3dmax 展臺效果圖 (畢業(yè)論文設計)

3dmax 展臺效果圖 (畢業(yè)論文設計)

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資源描述:

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1、3DSMAX展臺效果圖第1章緒論隨著計算機技術的迅速發(fā)展,圖形圖像技術的不斷提高。3DSMAX也以它突出的特性被廣泛用于工業(yè)、軍事、影視制作、游戲制作等領域。本次論文用于3DSMAX制作SONY產(chǎn)品的展臺效果圖。作品以藍、白為主,給人感覺簡單、時尚、新穎。第2章認識3dsmax7的總界面安裝好3DSMAX后,按下3DS的啟動標志,就進入了它的總界面.大家可以從總界面圖了解下3DSMAX.它分為菜單欄,工作視窗,命令面板,動畫面板,窗口控制板,工具圖標欄,輔助信息欄等幾個部分,先來了解下它各部份:1:主菜單上共有十一個菜單項:File(文件

2、),Edit(編輯),Tools(工具)Group(組)Views(視圖),Rendering(渲染),TrsckView(軌跡視圖),SchematicView(概要觀看),Customize(定制),MAXScript(打開腳本之類的意思),Help(幫助)。2:工作視圖的改變:Top(頂視圖)Front(前視圖)Left(左視圖)Perspective(透視圖)。3DSMAX展臺效果圖的制作3DSMAX的版本在不斷更新,新版本的3DSMAX新增功能有法線貼圖工具、MentalRay3.3、編輯多邊形命令、增加筆刷選取區(qū)域、蒙皮包裹變

3、形器、渦輪平滑。滿足游戲開發(fā)、角色動畫、影視視覺效果和設計行業(yè)日新月異的制作需要,專為流暢的角色動畫和新一代的三維工作流程而設計。此次畢業(yè)設計主要完成的是展臺效果圖的制作,它有展臺地板?、空心柱?、L型體、鐵架柱體、W型墻體溝槽U型體、棱角U型體、其他附件模型.為了看起來逼真,采用了3DSMAX制作。4展臺制作1.制作一層基底(1)選擇文件菜單中的重置命令,重新設置系統(tǒng)。(2)單擊“創(chuàng)建”按鈕,進入創(chuàng)建命令面板,單擊“幾何體”按鈕,進入幾何體創(chuàng)建命令面板,單擊“平面”按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個平面,設置參數(shù),命名為“基底”。(3)單擊“修改

4、”按鈕,進入修改命令面板,選擇修改器列表下拉列表中的可編輯面格,進入多邊形級別的編輯幾何體,選擇擠出,設置相應的數(shù)值,這樣就完成了基底的制作。展臺制作過程燈光編輯模型材質(zhì)渲染建造展臺模型輸出展臺效果圖

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