刀塔傳奇6大必知技巧

刀塔傳奇6大必知技巧

ID:11233047

大?。?32.00 KB

頁(yè)數(shù):7頁(yè)

時(shí)間:2018-07-10

刀塔傳奇6大必知技巧_第1頁(yè)
刀塔傳奇6大必知技巧_第2頁(yè)
刀塔傳奇6大必知技巧_第3頁(yè)
刀塔傳奇6大必知技巧_第4頁(yè)
刀塔傳奇6大必知技巧_第5頁(yè)
資源描述:

《刀塔傳奇6大必知技巧》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線(xiàn)閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。

1、刀塔傳奇6大必知技巧別以為就是戰(zhàn)斗點(diǎn)點(diǎn)技能就完了,其實(shí)有6大必知技巧我們是要了解的。1、打斷  打斷又分技能打斷和普通攻擊打斷,先來(lái)說(shuō)說(shuō)大家經(jīng)常說(shuō)到的技能打斷,如下圖:  敵方的冰女正準(zhǔn)備放大招,我方船長(zhǎng)看勢(shì)放出幽靈船,成功打斷了冰女的輸出,等到冰女下次技能回復(fù)的時(shí)候,她的寶箱已經(jīng)掉出來(lái)了。技能打斷是通關(guān)PVE中非常重要的一點(diǎn),一個(gè)技能打斷的成功與否,往往就是勝利或失敗的關(guān)鍵。大部分玩家都會(huì)以觀(guān)察敵方起手作為打斷技能的依據(jù),這種判斷方法,在遇到冰女、小鹿這種英雄時(shí),成功率會(huì)比較高。在遇到類(lèi)似于美杜莎

2、、惡魔巫師等瞬發(fā)大招英雄時(shí),需要利用另外一種方法:觀(guān)察敵方血量判斷釋放大招的時(shí)間。眾所周知,被攻擊所扣除的血量會(huì)作為能量的回復(fù),當(dāng)英雄被打到一定的血量時(shí),能量槽就會(huì)滿(mǎn)。當(dāng)然,技能打斷不僅限于大招,只是大招的可控性比較高,普通技能的打斷技能較低,像火槍爆頭,風(fēng)行束縛箭等技能也可以打斷敵方的技能?! ≡賮?lái)說(shuō)說(shuō)普通攻擊的打斷,如下圖:  右邊的骷髏小兵受到攻擊后向后仰,即使它當(dāng)時(shí)準(zhǔn)備射出一箭,但也由于被攻擊而無(wú)法射出。但是,大多數(shù)前排都不會(huì)出現(xiàn)被打斷普通攻擊的情況,只有一些脆皮法師或者骷髏小兵會(huì)被打斷。那

3、么,普通攻擊打斷對(duì)我們有什么幫助?有沒(méi)有試過(guò)這樣一種情況,有時(shí)候一些法師會(huì)被你的幾個(gè)英雄輪流攻擊,直到死的那一刻都沒(méi)有攻擊出一次,但有些時(shí)候可以。這就涉及到你有沒(méi)有剛好在法師攻擊的時(shí)候打斷他,如何做到普通攻擊打斷?眾所周知,大招的施放會(huì)中斷當(dāng)前一切動(dòng)作,這就好比一個(gè)普通攻擊的時(shí)間調(diào)節(jié)器,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)調(diào)整就可以做到普通攻擊打斷。打斷一個(gè)法師的輸出,對(duì)自己前排肉盾的幫助是很大的。2、起手  起手,也叫攻擊前搖,就是英雄在進(jìn)行攻擊前的一個(gè)比較明顯的動(dòng)作。下圖中的火女在放龍破斬,可以看到她的腳下有個(gè)光圈,英雄放

4、技能的時(shí)候都會(huì)有??赡芎芏嗤婕叶紩?huì)犯一個(gè)錯(cuò)誤,就是英雄在放技能的時(shí)候還沒(méi)有放出就點(diǎn)了大招,結(jié)果取消了前面的技能,導(dǎo)致戰(zhàn)斗失利。大招的釋放不僅取決于打斷,還要觀(guān)察英雄的攻擊起手。對(duì)于群攻類(lèi)英雄,如冰女、宙斯等,可以先等群攻小技能放出的瞬間再釋放大招,取消了技能后搖,增加了輸出時(shí)間。3、站位  刀塔的站位分前排、中排、后排。下圖是反例,把英雄堆在一起會(huì)被敵人一波帶走,所以最好的站位就是前中后排都有。站在最前的英雄決定了戰(zhàn)斗線(xiàn)的位置,如果敵方戰(zhàn)線(xiàn)壓得越緊,我方就越有利,相反我方會(huì)不利。最常見(jiàn)的例子就是黑鳥(niǎo)

5、的禁錮,禁錮前方英雄后,整個(gè)隊(duì)伍都能切入敵人內(nèi)部,優(yōu)先殺死后排脆皮。站位在技能打斷方面也有間接的聯(lián)系,一些技能會(huì)由于站位而失去作用,如船長(zhǎng)的船在沒(méi)有戰(zhàn)線(xiàn)推進(jìn)的情況下是不能打斷火槍的大招的。4、能量回復(fù)  英雄的能量獲得有幾個(gè)途徑:攻擊、被攻擊、擊殺獎(jiǎng)勵(lì)、過(guò)場(chǎng)回復(fù)、裝備返還。攻擊基本上以一個(gè)固定的百分比回復(fù)能量,除了一些特定的技能,如美杜莎的靈蛇可以吸能量;被攻擊是以自身扣除的血量計(jì)算回復(fù);擊殺獎(jiǎng)勵(lì)固定為300點(diǎn)能量;過(guò)場(chǎng)回復(fù)是根據(jù)英雄自身的能量回復(fù)能力決定;裝備返還主要是刷新球的能量返還效果?! 〈?/p>

6、長(zhǎng)作為一個(gè)前排肉盾,承受的傷害會(huì)比較多,所以能量的回復(fù)會(huì)比較快。當(dāng)船長(zhǎng)的能量在一回合剛開(kāi)始前滿(mǎn)了,可以先放,挨打很快就會(huì)再回滿(mǎn)能量的。攻擊、被攻擊和過(guò)場(chǎng)回復(fù)的可控性不大,搶擊殺獎(jiǎng)勵(lì)(也叫搶人頭)是獲得能量的主要可控手段。假如對(duì)面一堆殘血敵人,而我方宙斯?jié)M能量,放了大招能量又可以滿(mǎn)了。搶人頭有什么好處呢?1、防止?jié)M能量的英雄獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì);2、為下一回合的關(guān)鍵大招(如群體控制、單體高傷)作準(zhǔn)備。5、攻擊順序  每個(gè)英雄都有四個(gè)技能,第一個(gè)是主動(dòng)釋放的,第四個(gè)大多是被動(dòng)技能(加力量、加魔抗之類(lèi))。而每個(gè)英

7、雄的攻擊都會(huì)有一套固定的順序,戰(zhàn)斗中按這個(gè)順序進(jìn)行循環(huán)。大多數(shù)英雄的攻擊順序是:普通攻擊——二技能——三技能——普通攻擊。多數(shù)英雄以這套順序循環(huán),每過(guò)一個(gè)回合會(huì)重新開(kāi)始循環(huán),釋放大招不會(huì)破壞循環(huán)。一些英雄會(huì)先放三技能再放二技能(如船長(zhǎng)),還有少數(shù)英雄(如月騎、美杜莎)每次攻擊都會(huì)有特效,放技能的順序又有所不同。所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝,了解每個(gè)英雄的攻擊順序?qū)Ω?jìng)技場(chǎng)和刷副本都很有幫助。如宙斯加火女的組合,二技能都是群體傷害,都會(huì)在第二次攻擊放,這樣就會(huì)在瞬間對(duì)敵方團(tuán)隊(duì)進(jìn)行大量輸出,再加上一個(gè)宙斯大招就可

8、以快速秒掉一些怪了。6、物傷與法傷  下圖為小黑和電魂,小黑的大招是全物理傷害,而電魂的是魔法傷害。英雄都有物防和魔防,有些英雄由于技能作用,物防或魔防會(huì)很高。如電魂的魔防就很高,如果用火女的大招打到電魂身上,那就是浪費(fèi)了。對(duì)于物傷技能,如小黑、拍拍熊等,盡量不要打在高護(hù)甲的敵人身上(石頭人、龍龜?shù)?;而法傷技能,如火女、惡魔巫師等,不要打在高魔抗的敵人身上?! ∫陨暇褪堑端髌?大必知技巧刀塔傳奇成神攻略。希望對(duì)大家游戲有所幫助。

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁(yè),下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁(yè),下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動(dòng)畫(huà)的文件,查看預(yù)覽時(shí)可能會(huì)顯示錯(cuò)亂或異常,文件下載后無(wú)此問(wèn)題,請(qǐng)放心下載。
2. 本文檔由用戶(hù)上傳,版權(quán)歸屬用戶(hù),天天文庫(kù)負(fù)責(zé)整理代發(fā)布。如果您對(duì)本文檔版權(quán)有爭(zhēng)議請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系客服。
3. 下載前請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔內(nèi)容,確認(rèn)文檔內(nèi)容符合您的需求后進(jìn)行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時(shí)可能由于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)等原因無(wú)法下載或下載錯(cuò)誤,付費(fèi)完成后未能成功下載的用戶(hù)請(qǐng)聯(lián)系客服處理。