是紅色的而是白色的。這些現(xiàn)象說明,在人們眼中所反映出的顏色,不單取決于物體本身的特性,而且還與照明光源的光譜成分有著直接的關(guān)系。所以說在人們眼中反映出的顏色是物體本身的自然屬性與照明條件的綜合效果,如圖6-1所示。紅色的蘋果,如圖6-2所示,是因為它們將光譜中的其他顏色吸收。圖6-1綠色的草地圖
5、6-2紅色的蘋果完成一幅圖像整合工作的,使你腦中有一個完整形象的就是后天性反射,而且是我們介紹的四種后天性反射的第四種。這種反射沒有任何先天性反射參與,完全是由于多個神經(jīng)細(xì)胞同時反復(fù)受刺激建立起相互聯(lián)系后形成的。其實(shí)這種整合工作并不那么神秘,大腦細(xì)胞畢竟很傻,它本身沒有什么智力,因此它也就不會做出什么人們想象不到的舉動。無非是一些相鄰的神經(jīng)細(xì)胞因為總是共同工作,建立了細(xì)胞間的橫向聯(lián)系,也就是建立了后天性反射。這種橫向聯(lián)系使光點(diǎn)群成為一幅完整的圖像,這就是眼睛對圖像進(jìn)行的初步處理人類的眼睛就好似一架相機(jī):光線經(jīng)過角膜及光圈(瞳
6、孔),再由鏡頭(晶體)聚焦到菲林(視網(wǎng)膜)上,如圖所示。6.1.3眼睛與大腦視覺識別視覺識別色彩可分為無彩色和有彩色兩大類,無彩色如黑白灰,有彩色如紅綠藍(lán)等。自然界的色彩雖然各個相同,但任何有彩色的色彩都具有色相、亮度、飽和度3個基本屬性,也成為色彩的三要素。6.2色彩三要素色相是指色彩的相貌。是反射自然物體或投射自物體的顏色,是色彩的最大特征。是區(qū)分色彩的主要特征。從光色角度來看,色相的差別是由光波的長短產(chǎn)生的。在0°至360°的標(biāo)準(zhǔn)色輪上,按位置度量色相,在通常使用中,色相由顏色名稱標(biāo)識,如紅色、藍(lán)色、或者紫色等。如圖所
7、示。6.2.1色相色相飽和度是指色彩的鮮艷程度,也稱色彩的純度或者強(qiáng)度。表示色相中灰色分量所占的比例,使用0%(灰色)至360(完全飽和)的百分比來度量。飽和度常用高低來描述,飽和度越高,色越純,越艷;飽和度越低,色越澀,越濁。純色是飽和度最高的一級,如圖6-7,圖6-8所示。6.2.2飽和度圖6-7高飽和度圖6-8低飽和度明度也成為亮度,是顏色的相對明暗程度,通常使用0%(黑色)至100%(白色)的百分比來度量。明度是色彩賴于形成空間感與色彩體量感的主要依據(jù),起著(骨架)的作用。在無彩色中,亮度最高的色為白色,亮度最低的色
8、為黑色,中間存在一個從亮到暗的灰色系列。明度在三要素中具有較強(qiáng)的獨(dú)立性,它可以不帶任何色相的特征而通過黑白灰的關(guān)系單獨(dú)呈現(xiàn)出來,如圖所示。6.2.3明度明度欣賞6.3色彩的生成原理路徑的另外一個作用就是構(gòu)建圖形。在路徑調(diào)板中選擇【填充路徑】/【子路徑】或者【描邊路徑】/【子路徑】來填充或者