基于solidworks螺桿3d造型設(shè)計(jì)

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1、基于SolidWorks螺桿3D造型設(shè)計(jì)使用SolidWorks可以很方便地通過(guò)拉伸、掃描、放樣等完成各種機(jī)械零部件的實(shí)體造型。使用SolidWorks構(gòu)建模型的過(guò)程主要包括:(1)分析零件形體結(jié)構(gòu);(2)構(gòu)建基體特征;(3)生成孔特征;(4)生成陣列特征;(5)生成過(guò)渡圓角及倒角特征等。此研究使用了SolidWorks生成螺桿泵行業(yè)中的單頭與多頭螺桿的造壘方法。實(shí)現(xiàn)螺桿的三維實(shí)體造型設(shè)計(jì),對(duì)實(shí)現(xiàn)整個(gè)螺桿泵產(chǎn)品或其他類似螺旋形零件的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)有著重要的應(yīng)用意義。g<3>7&^?xWV7#Z7?1.螺桿實(shí)體生成方法>(a_9l;q?sg

2、jC#?分析螺桿結(jié)構(gòu)可知,螺桿由圓柱體和螺旋特征組成。生成螺桿可以有兩種方法,一是在圓柱體上增料的方法,即在圓柱體上增加螺旋掃描特征生成螺桿;二是除料的方法,即從圓柱休上做螺旋切除掃描生成螺桿。第一種方法生成的螺桿是兩個(gè)實(shí)體的組合體,會(huì)給將來(lái)螺桿的虛擬移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)帶來(lái)不便。而第二種方法生成的螺桿是一個(gè)整體。因此第二利方法優(yōu)于第一種方法,我們采用第二種方法。L]")TQ?aX:$Q}S?2.單頭螺桿的生成wVmy`OV/?>@iV!!?我們通過(guò)螺旋型線的軸面坐標(biāo)數(shù)值生成螺桿。首先要通過(guò)插人"通過(guò)XYZ點(diǎn)的曲線"的方法讀人坐標(biāo)文件(.tx

3、t文件)作出掃描截面的螺旋型線。插人"通過(guò)XYZ點(diǎn)的曲線"命令的執(zhí)行可以在特征生成模式下點(diǎn)擊"插人"菜單,選擇"曲線"二級(jí)菜單下的"通過(guò)XYZ點(diǎn)的曲線",這時(shí)彈出"曲線文件"對(duì)話框,如圖1所示。JpiKZG@L?v0H#p?/RJSkF+!?}"tYb6*?這時(shí),通過(guò)"瀏覽"按鈕找到并讀入坐標(biāo)文件,點(diǎn)擊""插人"即生成了通過(guò)XYZ點(diǎn)的曲線,如圖2所示。8=uljn/?4ebGAg?_?_;W

4、iUreb?i[J',?這時(shí)生成的曲線是空間曲線,要將它轉(zhuǎn)化為平面曲線1在草圖繪制模式下,使用"草圖繪制"里的,"轉(zhuǎn)換實(shí)體引用"就可以實(shí)

5、現(xiàn)將空間曲線轉(zhuǎn)化到掃描截面所在的平面上。經(jīng)"轉(zhuǎn)換實(shí)體引用"將空間曲線轉(zhuǎn)化到平面上后,曲線以黑色顯示。在這之后通過(guò)鏡像作出截面另一側(cè)的型線曲線,再連接成封閉截面輪廓即作出了掃描截面,如圖3所示。R5zV=N?U5=J;[w}N?這樣我們就可以從一個(gè)己生成的圓柱體上作切除螺旋掃描得到單頭螺桿實(shí)體造型。如圖4所示。$

6、描就可以生成多頭螺桿實(shí)體,要生成幾頭的螺桿就將上述過(guò)程重復(fù)幾次,可以依次生成2,3,4,…頭螺桿實(shí)體造型。;k]pq4E?]=Q'1%?上述生成多頭螺桿的方法很容易理解.也很容易想到,但實(shí)際實(shí)現(xiàn)起來(lái)就比較煩瑣,多次重復(fù)同一過(guò)程很乏味,也很容易出錯(cuò)。因此我們不采用上述方法。_i#Z'4?2E?mHy]$Z?SolidWorks有特征陣列的功能,可以對(duì)已有特征進(jìn)行線性陣列或圓形陣列。我們可以對(duì)單頭螺桿中的切除螺旋掃描特征進(jìn)行圓形陣列,將上述重復(fù)的過(guò)程交給計(jì)算機(jī)來(lái)做,要做幾頭螺桿就作幾個(gè)陣列,這樣從單頭螺桿只作一個(gè)圓形特征陣列就可以得到多頭螺

7、桿,非常簡(jiǎn)單方便。用這種方法生成的6頭螺桿如圖5所示。!$HWUxM;p?Ygb#U'

8、?-d]z_SP@?uPPe"$?4.結(jié)論^y,ip=<53?}2S-?在這個(gè)螺桿設(shè)計(jì)造型過(guò)程中,關(guān)鍵是要將已知的螺旋曲線的坐標(biāo)參數(shù)轉(zhuǎn)換成掃描截面的螺旋型線,然后形成掃描截面,做切除螺旋掃描。對(duì)于多頭螺桿則可在已生成的單頭螺桿基礎(chǔ)上對(duì)掃描特征進(jìn)行圓形陣列。

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