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時間:2019-05-30
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1、足球建模1、繪制外切圓半徑50的正五邊形。在其中一點創(chuàng)建一條豎直的線條以正五邊形的一條邊為旋轉對象,繞豎直線旋轉-120°做一個旋轉,輪廓和旋轉軸參數(shù)如圖,生成一個空間曲面創(chuàng)建正五邊形的角平分線它和豎直線建立一個基準面剛生成的曲面以這個基準面參考為對稱,取這兩個曲面的交線,作為正六邊形的一條邊建立五邊形的中垂面(默認是通過中點),作為正六邊形邊的對稱面生成掃掠面,并繞線旋轉72°,再裁剪在草圖中繪制一條與參考線垂直的直線,與Z軸上的直線的交點就是球心將五邊形的面和六邊形的面分別移動到不同的圖層,以免干擾畫大小兩個半圓分別旋轉成球面,裁剪掉下面的部分,然后縫合成整體,再用“邊倒圓”。將上圖四周
2、的平面用倒圓角的圓弧邊線裁剪將結果移動倒新圖層同樣,對正六邊形一樣處理,得到六邊形單元將紅色的六邊形繞已知直線(Z軸)旋轉復制5份,然后,通過六邊形中點創(chuàng)建基準面,將藍色正五邊形鏡像,再將它繞已知直線旋轉復制5份下面一半先用中間平面鏡像,然后再繞軸旋轉36°。中間正好剩余1個正六邊形的位置,且是錯開的。過球心和六邊形一邊兩定點創(chuàng)建基準面,將正六邊形進行鏡像。剩下的類似,然后選中中間的兩個正六邊形繞軸線旋轉復制5份即可
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