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《gambit操作方法、fluent操作方法》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、附錄1:GAMBIT建模操作方法圖附1-1文件操作窗體利用GAMBIT建立計算幾何模型1.啟動GAMBIT:點擊GAMBIT圖標(biāo)后出現(xiàn)圖附1-1文件操作窗口,需要在WorkingDirectory內(nèi)填入文件夾地址,在SessionID內(nèi)填入文件名,然后點擊Run,進(jìn)入GAMBIT的主控制窗體如圖附1-2所示。比如,文件夾名稱(需預(yù)先將名稱設(shè)置好)為D:heatexampchant2-1,文件名稱為examp1,點擊Run按鈕完成。出現(xiàn)GAMBIT主控制畫面如圖附1-2。(注意GAMBIT的文件操作中無法采用中文子目錄)圖附1-2GA
2、MBIT的主控制窗體主控制窗體有工作區(qū)、文件操作菜單區(qū)、操作命令圖標(biāo)區(qū)、全局控制區(qū)、命令反饋區(qū)和操作圖標(biāo)功能說明區(qū)等組成。工作區(qū)提供操作后的圖象顯示,有坐標(biāo)指示。文件操作菜單提供文件的存取、打印、求解方法等功能。圖附1-3工具命令按鈕下的子按鈕圖附1-4坐標(biāo)系按鈕組操作命令圖標(biāo)區(qū)提供建模過程中的各種操作圖標(biāo),共有4種主工具單選選擇按鈕,見圖附1-2中右上方的Operation區(qū)域。2.求解工具:如果是新項目,在文件菜單區(qū)點擊Solver,確定求解工具為FLUENT5/6。3.建模坐標(biāo)系統(tǒng):選擇工具命令按鈕(ToolsCommandBut
3、toen),確定所建模型的坐標(biāo)系統(tǒng),有5個可選項目,見圖附1-3。其中第一個按鈕為坐標(biāo)系選擇按鈕,選取該鈕后,出現(xiàn)圖附1-4所示坐標(biāo)系統(tǒng)按鈕組,其默認(rèn)按鈕為第一個,在該按鈕下出現(xiàn)圖附1-5的坐標(biāo)系創(chuàng)建窗戶。在Type欄中有三種選擇,分別是直角坐標(biāo)、柱坐標(biāo)和球坐標(biāo)系統(tǒng)。對于創(chuàng)建二維直角坐標(biāo),直接點擊按鈕,圖2-6坐標(biāo)系確定對話框圖附1-5坐標(biāo)系創(chuàng)建窗戶圖附1-6二維直角坐標(biāo)創(chuàng)建窗戶其二維坐標(biāo)創(chuàng)建窗戶見圖附1-6。在默認(rèn)條件下可以逐步輸入XY平面上幾何坐標(biāo)系統(tǒng)X和Y的最大值、最小值及相臨兩條網(wǎng)格線之間的間隔值,用Update鈕確定。注意在O
4、ptions欄目中的Snap選項取選中。為幾何建模確定坐標(biāo)位置的基準(zhǔn)圖。例:創(chuàng)建一個x方向為8,y方向為1的區(qū)域,其操作過程如下:在圖附1-6中按順序選定Visibility項(為紅色),Plane項中XY單選按鈕(為紅色)。選Axis中X單選按鈕(為紅色)后,在Minimum、Maximum、Increment中分別輸入0、8、1,點擊Update鈕確定;選Axis中YX單選按鈕(為紅色)后,在Minimum、Maximum、Increment中分別輸入0、1、1,點擊Update鈕確定;將Options欄目中的Snap、Grid項選
5、中(紅色);點擊Apply按鈕確定,在工作區(qū)內(nèi)顯示出圖附1-7的結(jié)果。在此基礎(chǔ)上用Ctrl+鼠標(biāo)右鍵分別點擊四角的4個點A、B、C和D,此時為方便起見,可以關(guān)閉Visibility項,關(guān)閉DisplayGrid對話框后的工作區(qū)圖形見圖附1-8。圖附1-9創(chuàng)建直線邊界對話框圖附1-8幾何區(qū)域定位點圖附1-7平面上的網(wǎng)格ABDC4.創(chuàng)建物理問題的幾何形狀:點擊Operation中按鈕,選擇Geometry中創(chuàng)建幾何邊界按鈕,在Edge欄中用鼠標(biāo)右鍵點按鈕,選定按鈕,打開創(chuàng)建直線邊界(CreateStraightEdge)的對話框見圖附1-9
6、。然后,用鼠標(biāo)點擊其中黃色區(qū)域后,在圖附1-9中用Shift+鼠標(biāo)左鍵依次點擊A、B、C、D、A點,選擇Apply按鈕,工作區(qū)內(nèi)的幾何圖形線變?yōu)辄S色。關(guān)閉創(chuàng)建直線邊界(CreateStraightEdge)的對話框。圖2-10建立邊界面對話框5.創(chuàng)建物理問題的幾何面:依次點擊按鈕和,打開CreateFacefromWireframe對話框,見圖附2-10,分別用Shift+鼠標(biāo)左鍵點擊4條線后點擊Apply并關(guān)閉該對話框,工作區(qū)內(nèi)的幾何圖形變成蘭色,幾何面建立完畢。圖附1-11MeshEdge對話框圖附1-12MeshFace對話框6.
7、在幾何空間劃分計算所需要的網(wǎng)格:依次點擊按鈕→→打開MeshEdge對話框見圖附1-11,Shift+鼠標(biāo)左鍵點擊AB和DC兩條直線后,在Spacing欄內(nèi)對話框右邊點擊按鈕,選擇IntervalCount,對話框內(nèi)輸入80,點擊Apply;再用Shift+鼠標(biāo)左鍵點擊AD和BDC兩條直線后,對話框內(nèi)輸入10,點擊Apply。關(guān)閉MeshEdge對話框。7.生成計算域內(nèi)的網(wǎng)格:依次點擊按鈕→,打開對話框如圖附2-12所示。用Shift+鼠標(biāo)左鍵點擊邊界面,點擊Apply,則區(qū)域內(nèi)生成網(wǎng)格見圖附2-13。圖附1-15輸出框圖附1-13生成
8、的網(wǎng)格圖附1-14邊界名稱和類型8.設(shè)置邊界名稱和類型:先關(guān)閉網(wǎng)格顯示,點擊將SpecifyDisplayAttributes欄下Mesh項中的單選按鈕設(shè)定為Off(變紅色)點擊Apply、Close。然后