資源描述:
《java socket編程方案》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、javasocket編程方案一、網(wǎng)絡(luò)編程中兩個(gè)主要的問題一個(gè)是如何準(zhǔn)確的定位網(wǎng)絡(luò)上一臺(tái)或多臺(tái)主機(jī),另一個(gè)就是找到主機(jī)后如何可靠高效的進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。在TCP/IP協(xié)議中IP層主要負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)主機(jī)的定位,數(shù)據(jù)傳輸?shù)穆酚?,由IP地址可以唯一地確定Internet上的一臺(tái)主機(jī)。而TCP層則提供面向應(yīng)用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的數(shù)據(jù)傳輸機(jī)制,這是網(wǎng)絡(luò)編程的主要對(duì)象,一般不需要關(guān)心IP層是如何處理數(shù)據(jù)的。目前較為流行的網(wǎng)絡(luò)編程模型是客戶機(jī)/服務(wù)器(C/S)結(jié)構(gòu)。即通信雙方一方作為服務(wù)器等待客戶提出請求并予以響應(yīng)??蛻魟t在需要服務(wù)時(shí)向服務(wù)器提出申請
2、。服務(wù)器一般作為守護(hù)進(jìn)程始終運(yùn)行,監(jiān)聽網(wǎng)絡(luò)端口,一旦有客戶請求,就會(huì)啟動(dòng)一個(gè)服務(wù)進(jìn)程來響應(yīng)該客戶,同時(shí)自己繼續(xù)監(jiān)聽服務(wù)端口,使后來的客戶也能及時(shí)得到服務(wù)。二、兩類傳輸協(xié)議:TCP;UDPTCP是一種面向連接的保證可靠傳輸?shù)膮f(xié)議。通過TCP協(xié)議傳輸,得到的是一個(gè)順序的無差錯(cuò)的數(shù)據(jù)流。發(fā)送方和接收方的成對(duì)的兩個(gè)socket之間必須建立連接,以便在TCP協(xié)議的基礎(chǔ)上進(jìn)行通信,當(dāng)一個(gè)socket(通常都是serversocket)等待建立連接時(shí),另一個(gè)socket可以要求進(jìn)行連接,一旦這兩個(gè)socket連接起來,它們就可以進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸,雙方都可以
3、進(jìn)行發(fā)送或接收操作。UDP是一種無連接的協(xié)議,每個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)都是一個(gè)獨(dú)立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網(wǎng)絡(luò)上以任何可能的路徑傳往目的地,因此能否到達(dá)目的地,到達(dá)目的地的時(shí)間以及內(nèi)容的正確性都是不能被保證的。比較:UDP:1,每個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)中都給出了完整的地址信息,因此無需要建立發(fā)送方和接收方的連接。???????????2,UDP傳輸數(shù)據(jù)時(shí)是有大小限制的,每個(gè)被傳輸?shù)臄?shù)據(jù)報(bào)必須限定在64KB之內(nèi)。??????????3,UDP是一個(gè)不可靠的協(xié)議,發(fā)送方所發(fā)送的數(shù)據(jù)報(bào)并不一定以相同的次序到達(dá)接收方TCP:1,面向連接的協(xié)議,在socket之間
4、進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸之前必然要建立連接,所以在TCP中需要連接???????????????時(shí)間。???????????2,TCP傳輸數(shù)據(jù)大小限制,一旦連接建立起來,雙方的socket就可以按統(tǒng)一的格式傳輸大的?數(shù)據(jù)。????????????3,TCP是一個(gè)可靠的協(xié)議,它確保接收方完全正確地獲取發(fā)送方所發(fā)送的全部數(shù)據(jù)。應(yīng)用:1,TCP在網(wǎng)絡(luò)通信上有極強(qiáng)的生命力,例如遠(yuǎn)程連接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都需要不定長度的數(shù)據(jù)被可靠地傳輸。但是可靠的傳輸是要付出代價(jià)的,對(duì)數(shù)據(jù)內(nèi)容正確性的檢驗(yàn)必然占用計(jì)算機(jī)的處理時(shí)間和網(wǎng)絡(luò)的帶寬。2,UDP操作簡單,
5、而且僅需要較少的監(jiān)護(hù),因此通常用于局域網(wǎng)高可靠性的分散系統(tǒng)中client/server應(yīng)用程序。例如視頻會(huì)議系統(tǒng),并不要求音頻視頻數(shù)據(jù)絕對(duì)的正確,只要保證連貫性就可以了,這種情況下顯然使用UDP會(huì)更合理一些。一、基于Socket的java網(wǎng)絡(luò)編程1,什么是Socket網(wǎng)絡(luò)上的兩個(gè)程序通過一個(gè)雙向的通訊連接實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的交換,這個(gè)雙向鏈路的一端稱為一個(gè)Socket。Socket通常用來實(shí)現(xiàn)客戶方和服務(wù)方的連接。Socket是TCP/IP協(xié)議的一個(gè)十分流行的編程界面,一個(gè)Socket由一個(gè)IP地址和一個(gè)端口號(hào)唯一確定。但是,Socket所支持的協(xié)議種
6、類也不光TCP/IP一種,因此兩者之間是沒有必然聯(lián)系的。在Java環(huán)境下,Socket編程主要是指基于TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)編程。2,Socket通訊的過程Server端Listen(監(jiān)聽)某個(gè)端口是否有連接請求,Client端向Server端發(fā)出Connect(連接)請求,Server端向Client端發(fā)回Accept(接受)消息。一個(gè)連接就建立起來了。Server端和Client端都可以通過Send,Write等方法與對(duì)方通信。對(duì)于一個(gè)功能齊全的Socket,都要包含以下基本結(jié)構(gòu),其工作過程包含以下四個(gè)基本的步驟: (1)創(chuàng)建Socke
7、t; ?。?)打開連接到Socket的輸入/出流; ?。?)按照一定的協(xié)議對(duì)Socket進(jìn)行讀/寫操作; ?。?)關(guān)閉Socket.3,創(chuàng)建Socketjava在包java.net中提供了兩個(gè)類Socket和ServerSocket,分別用來表示雙向連接的客戶端和服務(wù)端。這是兩個(gè)封裝得非常好的類,使用很方便。其構(gòu)造方法如下: Socket(InetAddressaddress,intport); Socket(InetAddressaddress,intport,booleanstream); Socket(Stringhost,int
8、prot); Socket(Stringhost,intprot,booleanstream); Socket(SocketImplimpl) Socket(