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《《缺氧》水氧氣循環(huán)及凈水方法》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、《缺氧》?氧?循環(huán)及凈??法《缺氧》?限?存在理論上可?,只需要解決根本的?存問題即可,今天?編帶來“tiantianzzz”分享的《缺氧》?限?存攻略,包括建設思路、?、氧?循環(huán)及凈??法。?法1.先來看容易的?法為什么說最最最最最容易呢,因為實在是太容易了,但是如果是我??玩的話,估計到最后都想不到這個辦法。恩,這其實是逛某吧看到的。。這個?法其實只有?句話,“讓我們?輩?活在毒?中!”污氧其實也是可以呼吸的,雖然會?病,但是?率不?,?且過兩天就好了,?點都不影響?存。之前雖然知道可以呼吸,但總覺得不是什么好事這真是讓我??以對不過想想也是
2、,那些?活在PM2.5重災區(qū)的孩?,不也好好的活著么于是我就釋然了,那么污氧怎么來呢,也很簡單,把多余的?拿去送死,然后放著?體不管,就會?出很多很多morb了這個morb,開始還以為是吸收氯?產(chǎn)?污氧的,結果后來發(fā)現(xiàn)不是,把他扔真空中,他也能憑空產(chǎn)?污氧,還能吸收污氧以外的任何?體,真TM強?,?體是?限的,所以污氧也是?限的但是這樣我們就滿?了么,當然不,我們要更好的?活,我們要更好的氧??法2.slime??slime??原理?家都懂,還是簡單說下,puft可以吸收污氧,產(chǎn)?slime礦,然后加??成algae和污?,algae可以?產(chǎn)氧?
3、,污?可以凈化為?,再?產(chǎn)氧?由于puft產(chǎn)?slime礦的?為不是連續(xù)的,我們以游戲中的?天為單位計算。?的氧?需求是100g/s,由于特性影響也有75g/s和200g/s的,我們按正常?計算,100g/s,?天600s,就是60kg。300gslime礦能產(chǎn)?100g,alage和100g污?。這?先假設污?能?限的100%轉(zhuǎn)化為?,(因為并不能?限,普通的蒸餾也不能,?且蒸餾也不是100%轉(zhuǎn)化,詳見后?)100galage=60g氧?,100g?=88g氧?那么?個正常??天的slime礦需求量就是300x60/(60+88)=121.62
4、kg再來看看puft的產(chǎn)量如何,現(xiàn)在我們知道污氧是可以?限?產(chǎn)的了,為了測試,我開了debug模式,?產(chǎn)?量污氧,來測試puft的極限值如圖,這個???已經(jīng)充滿了?質(zhì)量的污氧,??的2只puft可以不停的吃,不停的拉然后下?在slime礦的落點鋪上?層?,以防?slime礦?然揮發(fā),這樣得到的數(shù)據(jù)更準確經(jīng)過?天時間,?共?成了slime礦133.8kg也就是說2個puft?天只能養(yǎng)活1個?多?點,這還是在假設污??損的前提下?個地圖能有多少puft呢,不清楚,我連續(xù)開了多次圖,然后?debug模式查看,?般是2-4個左右也就是說,要么你就?個?孤
5、獨終?,要么你就和相愛的?廝守??,當然還有第三種選擇,好基友,?輩?,嗯,雖說?少了?點,也是?種永恒3.?暗養(yǎng)殖場這?我們主要是要驗證這種?式能否永?。?可以(通過排泄和嘔吐)產(chǎn)?污?,污?能通過蒸餾凈化,從?得到?凈的?產(chǎn)?氧。我們可以?產(chǎn)?銷,???產(chǎn)污????,但是這種?活質(zhì)量太低了,還不如直接??法1來的簡便于是就有了?暗養(yǎng)殖場,圈養(yǎng)?批奴??產(chǎn)污?,奴?主在外?該?啥?啥。?開始我還計算了?下?個奴?所產(chǎn)?的污?帶來的氧?能否養(yǎng)活奴?本?和外?的奴?主后來有了?法1,這個計算就毫?意義了,完全可以把奴?直接丟污氧?啊,真是太好養(yǎng)活了
6、最底層的,就拿去送死,?體???產(chǎn)?污氧,中間的,就圈養(yǎng)起來,每天呼吸污氧,?產(chǎn)污?,上層的,就在完美呼吸?凈的氧?,享受?活,所以只要污?能?限凈化,我們就可以?限期,?質(zhì)量,不計?數(shù)的活下去,真是美好的世界,附上?張建設中的?型養(yǎng)殖場沒錯,不僅僅是圈養(yǎng)奴?,還要讓他們發(fā)電,讓他們種菜,剝削?切剩余價值,虛位以待哦,歡迎?住4.最后,總結看起來?法1最讓??語但最簡單,?法3最看起來很美,但是有?個關鍵問題,污?能否?限凈化。沙?肯定是不能的,剩下的辦法就是蒸餾,這就跟下?的問題有關系了。熱傳導恩,這部分可能有涉及到很簡單的初中物理知識,我會盡
7、量拋開現(xiàn)實,只結合游戲中的現(xiàn)象簡單分析,并做?些?實驗。1.永恒不變的溫度?家知道,游戲中的所有物體都會有?個溫度的屬性,?如各種礦,各種建筑,植物,?物??,各種?體,液體等等這個溫度并不是固定的,?是隨著周圍環(huán)境溫度的變化?變化,?溫物體和低溫物體在?起,?溫物體會不斷降溫,低溫物體會不斷升溫,最終達到熱量均衡所以?家會把植物種在遠離熱源的地?,或者?隔熱墻圍起來,以免植物溫度過??枯萎。另?個例?,蒸餾,將污?導?到?溫環(huán)境,以提?污?溫度,使其?化,同時,?來加熱污?的物體溫度也會降低。所以,總有?天,地下的?溫物體的溫度會低到?法?化污
8、?,從?靠地熱蒸餾法?限凈化污?是不成?的那么游戲中有沒有什么物體的溫度是永恒不變的呢?有的,?家應該也發(fā)現(xiàn)了先不說左邊這個,右邊的零號