資源描述:
《淺析flash動畫制作技巧》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、淺析Flash動畫制作技巧在Flash動畫尤其是短片的制作中或多或少都要表現(xiàn)一些較復雜的動作,而Flash本身功能的限制使我們在制作動畫時感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時間和精力。這里完美動力總結了多年教學經(jīng)驗,為大家簡單介紹一下Flash動畫制作中需要用到的一些技巧。一、簡化主體首先,動作主體的簡單與否對制作的工作量有很大的影響,擅于將動作的主體簡化,可以成倍地提高工作的效率。一個最明顯的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如圖可見,動畫的主體相當簡化,以這樣的主體來制作以動作為主的影片,即使用完全逐幀的制作,工作量也是可以承
2、受的。試想用一個逼真的人的形象作為動作主體來制作這樣的動畫,工作量就會增加很多。注:對于不是以動作為主要表現(xiàn)對象的動畫,畫面簡單也是省力良方。二、盡量使用變形MotionTween和ShapeTween是flash提供的兩種變形,它們只需要指定首尾兩個關鍵幀,中間過程由電腦自己生成,所以是我們在制作影片時最常使用來表現(xiàn)動作的。但是,有時候用單一的變形,動作會顯得比較單調(diào),這時可以考慮組合地使用變形。例如,通過前景、中景和背景分別制作變形,或者僅是前景和背景分別變形,工作量不大,但也能取得良好的效果。三、使用一定的技巧對于許多不能采用
3、MotionTween和ShapeTween來表現(xiàn)的動作的時候,我們常常要用到逐幀動畫,也就是一幀一幀地將動作的每個細節(jié)都畫出來。顯然,這是一件很吃力的工作,我們盡量避開逐幀制作,當避無可避的時候,使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。1、循環(huán)法這是最常用的方法,將一些動作簡化成由只有幾幀、甚至2、3幀的逐幀動畫組成的MovieClip,利用MovieClip的循環(huán)播放的特性,來表現(xiàn)一些動畫,例如頭發(fā)、衣服飄動,走路、說話等動畫經(jīng)常使用該法。注:這種循環(huán)的逐幀動畫,要注意其“節(jié)奏”,做好了能取得很好的效果。2、節(jié)選漸變法在表現(xiàn)一個“
4、緩慢”的動作時,例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個動作中節(jié)選幾個關鍵的幀,然后用漸變或閃現(xiàn)的方法來表現(xiàn)整個動作。在本例子中,通過節(jié)選手在張合動作中的四個“瞬間”,繪制了四個圖形,定義成MovieClip之后,用Alpha(透明度)的變形來表現(xiàn)出一個完整的手的張合動作。如果完全逐幀地將整個動作繪制出來,想必會花費大量的時間精力,這種方法可以在基本達到效果的同時簡化了工作。? 注:該方法適合于“慢動作”的復雜動作,另外,一些特殊情景,如D廳,由于黑暗中閃爍的燈光,也是“天然”的節(jié)選動作,這時無
5、需變形直接閃現(xiàn)即可。3、替代法這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復雜的動作,這個其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個例子分別用影子和聲音來表現(xiàn)了動作。用影子表現(xiàn)動作,用聲音表現(xiàn)動作。注:該方法精髓就在于“避實就虛”,至于怎么虛,就得多動動腦子了。4、臨摹法初學者常常難以自己完成一個動作的繪制,這時候可以臨摹一些video等,將它們導入flash中,因為有了參照,完成起來就比較輕松。而在臨摹的基礎上進一步進行再加工,使動畫更完善。具體的操作是從用解霸從video將需要的動畫截取出來,輸出成系列圖片(flashmx就可
6、以直接導入video了),導入到flash后,依照它描繪而成,具體的風格就由你自己決定了。注:一般video與flash的播放速度之間的區(qū)別,flash一般是12fps,video可能是24或25fps。5、再加工法下面例子中牛抬頭的動作,是以牛頭作為一個MovieClip,用旋轉變形使頭“抬起來”,由第1步的結果來看,牛頭和脖子之間有一個“斷層”,第2步,我們將變形的所有幀轉換成關鍵幀,并將其打散,然后逐幀在脖子處進行修改,最后我們做一定的修飾,給牛身上加上“金邊”整個動畫的氣氛就出來了。第1步:旋轉變形(下載原文件)第2步:打散
7、修改(下載原文件)?第2步:最后修飾(下載原文件)?注:借助于參照物或簡單的變形,進行加工,可以得到復雜的動畫。6、遮蔽法該方法的中心思想就是將復雜動畫的部分給遮住。而具體的遮蔽物可以是位于動作主體前面的東西,也可以是影片的框(即影片的寬度限制)等。?在本例子中,復雜動作部分(腳的動作),由于“鏡頭”仰拍的關系,已在影片的框框之外,因此就不需要畫這部分比較復雜的動畫,剩下的都是些簡單的工作了。當然如果該部分動作正是你要表現(xiàn)的主體,那這個方法顯然就不適合了。文章編輯自成都完美動力www.cd-cgp.com