幽靈模式潛伏者的入門攻略

幽靈模式潛伏者的入門攻略

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時(shí)間:2017-12-08

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1、幽靈模式潛伏者的?門攻略幽靈模式是CF的??經(jīng)典模式之?,作為幽靈模式的規(guī)則與?門,我在前?的帖?中曾經(jīng)?次提到過,由于篇幅較長,我在這?不再多提了,望各位諒解!幽靈陣營?致是處于玩家們所認(rèn)為的“弱勢”,雖然表?上看起來是這樣的,但實(shí)際卻是另外?回事。其實(shí)我個(gè)?認(rèn)為玩好幽靈需要很?的技術(shù)含量,?許多?把幽靈的技術(shù)含量僅僅是看做“?跳”,?在房間?我經(jīng)常也會看到“XXX,我也不會?跳”“XXX,我?跳也不熟啊!”的字樣,在??看來這是很滑稽的?!巴嬗撵`其實(shí)不需要?跳”——這是我的看法。?跳僅僅是?門輔助?具,它就像是?等數(shù)學(xué),?

2、家也都明?,實(shí)際?作中很難運(yùn)?到,但不學(xué)不可以,我們僅僅在有些地?才?到?跳,研究什么“?代跳”“轉(zhuǎn)彎跳”什么的?可不必。其實(shí)我真的覺得?跳有的時(shí)候往往是掩?盜鈴,很幽默,也很可愛,前?這句是針對外掛來說的,在開G者看來,這確實(shí)很幽默,也很可愛。我在北京四區(qū)的朋友曾經(jīng)說過,??平幽靈模式PK其實(shí)不需要多少?跳,?且即使對?開G,1V1時(shí)幽靈也有不少優(yōu)勢,?且聽說我們區(qū)的1V??玩?,曾經(jīng)和G玩過,依然是G輸,開始的時(shí)候我也不相信,但是看了?局??平?賽后,我漸漸的相信其實(shí)這是有可能做到的。下?引?正題——幽靈玩幽靈需要很好的?

3、理素質(zhì),很好的觀察能?,?定的?法,?且不僅僅是??,如果條件允許的話,我建議你配?把鏟?,60元半年嘛,?吧主的話,“不就是兩條煙的事嘛!”(吸煙有害健康),在這?強(qiáng)調(diào),對近?武器的控制能?不?定要弄的那么專業(yè),但是近?武器的攻擊屬性基本上是要弄明?的,還有就是幽靈??的“先重后輕原則”。(在這?還是提?下吧,也許新?們不知道,在攻擊不知道?量的保衛(wèi)者的時(shí)候最理想的?式是“先重后輕”,先?重?攻擊,如果對?沒有掛掉,?馬補(bǔ)輕?。幽靈的配合幽靈的玩法和保衛(wèi)不太相同,幽靈并不主張能殺多少多少?,?是主張“配合掩護(hù)拆包”,??對決

4、基本上是圍繞著C4展開主題的,那么也讓我們圍繞著“C4”進(jìn)?主題——安包。C4是對于幽靈來說最主要的東西,?論是處在什么?平上的玩家,沒有了C4,幽靈也就沒有了??的“底牌”。尤其是野戰(zhàn),C4也許可以說是野戰(zhàn)制勝的“關(guān)鍵”,保衛(wèi)者深知這?點(diǎn),只要C4被打掉在?些“保衛(wèi)者制勝點(diǎn)”。所以說,帶包的隊(duì)友很重要,經(jīng)常看見帶包的隊(duì)友?進(jìn)?些不該?的地?“管道”,當(dāng)然,不僅僅是管道,還有許多地?不應(yīng)該帶著包?搖?擺的?。。。如果包掉了,輕者損失慘重,重者被滅隊(duì),當(dāng)然,野戰(zhàn)?什么情況都有,這?就不好下結(jié)論了。。。當(dāng)然,如果包掉在了上述地點(diǎn)不

5、要慌張,和隊(duì)友搭?體其實(shí)也是很奏效的?種?法之?。下?,讓我們知識點(diǎn)式的來詮釋?下正常的幽靈應(yīng)該如何帶包??旃ヅc慢攻快攻和慢攻其實(shí)是?種概念,其?的都是為了確保C4可以安全到達(dá)安包點(diǎn)。在野戰(zhàn)中能否快攻是根據(jù)地圖和對對?陣營的判斷來決定的,最明顯的例?——失落的遺跡,CT出?在A點(diǎn),?地圖中間通往B點(diǎn)的?架是?個(gè)對于保衛(wèi)有難度的關(guān)鍵點(diǎn),這時(shí)我們就可以適當(dāng)使?“快攻”的戰(zhàn)略,利?T家距離B點(diǎn)較近的優(yōu)勢?開局就將包迅速帶到B點(diǎn)安下,再加上中間?梯上隊(duì)友的配合,C4很快就會炸了。當(dāng)然要注意保衛(wèi)者有從?道偷偷到B的。線路的安全性,在幽靈

6、模式中,安全是相對的,?并不是所有地圖都像失落的遺跡?樣對幽靈陣營那么有利,所以你需要制定?個(gè)安全的,穩(wěn)定的,便捷的,快速的帶包?案,即使你在帶包的途中被打掉,隊(duì)友也能及時(shí)拿回C4,例如我在地下研究所帶包的?條線路就是:帶包的過程固然重要,但是安包更有講究:隊(duì)友集中原則:我經(jīng)常在野戰(zhàn)中看到這種畫?,?個(gè)幽靈剛安好包就被打死了,?其周圍又沒有別的幽靈。。。結(jié)果包被保衛(wèi)偷掉了。所以強(qiáng)調(diào)?下安包的原則,你的周圍?定要有隊(duì)友,或者你確信整個(gè)區(qū)域沒有保衛(wèi)者,否則后果很嚴(yán)重。熟練掌握以上?點(diǎn),下?我們要做的就是優(yōu)化安包,也就是將安包做到完

7、美,這個(gè)“完美”的?的其實(shí)就是讓隊(duì)友能夠以更?便的?式看到C4的位置,能以更加安全的路線殺掉拆包的保衛(wèi)者。像地下研究所B點(diǎn)的下?道出?的位置就是?個(gè)例?,不過這個(gè)點(diǎn)?家都熟知,對于稍稍有經(jīng)驗(yàn)的保衛(wèi),在聽到安包時(shí)的聲?后就知道往那?掃射或是扔雷。。。所以再強(qiáng)調(diào)?遍,完美的安包?定要做到“讓隊(duì)友更?便的?掉拆包者”當(dāng)然,其實(shí)在有些安包點(diǎn)還可以讓保衛(wèi)者更加懼怕拆包,讓拆包變成更危險(xiǎn)的事,例如A點(diǎn)的光。。。當(dāng)然,?定要在確認(rèn)A區(qū)沒?的情況下安包,光是會顯?的。安包部分(完)下?我們來介紹?下掩護(hù)不知道?家對CS有多少了解,其實(shí)我覺得幽

8、靈陣營其實(shí)就相當(dāng)于?個(gè)?型的保護(hù)VIP模式,VIP就是帶包者。。。雖然這個(gè)?喻很不形象,但是我覺得其中還是有許多相似性的^_^掩護(hù),這個(gè)詞?得不好!太泛泛,那么我只能泛泛的講?下了。掩護(hù)?先分為獵殺型幽靈和掩護(hù)拆包型幽靈這是我根據(jù)玩家性格區(qū)分的,在野戰(zhàn)中有?部分玩家很注重個(gè)?

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