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《游戲王——怪獸效果相關(guān)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、專題1——怪獸效果相關(guān)怪物卡的效果叫做怪物效果。根據(jù)效果處理的方式,大致分為以下5類:反轉(zhuǎn)效果永續(xù)效果起動(dòng)效果誘發(fā)效果誘發(fā)即時(shí)效果雖然官方?jīng)]有明確說(shuō)明,但是有些怪物效果是無(wú)種類效果(通稱規(guī)則效果)。怪物效果的分類不能簡(jiǎn)單地根據(jù)效果文字來(lái)判斷。*例如有“此卡正面表示存在在場(chǎng)上”字樣的效果不一定是永續(xù)效果(例如《王虎》)。想要知道某一怪物效果的具體分類,可以參照官方FAQ或使用事務(wù)局的電話咨詢。誘發(fā)效果、起動(dòng)效果、反轉(zhuǎn)效果是進(jìn)入連鎖的,其咒文速度(スペルスピード)是1。誘發(fā)即時(shí)效果是進(jìn)入連鎖的,其咒文速度
2、是2。永續(xù)效果、規(guī)則效果不進(jìn)入連鎖。一些效果怪物在種族后面印有特殊的記述文字,表示擁有共通的特性,和其他效果怪物沒(méi)有什么差異。印有這樣的特殊記述的怪物有以下5種:靈魂/スピリット同盟/ユニオン卡通/トゥーン二重/デュアル調(diào)整/チューナー*但是“調(diào)整”并不是怪物效果,調(diào)整者可以是通常怪物。基本上,怪物效果在怪物卡里側(cè)表示的情況下不能發(fā)動(dòng)。*例如《電子多變龍》在SET狀態(tài)下被攻擊時(shí)不能發(fā)動(dòng)其第一個(gè)效果。如果怪物的效果文字明確指出其在里側(cè)表示時(shí)也能發(fā)揮則例外。*例如《巨盾守衛(wèi)者》的第一個(gè)效果?;旧?,永續(xù)效
3、果、無(wú)種類效果中的規(guī)則效果和召喚規(guī)則效果是不進(jìn)入連鎖的效果。不進(jìn)入連鎖,意味著不受《死靈騎士》《天罰》等的影響。也有根據(jù)效果發(fā)動(dòng)的場(chǎng)所進(jìn)行分類的:場(chǎng)上效果——在場(chǎng)上發(fā)動(dòng)。多數(shù)怪物效果是這一類。墓地效果——在墓地發(fā)動(dòng)。例如《三眼怪》。手札效果——在手札發(fā)動(dòng)。例如《栗子球》。除外效果——在除外后發(fā)動(dòng),例如《死靈之顏》。此外,也有在回到卡組后發(fā)動(dòng)的效果(例如《納迦》)、回到額外卡組時(shí)發(fā)動(dòng)的效果(例如《元素英雄熔巖新宇俠》)。常見(jiàn)的使怪物效果無(wú)效的卡有《天罰》《死靈騎士》《技能吸收》等?!督K結(jié)之阿努比斯》能使
4、墓地效果無(wú)效?!囤そ绲哪豕さ纤埂返裙治餄M足一定條件后能使怪物效果無(wú)效。*效果怪物在場(chǎng)上發(fā)動(dòng)效果、效果處理時(shí)該怪物卡在墓地的情況下,并不是墓地效果。例如《流氓的傭兵部隊(duì)》的效果不會(huì)被《終結(jié)之阿努比斯》無(wú)效。反轉(zhuǎn)效果/FlipEffect怪物卡從里側(cè)表示變成表側(cè)表示時(shí)自動(dòng)發(fā)動(dòng)的誘發(fā)效果。玩家進(jìn)行反轉(zhuǎn)召喚,或里側(cè)表示的怪物卡被戰(zhàn)斗或卡的效果變成表側(cè)表示,稱為反轉(zhuǎn),是反轉(zhuǎn)效果的發(fā)動(dòng)條件。例如:反轉(zhuǎn):破壞對(duì)方場(chǎng)上1只怪物。反轉(zhuǎn)效果的特征是效果文字寫明“反轉(zhuǎn):”字樣。擁有這類效果的怪物稱為反轉(zhuǎn)效果怪物。但反轉(zhuǎn)
5、效果怪物的效果不一定都是反轉(zhuǎn)效果。*例:《紐特》的第二個(gè)效果。第一期登場(chǎng)的一些效果怪物的效果文字含有“(卡名)的表示形式變成表側(cè)表示時(shí),(效果處理)”;第二期起再錄時(shí),這些文字修正為“反轉(zhuǎn):”,并在規(guī)則上把第一期這樣表述的效果全部分類為反轉(zhuǎn)效果?;旧希崔D(zhuǎn)效果是強(qiáng)制效果。連鎖2以上發(fā)動(dòng)的效果導(dǎo)致反轉(zhuǎn)效果滿足發(fā)動(dòng)條件時(shí),在連鎖處理完畢后發(fā)動(dòng)這個(gè)反轉(zhuǎn)效果。對(duì)于任意發(fā)動(dòng)的反轉(zhuǎn)效果,在發(fā)動(dòng)時(shí)由控制者選擇是否適用。例如:《針球》在連鎖2以上被翻開(kāi),在連鎖處理完畢后其反轉(zhuǎn)效果發(fā)動(dòng),玩家要適用則支付2000基本分
6、,不想適用則不支付基本分。任意發(fā)動(dòng)的誘發(fā)效果與強(qiáng)制發(fā)動(dòng)的反轉(zhuǎn)效果同時(shí)發(fā)動(dòng)時(shí),反轉(zhuǎn)效果做為連鎖1。例如:《異次元的女戰(zhàn)士》攻擊《企鵝士兵》。一般而言,反轉(zhuǎn)效果是在場(chǎng)上發(fā)動(dòng)的效果。由于戰(zhàn)斗而反轉(zhuǎn)時(shí),在傷害判定步驟的傷害計(jì)算后進(jìn)行反轉(zhuǎn)效果的發(fā)動(dòng)和處理,這時(shí)反轉(zhuǎn)效果怪物正面表示存在于場(chǎng)上。*因其效果處理時(shí)正面表示存在于場(chǎng)上,反轉(zhuǎn)效果能被《技能吸收》等無(wú)效化。*即使由于戰(zhàn)斗而反轉(zhuǎn)的反轉(zhuǎn)效果怪物被戰(zhàn)斗破壞確定,其效果處理時(shí)還是正面表示存在于場(chǎng)上,在其反轉(zhuǎn)效果(或其所在的連鎖)處理完畢后,再按照傷害判定步驟處理的順
7、序?qū)⑵浒凑諔?zhàn)斗破壞送去墓地。*已經(jīng)被戰(zhàn)斗破壞確定的反轉(zhuǎn)效果怪物不能成為其反轉(zhuǎn)效果的對(duì)象,例如《企鵝士兵》不能在被戰(zhàn)斗破壞確定后靠自己的效果把自己返回手札。但是,反轉(zhuǎn)效果怪物由于卡的效果而在反轉(zhuǎn)效果處理時(shí)不在場(chǎng)上正面表示存在的情況下,不會(huì)被《技能吸收》等無(wú)效。*例如用《蓄積硫酸的落穴》翻開(kāi)《混沌壺》。反轉(zhuǎn)效果怪物里側(cè)表示離場(chǎng)后,在墓地、除外等處會(huì)變成正面表示,這不滿足反轉(zhuǎn)效果的發(fā)動(dòng)條件,不能發(fā)動(dòng)反轉(zhuǎn)效果*例如把里側(cè)表示的反轉(zhuǎn)效果怪物解放。而由于戰(zhàn)斗、卡的效果等使反轉(zhuǎn)效果怪物在場(chǎng)上翻開(kāi)的情況下,即使翻開(kāi)后
8、其被戰(zhàn)斗破壞或因效果而離場(chǎng),也已滿足其發(fā)動(dòng)條件,反轉(zhuǎn)效果發(fā)動(dòng)。反轉(zhuǎn)效果怪物被《冥界的魔王哈·迪斯》等戰(zhàn)斗破壞時(shí)發(fā)動(dòng)的反轉(zhuǎn)效果會(huì)被其無(wú)效化。反轉(zhuǎn)效果怪物以外的一些效果怪物也能擁有以“此卡反轉(zhuǎn)時(shí)”為發(fā)動(dòng)條件的誘發(fā)效果。*例:《夢(mèng)魘企鵝》的第1個(gè)效果。*這樣的怪物效果不受《王宮的號(hào)令》等影響。大多數(shù)反轉(zhuǎn)效果怪物是4星以下的下級(jí)怪物,5星以上很少見(jiàn)?!毒S多利異蟲(chóng)》是唯一的最上級(jí)反轉(zhuǎn)效果怪物(星7)。攻擊力最高的反轉(zhuǎn)效果怪物是《紐特》(1900)。守備力最高的反轉(zhuǎn)