flash as 入門-認識“動作”面板

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1、FlashAS入門-認識“動作”面板  這一部分,我們將用具體的實例向大家介紹制作Flash動畫最常用的一些語句,每一講盡量用相對單一的語句來實現(xiàn)特別的效果,在學習運用語句的過程中,同步向大家分散介紹語法概念、格式規(guī)范以及動作面板上常用工具的功能和使用方法,力求做到理論與實際運用相統(tǒng)一,感性認識與理性認識相結合,在輕松的學習中掌握好AS基礎知識,為下一步的“拾級進階”、“攀援而上”打好基礎?! ≥p松入門——1.1認識“動作”面板  這部分不在課堂上細講,請學員自己先了解?! ≡贔lash中,動作

2、腳本的編寫,都是在“動作”面板的編輯環(huán)境中進行,熟悉“動作”面板是十分必要的。  按【F9】鍵調(diào)出“動作”面板,可以看到“動作”面板的編輯環(huán)境由左右兩部分組成。左側部分又分為上下兩個窗口。如圖1-1所示?! ∽髠鹊纳戏绞且粋€“動作”工具箱,單擊前面的圖標展開每一個條目,可以顯示出對應條目下的動作腳本語句元素,雙擊選中的語句即可將其添加到編輯窗口?! ∠路绞且粋€“腳本”導航器。里面列出了FLA文件中具有關聯(lián)動作腳本的幀位置和對象;單擊腳本導航器中的某一項目,與該項目相關聯(lián)的腳本則會出現(xiàn)在“腳本”窗

3、口中,并且場景上的播放頭也將移到時間軸上的對應位置上。雙擊腳本導航器中的某一項,則該腳本會被固定?! ∮覀炔糠质恰澳_本”編輯窗口,這是添加代碼的區(qū)域??梢灾苯釉凇澳_本”窗口中編輯動作、輸入動作參數(shù)或刪除動作。也可以雙擊“動作”工具箱中的某一項或“腳本編輯”窗口上方的【添加腳本】工具,向“腳本”窗口添加動作?!   D1-1動作面板界面  在“腳本”編輯窗口的上面,有一排工具圖標,在編輯腳本的時候,可以方便適時的使用它們的功能。如圖1-2?!   D1-2動作面板工具欄  在使用“動作”面板的時候

4、,可以隨時點擊“腳本”編輯窗口左側的箭頭按鈕,以隱藏或展開左邊的窗口。將左面的窗口隱藏可以使“動作”面板更加簡潔,方便腳本的編輯。如圖1-3。圖1-3隱藏左面列表窗口  好了,動作面板就介紹這些,有個印象,不要求記住,工具欄上每個工具的作用和功能將在以后的課程中邊用邊熟悉。

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