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《3d vray渲染器教程之vray渲染參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)介紹》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、3DVray渲染器教程之VRAY渲染參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)介紹-firstdiffusebounces首次漫反射,直接光照,一般選Irradiancemap光照貼圖方式。選擇Irradiancemap后,下面會多出一個獨立的Irradiancemap卷展欄以進行控制,可根據(jù)情況而定。。multiplier反射倍增器,強度,該值決定首次漫反射對最終的圖像照明起多大作用。directcomputationparams直接計算參數(shù)directcomputation采用直接光影追蹤方式計算全局照明。subdivs該值決定用于計算間
2、接照明的半球空間采樣數(shù)目,較低值產(chǎn)生較多的斑點。irradiancemapparams光照貼圖參數(shù)irradiancemap在真實的渲染計算之前,全局照明采用一種特殊的貼圖進行計算和存儲(通常比直接照明計算要快)。Lightcache燈光緩存,選擇此項,下面會多一個lightcahce卷展欄以進行控制showadaptive選擇此項讓你看見場景中不同的部件使用了多少全局照明采樣。---Secondarybounces二次反射,間接光照。一般選lightcache燈光緩存方式。選擇lightcache后,下面會多出一
3、個獨立lightcache燈光緩存卷展欄以進行控制,可根據(jù)情況而定。multiplier光照貼圖的二次反射增強器(seefirstdiffusebouncemultiplier)。none當選擇該項時,vray將不進行光線的二次反射計算。subdivs該值決定用于全局照明計算的二次反射的半球環(huán)境空間采樣數(shù)目。depth該值決定間接光線反射數(shù)目。advancedirradiancemapparameters(只有當irradiancemap選中時有效)interpolationtype該列表讓你選擇對應某個給定像素,
4、vray對其存儲在光照貼圖中的全局照明采樣點進行插補計算的方法,可用的選項有weightedaverage,leastsquaresfit,delonetriangulation.等。don’tdeleteonrenderend當選擇該項時,vray會在完成場景渲染后,將光照貼圖保存在內(nèi)存中。否則,該光照貼圖將會刪除,所占內(nèi)存會被釋放。注意:如果你打算對某一特定場景只進行一次光照貼圖計算,并計劃在將來的渲染中使用它,那么該選項就特別有用。如要創(chuàng)建一個新的貼圖,選擇don’tdeleteonrenderendands
5、ingleframe.在光照貼圖計算完成后,你可以取消渲染過程并將該光照貼圖保存為文件。singleframe在這種情況下,vray單獨計算每一個單獨幀的光照貼圖,所有預先計算的光照貼圖都被刪除。mult黑馬incremental在這種情況下,vray基于前一幀的圖像來計算當前幀的光照貼圖。vray會估計那些地方需要新的全局照明采樣,然后將它們加到前一幅光照貼圖中。第一幀的光照貼圖是單獨計算的,所有此前的光照貼圖都被刪除。fromfile每個單獨幀的光照貼圖都是同一張圖。渲染開始時,它從某個選定的文件中載入,任何此
6、前的光照貼圖都被刪除。addtocurrentmap在這種情況下,vray單獨計算當前幀的光照貼圖并將其加入到前一幀的圖像中。(對于第一幀,先前的光照貼圖可以是先前最后一次渲染留下的圖像)incrementaladdtocurrentframe-在這種情況下,vray基于前一幀的圖像來計算當前幀的光照貼圖。vray會估計那些地方需要新的全局照明采樣,然后將它們加到前一幅光照貼圖中。(對于第一幀,先前的光照貼圖可以是先前最后一次渲染留下的圖像)注意:vray我圖網(wǎng)http//www.ooopic.com/沒有單獨設立
7、的天光。天光可以通過設定環(huán)境背景顏色或在max的環(huán)境貼圖對話框設定,或在vray自己的環(huán)境對話框中進行設定。(零三網(wǎng)補助:在用于3dmax的vray1.52的版本中,V-Ray:Environment可設置天光,在GIEnvironment(skylight)override中可設置)processing后加工處理選項可以降低GI光線的飽和度,或者它的對比Saturation飽和度Contrast對比度Contrastbase對比基數(shù).VRay學習筆記第二部份(VRay渲染器Renderer部份參數(shù)翻譯與介紹)20
8、08-12-2221:023dmaxVray渲染器文字教程使用手冊(渲染參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)介紹)-史上最完整的VR學習手冊--史上最完整的VRay中文文字學習、查詢手冊,幾乎函蓋了網(wǎng)上所有能查到的一些關于VR學習的文字的整體型介紹,并穿插了大量零三網(wǎng)自已記錄的學習筆記與實例應用文字。本文基于零三網(wǎng)(www.ringsun.net)站長學習筆記。本文一共有幾部份組