OpenGL圖形編程5霧與顯示列表(陳永強(qiáng)).ppt

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1、1OpenGL圖形編程武漢紡織大學(xué)數(shù)學(xué)與計(jì)算機(jī)學(xué)院授課教師:陳永強(qiáng)教授5.霧與顯示列表5.1霧5.2顯示列表5.1霧霧效果隨著視點(diǎn)距離的增大,物體變得愈來(lái)愈模糊。5.1霧1.啟用與關(guān)閉霧:?jiǎn)⒂胓lEnable(GL_FOG)關(guān)閉glDisable(GL_FOG)5.1霧2.設(shè)置霧屬性voidglFog{if}[v](GLenumpname,TYPEparam);霧效混合因子fGL_EXPGL_EXP2GL_LINEAR5.1霧3.霧坐標(biāo)Z:視點(diǎn)與片元之間的距離。默認(rèn)情況下,Z自動(dòng)計(jì)算產(chǎn)生。也可設(shè)置頂點(diǎn)的霧坐標(biāo)voidglFogCoord{

2、fd}[v](TYPEz);5.1霧例子紅皮書fog.cfogcoord.c5.2顯示列表適用場(chǎng)合矩陣操作光柵位圖與圖像光照、材質(zhì)和光照模型紋理95.2顯示列表顯示列表的創(chuàng)建voidglNewList(GLuintlistID,GLenumlistMode);參數(shù)listID為一個(gè)不為0的正整數(shù)索引值。參數(shù)listMode取值GL_COMPILE或GL_COMPILE_AND_EXECUTE。5.2顯示列表顯示列表的創(chuàng)建如:glNewList(listID,listMode);glutSolidCube(2.0);……glEndList(

3、);5.2顯示列表顯示列表的執(zhí)行單個(gè)列表執(zhí)行voidglCallList(GLuintlistID);多個(gè)列表執(zhí)行voidglCallLists(GLsizein,GLenumtype,constGLvoid*lists);125.2顯示列表多級(jí)顯示列表OpenGL支持創(chuàng)建多級(jí)顯示列表,即在glNewList和glEndLsit函數(shù)對(duì)之間允許調(diào)用glCallList函數(shù)來(lái)執(zhí)行其他顯示列表。5.2顯示列表顯示列表的刪除voidglDeleteLists(GLuintlistID,GLsizeirange);5.2顯示列表例子紅皮書torus

4、.clist.cstroke.c

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