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《photoshop中的色彩混合模式的詳細(xì)教程》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、PhotoShop中的色彩混合模式的詳細(xì)教程在多年的ps使用過程中,對(duì)顏色理論的不斷加深,深深認(rèn)識(shí)到顏色理論給ps設(shè)計(jì)帶來的豐富多彩的變化.?但是往往我們一邊欣喜的使用著基于顏色理論的圖像處理軟件,一邊在強(qiáng)調(diào)色感的重要而去弱化對(duì)色彩理論的研究.???????這到底是所謂的返璞歸真還是舍本逐末???不排除任何偉大的藝術(shù)家,都有強(qiáng)烈的色感,但是我想這種直覺,早已經(jīng)成為了他自己的色彩理論,也是一種多年積淀的爆發(fā).現(xiàn)在是一個(gè)數(shù)字藝術(shù)風(fēng)行的年代,借助設(shè)計(jì)軟件,已經(jīng)徹底改變大多數(shù)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)方式了.我本人先是一個(gè)程序員,后才
2、是一個(gè)設(shè)計(jì)師,這讓我更多的去思考色彩的關(guān)系,數(shù)字藝術(shù)實(shí)現(xiàn)的本質(zhì).為了說明理論是如何指導(dǎo)實(shí)踐的,我先舉常見的幾個(gè)例子,讓我們正視一下理論,意識(shí)到做設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)理論是多么的重要.后面我將來系統(tǒng)講解下"色彩混合模式"一,素材的使用:???????從很多網(wǎng)站很容易下到很多PSD的設(shè)計(jì)素材,這些素材下到后,大多數(shù)是黑底的,絕少數(shù)會(huì)有白底的,有多少人為了做合成效果,費(fèi)心費(fèi)力的去摳圖,然后做合成,特別是那些半透明和有毛發(fā)的地方,采用通道去摳圖,cs5版甚至為這一類人專門提供了"調(diào)整邊緣"的功能.其實(shí)素材天生的設(shè)計(jì)意圖就不是那樣用的
3、.以下是一個(gè)常見的炫光素材:如與下圖進(jìn)行合成應(yīng)用"變亮"??的混合模式,很容易就可以完美的合成上去?原因呢是因?yàn)?變亮的混合模式----是在要混合的兩種顏色中,取顏色比較亮的顏色作為結(jié)果色.黑色比任何顏色都要暗,所以黑色會(huì)被任何色替換掉.相反的,如果素材的底部是白色,那就應(yīng)該用"變暗"的混合模式,?變暗的混合模式----是在要混合的兩種顏色中,取顏色比較暗的顏色作為結(jié)果色.因?yàn)榘咨热魏紊?所以會(huì)被任何色替換掉.???????素材之所以絕大多數(shù)背景為黑色,原因就在于此.跟做影片合成時(shí)的藍(lán)底一樣.2,高級(jí)銳化??
4、?????銳化可以說是PS的永恒的主題。在PS中內(nèi)置了很多銳化功能。比如:USM銳化,銳化,銳化邊緣,進(jìn)一步銳化,智能銳化,他們都用在不同的場(chǎng)合,并且都對(duì)圖片有很多損傷,比較高級(jí)的銳化有LAB銳化和高反差保留+柔光等.這兩種相對(duì)來說對(duì)原片損傷較小.下面主要說下LAB銳化:LAB是顏色色彩模式的一種,跟HSB,RGB,CMYK共同構(gòu)成了ps的整個(gè)色彩體系.他們分別從不同的方向來描述顏色.其中l(wèi)ab是一種理論上的顏色模式.L:代表色彩的亮度.AB:分別代表兩個(gè)不同方向的顏色矢量。說白了。AB通道是用來記錄顏色信息的,
5、L是記錄亮度信息的.而我們?nèi)^(qū)分一個(gè)圖片是不是清晰,是依靠亮度差來識(shí)別的.而不是靠色相,色值的差.所以如果我們只銳化L通道.這樣的話,會(huì)最大限度保留原片的顏色信息.如下圖:通過"圖像"--"模式"--"LAB顏色"?命令把圖像轉(zhuǎn)成LAB顏色模式的圖像;然后進(jìn)入通道面板,選中L通道(明度通道).再對(duì)L通道執(zhí)行USM銳化操作,設(shè)置如下圖再回到通道面板,選擇Lab混合通道,得到效果如圖在發(fā)部和狗尾草等地方有非常好的效果.色彩和飽和度有很完整的保留.???????這些用法大家可能都非常熟悉,我想如果你熟悉,就更會(huì)懂得理論
6、知識(shí)的用處是多么的大,?學(xué)理論是多么的重要.就像第二個(gè),我們并沒有必要弄懂LAB的完整內(nèi)涵,就已經(jīng)可以收到很不錯(cuò)的效果了.三,給黑白照片上色面對(duì)這樣一張黑白的照片,需要給她著色,因?yàn)槲覀冎缊D片的紋理是用明暗關(guān)系來記錄的,如果我們采用添加顏色再來調(diào)整透明度,顏色是疊加上去了,但是圖片的對(duì)比度會(huì)降低,紋理會(huì)減弱甚至丟失.當(dāng)我們認(rèn)識(shí)到有一種符合人的認(rèn)識(shí)的色彩系HSB,??其中B亮度就是用來保持對(duì)比度的。其它兩項(xiàng)分別為H?(色相),飽和度(色彩的濃度),很顯然,這兩個(gè)是用來控制顏色的。???????那我們可以采用“顏色
7、”混合模式,下面是我用大塊顏色隨意涂抹,先看效果再來進(jìn)行講?可以看到紋理全部都在,而顏色已經(jīng)發(fā)生了根本的變化。所以要給圖片首色,但是想保留紋理就可以采用這種方法?!邦伾被旌夏J????用底圖層的亮度??+?本圖層的色相和飽和度??得到結(jié)果色.???????為什么不用"色相"混合模式呢??因?yàn)楹诎谆沂菦]有色相的,單純改變色相是無法改變顏色的.就比如任何數(shù)乘于零仍然等于零.進(jìn)一步的,如果我們想讓人物的膚色變得更柔和自然,如下圖想讓膚色變得更紅潤(rùn),當(dāng)然我們可以采用"色相/飽和度"命令,或者"色相平衡"等等命令,如果你
8、想保留更多原始信息,你應(yīng)該僅僅是顏色的一個(gè)方向上做文章,而不是全部進(jìn)行破壞性的改動(dòng),如果你要改,在達(dá)到同樣目的的前提下請(qǐng)盡量溫柔一點(diǎn).???????我們知道顏色是由RGB通道組成的.還可以由CMYK.我們先基于RGB來進(jìn)行一次修改.需要增加紅色,只需要在紅色通道多增加一點(diǎn)亮度即可.在這里我對(duì)新手補(bǔ)充一點(diǎn)知識(shí),這是你在任何書上都能學(xué)到的知識(shí):RGB分別代表了Red?Gree