基于android的手機(jī)游戲開發(fā)―飛行射擊游戲畢業(yè)論文

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1、北京信息科技大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于Android的手機(jī)游戲開發(fā)――飛行射擊游戲?qū)W院:計(jì)算機(jī)學(xué)院專業(yè):學(xué)生姓名:班級/學(xué)號指導(dǎo)老師/督導(dǎo)老師:起止時(shí)間:2015年3月2日至2015年6月26日摘要摘要Android操作系統(tǒng)是當(dāng)前最流行的手機(jī)操作系統(tǒng)之一,Android應(yīng)用中有很大一部分是游戲?;贏ndroid操作系統(tǒng)的手機(jī)提供多種傳感器,使用觸屏、無實(shí)體按鍵的操作方式,其操作特色與游戲方式與傳統(tǒng)的游戲有所區(qū)別。本課題是“基于Android的飛行射擊游戲”,游戲具有背景音樂,可以自由選擇使用體感操作或按鍵操作進(jìn)行游戲,通過碰撞檢測判斷是否消滅敵人,通過手勢識別

2、判斷主角切換子彈類型、消滅障礙物等操作,體現(xiàn)了Android操作系統(tǒng)手機(jī)的特色。游戲使用關(guān)卡方式,共有兩關(guān)。積分系統(tǒng)使用HTTP協(xié)議,通過服務(wù)器進(jìn)行提交和查詢積分。客戶端程序主要使用Activity和SurfaceView實(shí)現(xiàn)。論文首先對課題進(jìn)行了概述,然后按照軟件工程的思想給出了游戲的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)過程,具體包括:系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn),最后對程序進(jìn)行了簡要測試。關(guān)鍵詞:Android游戲;體感操作;手勢識別;Activity;SurfaceViewIAbstractAbstractAndroidoperatingsystemiscurrentlyoneof

3、themostpopularcellphoneoperatingsystem.GamesoccupythemajorpartoftheapplicationsofAndroidsystem.Duetothemeritsofitsoperatingsystem,suchasavarietyofsensorsandtheuseofthetouchscreenandnoentitykeysoperationmode,Itsoperationfeaturesandgamemodesshouldbewithtraditionalgamesdiffer.Thethesisisb

4、asedonthe‘Androidflightshootinggame’whichhasbackgroundmusicandisfreetochoosetheuseofgravitysensororkeysoperation.Itusethecollisiondetectionjudgewhethertodestroytheenemyornot;itisbasedonthegesturerecognitionthatthesystemdeterminesthebullettypeswitched、theneedofeliminatingobstaclesandoth

5、eroperationsetc.ThesereflectthemeritsofcellphoneswithAndroidoperatingsystem.Thegameusesthelevelmodeandtherearetwolevelsintotal.IntegralsystemsusetheHTTPprotocol.Anditisthroughtheserverforsubmissionandquerypoints.TheclientprogramismainlyrealizedbytheActivityandSurfaceView.Thepaperbegins

6、withansummary,andaccordingtothesoftwareengineeringthoughtgivesthegamedesignandimplementationprocess,specificinclude:systemsanalysis,systemdesign,systemfunctionsrealization,attheendoftheprogramwerebrieflytest.Keywords:Android;gravitysensor;gesturerecognition;Activity;SurfaceViewIII目錄目錄摘

7、要(中文)I(英文)II第一章概述21.1相關(guān)背景21.2開發(fā)技術(shù)及相關(guān)工具21.3研究內(nèi)容2第二章系統(tǒng)分析22.1功能需求22.2用例分析22.3開發(fā)環(huán)境搭建2第三章系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)23.1系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)23.2文件組織結(jié)構(gòu)23.3數(shù)據(jù)庫的設(shè)計(jì)23.4Activity類的設(shè)計(jì)23.5xml的設(shè)計(jì)23.6服務(wù)器端的設(shè)計(jì)23.7游戲主體的設(shè)計(jì)23.8SurfaceView的設(shè)計(jì)2第四章系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)24.1Activity的實(shí)現(xiàn)24.2xml的實(shí)現(xiàn)24.3服務(wù)器端的實(shí)現(xiàn)24.4游戲主體的實(shí)現(xiàn)24.5SurfaceView的實(shí)現(xiàn)2第五章系統(tǒng)測試與評價(jià)25.1手機(jī)游戲測試介

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