資源描述:
《第五屆全國itat教育工程就業(yè)技能大賽預(yù)賽試題》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、第五屆全國ITAT教育工程就業(yè)技能大賽預(yù)賽試題 Flash動畫設(shè)計一、單選題(共計60題)(1)下列關(guān)于矢量圖形的描述,錯誤的是(?)。CA、在編輯矢量圖形時,可以修改描述圖形形狀的線條和曲線的屬性 B、可以對矢量圖形進行移動、調(diào)整大小、重定形狀以及更改顏色的操作而不更改其外觀品質(zhì) C、矢量圖形特別適合于表現(xiàn)形狀復(fù)雜、細節(jié)繁多、色彩豐富的內(nèi)容,例如照片 D、矢量圖形與分辨率無關(guān),這意味著它們可以顯示在各種分辨率的輸出設(shè)備上,而絲毫不影響品質(zhì)(2)使用如下的Actionscript語句,functionMid(x,y){?return(x+y)/2;}va
2、rx1=100;vary1=200;varx2=300;vary2=400;_root.lineStyle(2,0);_root.moveTo(Mid(x1,x2),Mid(y1,y2));_root.lineTo(Mid(y1,y2),Mid(x1,x2));產(chǎn)生的效果是(?)。BA、 B、 C、 D、(3)讓影片在播放過程中自動停止,可以(?)。AA、將Actionscript語句stop();綁定到關(guān)鍵幀 B、將Actionscript語句gotoAndStop();綁定到圖形 C、將Actionscript語句gotoAndPlay();綁定到按鈕
3、 D、將Actionscript語句play();綁定到影片剪輯(4)在Flash中,如果要選取所有層中的所有對象,那么可以(?)。AA、在按住“Shift”鍵的同時進行選取 B、選擇菜單欄中的“編輯→時間軸→選擇所有幀”命令 C、選擇菜單欄中的“視圖→選擇所有幀”命令 D、在時間軸上點擊幀(5)假設(shè)有如下Actionscript語句:varN:Array=newArray(21,30,15,26);varM=N[0];for(vari=1;iM){??M=N[i];?}}那么,執(zhí)行完上述語句后,變量M的值是
4、(?)。BA、21 B、30 C、15 D、26(6)在使用影片剪輯進行編程的時候,“_rotation”屬性的用途是(?)。DA、添加列表框 B、使用Value(值)對話框添加項目 C、設(shè)置影片剪輯的位置 D、設(shè)置影片剪輯的旋轉(zhuǎn)角度(7)假設(shè)有如下Actionscript語句:var?x=1,a=0,b=0;switch(x){case0:b--;case1:a++case2:a--;b++}那么在執(zhí)行完上述語句后,變量a和b的值分別是(?)。BA、a=2,b=1 B、a=0,b=1 C、a=1,b=0 D、a=2,b=2(8)下面的程序繪制的圖像是(?
5、)。varW=100;varH=60;_root.moveTo(W*Math.cos(0),H*Math.sin(0));_root.lineStyle(2);for(n=1;n<90;n++){tox=W*Math.cos(n*Math.PI/180);toy=H*Math.sin(n*Math.PI/180);_root.lineTo(tox,toy);}CA、 B、 C、 D、(9)下列關(guān)于逐幀動畫的描述,錯誤的是(?)。BA、逐幀動畫更改每一幀中的舞臺內(nèi)容 B、逐幀動畫專門用來制作運動很有規(guī)律的動畫 C、在逐幀動畫中,F(xiàn)lash會保存每個完整幀的內(nèi)
6、容 D、制作逐幀動畫時常與繪圖紙外觀功能相結(jié)合(10)如果使用“合并繪制”模型,先繪制一個橢圓,然后繪制一條直線穿過橢圓,如下圖所示,那么此時的獨立形狀對象的個數(shù)是(?)。DA、2 B、3 C、4 D、5(11)下列關(guān)于逐幀動畫和補間動畫的描述,正確的是(?)。BA、兩種動畫模式中,F(xiàn)lash都必須記錄各幀的完整信息 B、前者必須記錄各幀的完整信息,而后者不用 C、前者不必記錄各幀的完整信息,而后者必須記錄各幀的完整信息 D、以上說法均正確(12)若將左圖所示的兩個對象變?yōu)橛覉D的對象,可以(?)。CA、使用菜單“修改/合并對象/聯(lián)合”命令 B、使用菜單“修
7、改/合并對象/交集”命令 C、使用菜單“修改/合并對象/打孔”命令 D、使用菜單“修改/合并對象/裁切”命令(13)]“滴管”工具可以提取某些對象的屬性,例如顏色、線型等。下列選項中,不能被提取的對象屬性是(?)。BA、填充區(qū)域的顏色 B、組合對象的顏色 C、線條的顏色 D、線條的寬度(14)在Flash中,對未定義值進行toString()轉(zhuǎn)換的結(jié)果是(?)。BA、空字符串 B、undefined C、NaN D、null(15)關(guān)于形狀補間,下列描述錯誤的是(?)。DA、在形狀補間中,在一個時間點繪制一個形狀,然后在另一個時間點更改該形狀或繪制另一個形
8、狀,F(xiàn)lash將會自動計算出二者之間的幀的形狀來創(chuàng)建動畫 B、要對