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1、畢業(yè)設計(論文)畢業(yè)設計(論文)題目:數字繪畫技法在水墨動畫中的應用——以動畫《靈藥》為例教學院:藝術學院專業(yè)名稱:10級藝術設計(虛擬現實與數字藝術設計方向)學號:201040740117學生姓名:指導教師:2014年04月20日26畢業(yè)設計(論文)原創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:所呈交的學位論文,是本人在導師的指導下,獨立進行研究工作所取得的成果。除文中已經注明引用的內容外,本論文不含任何其他個人或集體已經發(fā)表或撰寫過的作品或成果。對本文的研究做出重要貢獻的個人和集體,均已在文中以明確方式標明。本聲明的法律結果由本人承擔。論文作者簽名:日期:年月日26畢業(yè)設計(論文)摘要此課題針對中
2、國傳統(tǒng)水墨動畫與當代數字技術的融合進行了創(chuàng)作實踐。并糅合了湖北本土漢劇文化進行了劇本的創(chuàng)作配音。將傳統(tǒng)文化藝術以新的數字技術表現手法展現出來。水墨畫是中國繪畫的代表,是中華民族傳統(tǒng)文化的體現。水墨畫具有水乳交融、酣暢淋漓的藝術效果。而水墨動畫虛虛實實的意境與輕靈優(yōu)雅的畫面也使動畫的藝術格調有了重大的突破。但目前水墨動畫并未隨著社會發(fā)展的腳步向前,而是出現了停緩狀態(tài)。本文將主要從數字技術在水墨動畫制作過程中的應用來研究在拋棄了傳統(tǒng)的筆墨紙硯下,利用數字技術是怎樣去制作一個水墨動畫作品的。[關鍵詞]水墨動畫數字技術漢劇后期制作26畢業(yè)設計(論文)ABSTRACTThistopicfo
3、rthetraditionalChineseinkpaintinganimationandthefusionofcontemporarydigitaltechnologyhascarriedonthecreativepractice.Andmixthehubeinativehanchuoperacultureforthecreationofthescript.Thetraditionalcultureandartwithnewdigitaltechnologyexpression.InkpaintingistherepresentativeofChinesepaintingisa
4、reflectionoftheChinesenationtraditionalculture.Inkpaintinghasacozy,comfortableartisticeffect.Andwashcartoonimagesthroughartisticconceptionandetherealgracemakeanimationartstyleisamajorbreakthrough.Buttheinkanimationisnotstepsforwardalongwiththesocialdevelopment,butthestopstate.Thisarticlewillm
5、ainlyfromthedigitaltechnologyintheapplicationofinkpaintinganimationproductionprocesstostudyundertheabandonedtraditionalbyreplacingink,usingthedigitaltechnologyishowtomakeawashcartoonworks.【Keywords】WashcartoonDigitaltechnologyHanchuoperapost-production26畢業(yè)設計(論文)目錄前言………………………………………………………………………
6、6第一章、水墨動畫的研究意義…………………………………………71.1傳統(tǒng)水墨動畫的發(fā)展現狀………………………………………81.2現代水墨動畫的興起……………………………………………9第二章、中國水墨畫與水墨動畫的聯系………………………………102.1中國水墨動畫的藝術風格………………………………………102.1.1構圖2.1.2形象2.1.3色彩2.2中國水墨動畫的藝術特點………………………………………11第三章、水墨動畫的數字化技術應用3.1數字技術下水墨效果的模擬……………………………………123.1.1人物動作的數字繪畫流程………………………………………123.1.2動畫場
7、景的數字化處理…………………………………………143.1.3數字技術下水墨效果的合成……………………………………143.2數字技術下水墨動畫的制作流程………………………………153.2.1基于Flash的運動關鍵幀調節(jié)…………………………………153.2.2基于AfterEffects的動畫運用………………………………173.2.2.1水墨動畫的合成3.2.2.2特效與粒子3.2.3基于premierepro的剪輯運用…………………………………203.2.3.1片段合成與剪輯3.