《彩虹之子》策劃草案

《彩虹之子》策劃草案

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1、《彩虹之子》策劃案游戲類型:動(dòng)作類(橫版過關(guān)類)Ver1.0AllworkCopyright?2011by劉川2011.7.23251.概述1.1游戲名稱:彩虹之子1.2游戲類型:動(dòng)作類(橫版過關(guān))1.3游戲視角:平視視角1.4游戲故事背景:墜入異世界的里包恩從昏迷中醒來,看到了身旁的尤尼,尤尼告訴他他來到了未來世界,并把未來世界中的危機(jī)都告訴了里包恩。原來在未來世界中除了里包恩和尤尼以外的彩虹之子全部被這個(gè)世界里的統(tǒng)治者白蘭抓住,并企圖利用他們的力量來破壞平行世界,于是里包恩接受尤尼之托前往拯救同伴以及世界的道路。1.5游戲特點(diǎn):1.玩家擁有一個(gè)彩

2、虹值,當(dāng)玩家彩虹值滿了以后,玩家可以施放彩虹模式,在彩虹模式時(shí)間內(nèi),玩家的各種屬性增加一倍并且可以使用必殺技。2.武器升級(jí)系統(tǒng),玩家的武器可以通過BOSS掉落的道具升級(jí)。升級(jí)后武器屬性會(huì)變化。3.玩家打怪可以獲得經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)以提升屬性。4.彩虹模式系統(tǒng)可以讓玩家體驗(yàn)爆種的超級(jí)體驗(yàn)。5.每擊敗一個(gè)關(guān)卡BOSS后可以學(xué)會(huì)被救助的彩虹之子的必殺技。1.6游戲規(guī)則1.6.1普通游戲規(guī)則1.玩家控制主角進(jìn)行游戲,通過擊敗怪物,走到指定地點(diǎn),擊敗BOSS完成關(guān)卡。251.主角在游戲中可以使用4種攻擊方式,一個(gè)是遠(yuǎn)程的普通攻擊;一種是必殺攻擊,玩家可以發(fā)動(dòng)必殺技給予

3、敵人強(qiáng)大的殺傷力;一個(gè)是超必殺技攻擊,攻擊中主角是無敵狀態(tài),并且是全屏范圍攻擊,攻擊會(huì)消耗所有彩虹值。最后一種是組合技攻擊,需要配合兩個(gè)按鍵來實(shí)現(xiàn)的攻擊。2.玩家可以通過擊敗怪物得到經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值可以提升角色的等級(jí)。3.玩家可以通過怪物掉落的各種道具進(jìn)行收集,收集到的道具可以提升主角屬性或者提供復(fù)活機(jī)會(huì)。4.玩家打敗關(guān)卡BOSS后可以獲得新的必殺技。1.6.2游戲的懲罰獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則1.當(dāng)主角生命值為零,游戲宣告失敗,被送回尤尼身邊或使用復(fù)活幣復(fù)活。2.怪物掉落道具增加道具數(shù)量。3.每殺死一個(gè)怪物可以獲得2點(diǎn)彩虹值。5.玩家打敗關(guān)卡BOSS后可以獲得新的必

4、殺技。1.7游戲按鍵規(guī)則:鍵位功能數(shù)字1鍵輕按1鍵,超必殺技發(fā)動(dòng)方向鍵上或數(shù)字2鍵輕按2鍵,人物向上跳躍方向鍵左或數(shù)字4鍵輕按4鍵,人物向左移動(dòng)。雙擊可以進(jìn)行跑動(dòng)數(shù)字5鍵或OK鍵站立狀態(tài)下,輕按5鍵或OK鍵為普通攻擊;連續(xù)按5鍵,人物會(huì)使用連續(xù)技方向鍵右或數(shù)字6鍵輕按6鍵,人物向右移動(dòng)。雙擊可以進(jìn)行跑動(dòng)方向鍵下或數(shù)字8鍵輕按8鍵,人物向下移動(dòng)數(shù)字3鍵輕按3鍵,必殺技發(fā)動(dòng)數(shù)字9鍵輕按9鍵,更換必殺技數(shù)字0鍵輕按0鍵,彩虹模式發(fā)動(dòng)數(shù)字7鍵使用當(dāng)前可用藥品*鍵人物屬性,升級(jí)和物品菜單左側(cè)功能鍵彈出菜單右側(cè)功能鍵暫停/取消251.8游戲流程圖:二.游戲數(shù)據(jù)設(shè)

5、計(jì)2.1數(shù)值概述:動(dòng)作速度:慢(數(shù)據(jù)參考:1.0)正常(數(shù)據(jù)參考:2.0)較快(數(shù)據(jù)參考3.0)快(數(shù)據(jù)參考4.0)Hp=生命值:角色的生命力,生命值為0則無法繼續(xù)戰(zhàn)斗??梢酝ㄟ^使用物品來恢復(fù)生命值。Rp=彩虹值:使用必殺技需要消耗角色的彩虹值,彩虹值為0則不能使用必殺技。可以通過殺死怪物獲得彩虹值。Atk=攻擊力:攻擊的能力,攻擊力越高,普通攻擊和必殺技的傷害越高。主要受武器影響。Def=防御力:抵抗攻擊的能力,防越高,受到怪物攻擊的傷害越低,只受升級(jí)影響。附加說明:傷害公式為:傷害=攻擊力-防御力。2.2主角數(shù)據(jù)設(shè)計(jì):死亡:生命值為0時(shí),玩家死亡

6、,返回休息界面或選擇復(fù)活幣原地復(fù)活。人物初始屬性都為1,初始HP為100,彩虹值上限為100人物初始武器為:晴空手槍ATK+10RP+5速度:快25主角基礎(chǔ)屬性成長(zhǎng)數(shù)據(jù)人物級(jí)別升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)atkdefhprp1——2110010021604215010132206320010242808425010353401053001046400126350105746014740010685201684501079580189500108106402010550109………………603640120603050159等級(jí)需求經(jīng)驗(yàn)公式:升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)=100+(級(jí)別

7、*60)武器通過前六關(guān)BOSS升級(jí)下面這個(gè)是級(jí)別升級(jí)表。武器級(jí)別提升等級(jí)所需要材料屬性說明+1升級(jí)石*1ATK+150+2升級(jí)石*2ATK+350+3升級(jí)石*3ATK+550+4升級(jí)石*4ATK+750+5升級(jí)石*5ATK+950+6升級(jí)石*6ATK+1150動(dòng)作名稱動(dòng)作作用動(dòng)作速度跳躍角色移動(dòng)速度:正常走動(dòng)(左右方向)角色移動(dòng)速度:慢跑動(dòng)(左右方向)角色移動(dòng)速度:較快普通攻擊攻擊動(dòng)作速度:較快組合攻擊攻擊動(dòng)作速度:正常必殺攻擊攻擊動(dòng)作速度:正常25超必殺技攻擊動(dòng)作速度:正常受擊(被打)攻擊動(dòng)作速度:較快關(guān)于特殊動(dòng)作的實(shí)現(xiàn):1.大、小跳躍252.走動(dòng)

8、、跑動(dòng)2.3NPC(非玩家控制角色數(shù)值設(shè)定)2.3.1基本數(shù)值設(shè)置:使徒hp:50atk:15def:0死亡

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