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《premiere對音頻效果處理詳細教程》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、第10章加入音頻297第10章加入音頻第10章加入音頻297一個好的視頻劇本離不開一段好的背景音樂,音樂和聲音的效果給影像節(jié)目帶來的沖擊力是令人震撼的。音頻效果是用Premiere編輯節(jié)目不可或缺的效果。一般的節(jié)目都是視頻和音頻的合成,傳統(tǒng)的節(jié)目在后期編輯的時候,根據(jù)劇情都要配上聲音效果,叫做混合音頻,生成的節(jié)目電影帶叫做雙帶。膠片上有特定的聲音軌道存儲聲音,當電影帶在放映機上播放的時候,視頻和聲音以同樣的速度播放,實現(xiàn)了畫面和聲音的同步。在Premiere中可以很方便地處理音頻。同時還提供了一些較好的聲音處
2、理方法,例如聲音的搖移(Pan),聲音的漸變等。本章主要介紹Premiere處理音頻的方法。通過與視頻的處理方法比較,可以進一步了解計算機處理節(jié)目的方法。本章主要內(nèi)容:(1)關(guān)于音頻效果;(2)在Timeline窗口中編輯音頻;(3)如何使用AudioMixer窗口編輯音頻;(4)如何使用音頻濾鏡。10.1關(guān)于音頻效果10.1.1Premiere對音頻效果的處理方式首先了解一下Premiere中使用的音頻素材到底有哪些效果。擴展Timeline中的音頻軌道,它將分成2個通道,即左右聲道(L和R通道)。如果一個
3、音頻的聲音使用單聲道,則Premiere可以改變這一個聲道的效果。如果音頻素材使用立體聲道,Premiere可以在2個聲道間實現(xiàn)音頻特有的效果,例如搖移,在一個聲道的聲音轉(zhuǎn)移到另一個聲道,在實現(xiàn)聲音環(huán)繞效果時就特別的有用,而更多音頻軌道效果的合成處理(支持99軌)控制使用Premiere6.0新增的AudioMixer來控制是最方便不過的了。同時,Premiere提供了處理音頻的濾鏡。音頻濾鏡和視頻濾鏡相似,Premiere6.0將這些濾鏡封裝成插件,提供給,選擇不同的濾鏡可以實現(xiàn)不同的音頻效果。項目中使用的
4、音頻素材可能在文件形式上有不同,但是一旦添加入項目中,Premiere將自動地把它轉(zhuǎn)化成在音頻設(shè)置框中設(shè)置的幀,所以可以像處理視頻幀一樣方便地處理它。10.1.2Premiere處理音頻的順序Premiere處理音頻有一定的順序,添加音頻效果的時候就要考慮添加的次序。Premiere首先對任何應(yīng)用的音頻濾鏡進行處理,緊接著是在Timeline的音頻軌道中添加的任何搖移或者增益調(diào)整,它們是最后處理的效果。要對素材調(diào)整增益,可以選擇Clip/AudioOptions/AudioGains…命令。音頻素材最后的效果
5、包含在預(yù)覽的節(jié)目或輸出的節(jié)目中。10.2在Timeline窗口中合成音頻10.2.1音頻持續(xù)時間和速度的調(diào)整第10章加入音頻297音頻的持續(xù)時間就是指音頻的入、出點之間的素材持續(xù)時間,因此,對于音頻持續(xù)時間的調(diào)整就是通過入、出點的設(shè)置來進行的。改變整段音頻持續(xù)時間還有其他的方法:可以再時間線窗中用選擇工具直接拖動音頻的邊緣,以改變音頻軌跡上音頻素材的長度。還可以選中時間線窗的音頻片斷,然后右擊,從彈出的快捷菜單中選擇Duration…命令就會彈出ClipDuration的對話框(如圖10-1所示),在其中可以
6、設(shè)置音頻片斷的持續(xù)時間。同樣,可以對音頻的速度進行調(diào)整,在剛才彈出的快捷菜單中選擇Speed…命令,則會彈出如圖10-2所示的ClipSpeed對話框,在這里可以對音頻素材的播放速度進行調(diào)整。注意,改變音頻的播放速度會影響音頻播放的效果,音調(diào)會因速度提高而而升高,因速度的降低而降低。同時播放速度變化了,播放的時間也會隨著改變,但這種改變與單純改變音頻素材的入出點而改變持續(xù)時間不是一回事。圖10-1ClipDuration對話框圖10-2ClipSpeed對話框10.2.2調(diào)整音頻增益(Gain)音頻素材的增益
7、指的是音頻信號的聲調(diào)高低。在節(jié)目中經(jīng)常要處理聲音的聲調(diào),特別是當同一個視頻同時出現(xiàn)幾個音頻素材的時候,就要平衡幾個素材的增益。否則一個素材的音頻信號或低或高,將會影響瀏覽??蔀橐粋€音頻剪輯設(shè)置整體的增益。盡管音頻增益的調(diào)整在音量、搖擺/平衡、和音頻效果調(diào)整之后,但它并不會刪除這些設(shè)置。增益設(shè)置對于平衡幾個剪輯的增益級別、或者調(diào)節(jié)一個剪輯的太高或太低的音頻信號是十分有用的。同時,如果一個音頻素材在數(shù)字化的時候,由于捕獲的設(shè)置不當,也會常常造成增益過低,而用Premiere提高素材的增益,有可能增大了素材的噪音甚
8、至造成了失真。要使輸出效果達到最好,就應(yīng)按照標準步驟進行操作,以確保每次數(shù)字化音頻剪輯時有合適的增益級別。在一個剪輯中均一調(diào)整增益的步驟一般如下:(1)在Timeline窗口,使用SelectionTool(,選擇工具)選擇一個音頻剪輯,或者使用RangeSelectTool(,范圍選擇工具)選擇多個音頻剪輯。此時剪輯周圍出現(xiàn)浮動的虛線框,表示該剪輯已經(jīng)被選中。(2)選擇Clip→AudioOpti