清華同方vr推出vr“背包”技術(shù)

清華同方vr推出vr“背包”技術(shù)

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1、清華同方VR推出VR“背包”技術(shù)清華同方VR了解獲悉,近日,國家發(fā)改委印發(fā)《關(guān)于請組織申報(bào)“互聯(lián)網(wǎng)+”領(lǐng)域創(chuàng)新能力建設(shè)專項(xiàng)的通知》(以下簡稱《通知》)指出,我國要建設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用國家工程實(shí)驗(yàn)室,實(shí)現(xiàn)對行業(yè)公共服務(wù)水平的提升。清華同方VR發(fā)現(xiàn),早在1962年一部名為Sensorama的虛擬現(xiàn)實(shí)原形機(jī)就已經(jīng)被研發(fā)出來,但卻并未被眾人熟知,直到2014年Facebook宣布20億美元收購OculusVR公司,VR才真正走進(jìn)大眾視野。并在短短的兩年內(nèi)掀起了一場VR技術(shù)風(fēng)暴,從此VR技術(shù)的開發(fā)和應(yīng)用便成了這些科技公司的必爭之地。清華同方VR依附于清華同方的民族品牌和

2、以清華大學(xué)作為技術(shù)支撐的后備力量,清華同方VR也加入了這場空前強(qiáng)大的科技戰(zhàn)斗中。近期,清華同方VR的VR背包電腦二代產(chǎn)品面世,既提供了足夠的性能,又擁有了強(qiáng)大的空間移動(dòng)功能。清華同方VR針對VR技術(shù)的引用,特此做了如下闡述:2015年9月,清華同方正式?jīng)Q定入局VR。原因簡單:VR帶來了人機(jī)交互方式的革新,被認(rèn)為是繼PC和手機(jī)之后的第三代計(jì)算平臺(tái)。更直接的原因則是,彼時(shí),傳統(tǒng)PC行業(yè)已呈下滑之勢,VR的出現(xiàn),無疑伸來了新的橄欖枝。清華同方VR機(jī)械革命VR背包VestPC“做VR設(shè)備的很多,VR很有前景,我們一定要進(jìn)入這個(gè)行業(yè)?!鼻迦A同方袁繼昕表示。前途固然美妙,但選擇什么姿

3、勢入局很重要。眩暈是VR體驗(yàn)亟待解決的一大難題,袁繼昕告訴黑匣,真實(shí)與虛擬世界的行為不一致加大了眩暈感。為了提升用戶體驗(yàn),VR設(shè)備應(yīng)在性能足夠的前提下,支持用戶移動(dòng)。他們發(fā)現(xiàn),在產(chǎn)生最高現(xiàn)金流的VR線下娛樂領(lǐng)域,VR更多是靠載具實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)升級。不過,這些載具要么不支持自由移動(dòng),要么受到纜線牽絆,影響了用戶體驗(yàn)。設(shè)備的不足讓清華同方VR看到了切入點(diǎn),2016年4月,清華同方VR推出了第一代VR背包電腦,搭配HTCVive或OculusRift提供空間行走功能,實(shí)現(xiàn)大空間多人協(xié)同作戰(zhàn)。袁繼昕告訴黑匣,清華同方VR的機(jī)械革命二代VR背包VestPCⅡ?qū)崿F(xiàn)批量生產(chǎn),目前已經(jīng)開始在市

4、場上應(yīng)用。面向的市場,一部分是VR線下體驗(yàn)領(lǐng)域,另一部分則是各種商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,如軍工領(lǐng)域。黑匣了解到,清華同方VR目前的VR背包整體方案主要有兩種。一種占地面積小,平效較高,適合應(yīng)用在商場等租金較高的地方;另一種支持大范圍空間移動(dòng)的方案,則適合大型主題樂園使用。清華同方VR——VR背包系統(tǒng)的三大挑戰(zhàn)VR為PC帶來了新的機(jī)遇,同時(shí)也帶來了新的挑戰(zhàn)。袁繼昕向黑匣表示,清華同方VR背包主要面臨三大方面挑戰(zhàn):重量、散熱以及續(xù)航。想讓清華同方VR背包提供好的體驗(yàn),首先要解決的便是重量問題。由于需要背在身上,背包太重將會(huì)嚴(yán)重影響沉浸感,而且用戶也無法長時(shí)間背負(fù)。影響用戶長時(shí)間背負(fù)的另

5、一因素是散熱。即便重量得到控制,如果散熱做得不好,用戶會(huì)感覺背著個(gè)熱水袋在玩游戲,嚴(yán)重一點(diǎn)甚至?xí)粻C傷。此外,電池續(xù)航能力則直接決定了VR體驗(yàn)可以持續(xù)的時(shí)長。針隊(duì)這三大挑戰(zhàn),清華同方VR目前已經(jīng)有了相應(yīng)的解決方案。袁繼昕告訴黑匣,目前的VestPCⅡ重量為3.5KG左右,“比有的小學(xué)生的書包還輕?!敝劣谏?,對有筆記本研發(fā)生產(chǎn)能力的清華同方來說似乎問題不大,袁繼昕表示,清華同方VR背包對產(chǎn)品體積的要求沒有筆記本那么苛刻,方便他們針對散熱做一些調(diào)整。VestPCⅡ的散熱方案在續(xù)航能力方面,清華同方VR為VR背包設(shè)計(jì)的可熱插拔的電池方案,顯得別出心裁。袁繼昕告訴黑匣,該方案分

6、別支持單個(gè)電池供電及兩個(gè)電池同時(shí)供電。每組電池續(xù)航一個(gè)半小時(shí),而充滿電需要3個(gè)小時(shí)。通過三組電池交替使用,可以實(shí)現(xiàn)全天不間斷工作。清華同方VR——PC硬件大廠的內(nèi)容策略雖然是硬件先行,VR體驗(yàn)卻是內(nèi)容為王,VR內(nèi)容成為硬件廠商的軟肋絲毫不奇怪。不過,在袁繼昕眼里,內(nèi)容卻極有可能是清華同方的另一大優(yōu)勢。“國內(nèi)游戲很多,但幾乎沒有一款是看得上眼的?!痹^昕告訴黑匣,國內(nèi)有很多VR游戲團(tuán)隊(duì)由手游團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)型而來。他們往往規(guī)模都不大,在中國的投資熱潮中,“做了個(gè)Demo就想要拿融資。”國外市場則不同,袁繼昕透露,海外投資要冷靜許多,投資人對內(nèi)容質(zhì)量要求比較高,所以游戲團(tuán)隊(duì)更多是踏實(shí)地

7、在開發(fā)游戲。他告訴黑匣,國外游戲團(tuán)隊(duì)很需要有進(jìn)入中國市場的渠道,而清華同方在整合國外優(yōu)質(zhì)游戲資源方面有較大便利。那么,清華同方VR與海外游戲團(tuán)隊(duì)的合作會(huì)采取什么方式?袁繼昕告訴黑匣,清華同方VR主要通過投資游戲團(tuán)隊(duì)或者購買授權(quán)來進(jìn)行合作。此外,他透露,清華同方VR將把游戲部分的收益,完全讓給游戲開發(fā)公司,其本身只銷售整體方案?!癡R是朝陽產(chǎn)業(yè),前景非常好,等待的是一個(gè)爆發(fā)的時(shí)間點(diǎn)。”袁繼昕表示,消費(fèi)市場同樣也需要一兩款大作來引爆。與此同時(shí),他也表示清華同方VR將不會(huì)試水內(nèi)容平臺(tái)的角色,“做平臺(tái),不是騰訊這種規(guī)模的做不起來?!?/p>

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