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《基于winsock api的vc網(wǎng)絡(luò)編程實(shí)戰(zhàn)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、基于WinsockAPI的VC網(wǎng)絡(luò)編程實(shí)戰(zhàn)基于WinsockAPI的VC網(wǎng)絡(luò)編程實(shí)戰(zhàn)隨著計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的飛速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)與人類社會(huì)的工作、生活越來(lái)越緊密相關(guān),它已經(jīng)成為人類獲取、交流信息的重要途徑和手段。所以當(dāng)前對(duì)于開發(fā)人員來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)編程已是必備的技能。本實(shí)例詳細(xì)介紹了如何利用WinsockAPI編寫網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序。一、實(shí)現(xiàn)方法在網(wǎng)絡(luò)編程中最常用的方案便是Client/Server(客戶機(jī)/服務(wù)器)模型。在這種方案中客戶應(yīng)用程序向服務(wù)器程序請(qǐng)求服務(wù)。一個(gè)服務(wù)程序通常在一個(gè)眾所周知的地址監(jiān)聽對(duì)服務(wù)的請(qǐng)求,也就是說(shuō),服務(wù)進(jìn)程一直處于休眠狀態(tài),直到一個(gè)客戶向這個(gè)服務(wù)的地址提出了連接請(qǐng)求
2、。在這個(gè)時(shí)刻,服務(wù)程序被"驚醒"并且為客戶提供服務(wù)-對(duì)客戶的請(qǐng)求作出適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。(附注注釋Administrator2011/11/316:52:04空白)為了方便這種Client/Server模型的網(wǎng)絡(luò)編程,90年代初,由Microsoft聯(lián)合了其他幾家公司共同制定了一套WINDOWS下的網(wǎng)絡(luò)編程接口,即WindowsSockets規(guī)范,它不是一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,而是一套開放的、支持多種協(xié)議的Windows下的網(wǎng)絡(luò)編程接口?,F(xiàn)在的Winsock已經(jīng)基本上實(shí)現(xiàn)了與協(xié)議無(wú)關(guān),你可以使用Winsock來(lái)調(diào)用多種協(xié)議的功能,但較常使用的是TCP/IP協(xié)議。Socket實(shí)際在計(jì)算機(jī)中提供了一
3、個(gè)通信端口,可以通過(guò)這個(gè)端口與任何一個(gè)具有Socket接口的計(jì)算機(jī)通信。應(yīng)用程序在網(wǎng)絡(luò)上傳輸,接收的信息都通過(guò)這個(gè)Socket接口來(lái)實(shí)現(xiàn)。微軟為VisualC++定義了Winsock類如CAsyncSocket類和派生于CAsyncSocket的CSocket類,它們簡(jiǎn)單易用,讀者朋友當(dāng)然可以使用這些類來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的網(wǎng)絡(luò)程序,但是為了更好的了解WinsockAPI編程技術(shù),我們這里探討怎樣使用底層的API函數(shù)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的Winsock網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程式設(shè)計(jì),分別說(shuō)明如何在Server端和Client端操作Socket,實(shí)現(xiàn)基于TCP/IP的數(shù)據(jù)傳送,最后給出相關(guān)的源代碼。在VC中進(jìn)行WI
4、NSOCK的API編程開發(fā)的時(shí)候,需要在項(xiàng)目中使用下面的三個(gè)文件,否則會(huì)出現(xiàn)編譯錯(cuò)誤。1.WINSOCK.H:這是WINSOCKAPI的頭文件,需要包含在項(xiàng)目中。2.WSOCK32.LIB:WINSOCKAPI連接庫(kù)文件。在使用中,一定要把它作為項(xiàng)目的非缺省的連接庫(kù)包含到項(xiàng)目文件中去。3.WINSOCK.DLL:WINSOCK的動(dòng)態(tài)連接庫(kù),位于WINDOWS的安裝目錄下。服務(wù)器端操作socket(套接字)P1/14基于WinsockAPI的VC網(wǎng)絡(luò)編程實(shí)戰(zhàn)1.在初始化階段調(diào)用WSAStartup()此函數(shù)在應(yīng)用程序中初始化WindowsSocketsDLL,只有此函數(shù)調(diào)用成功后
5、,應(yīng)用程序才可以再調(diào)用其他WindowsSocketsDLL中的API函數(shù)。在程式中調(diào)用該函數(shù)的形式如下:WSAStartup((WORD)((1<<8
6、1),(LPWSADATA)&WSAData),其中(1<<8
7、1)表示我們用的是WinSocket1.1版本,WSAata用來(lái)存儲(chǔ)系統(tǒng)傳回的關(guān)于WinSocket的資料。2、建立Socket初始化WinSock的動(dòng)態(tài)連接庫(kù)后,需要在服務(wù)器端建立一個(gè)監(jiān)聽的Socket,為此可以調(diào)用Socket()函數(shù)用來(lái)建立這個(gè)監(jiān)聽的Socket,并定義此Socket所使用的通信協(xié)議。此函數(shù)調(diào)用成功返回Socket對(duì)象,失敗則返回INVALI
8、D_SOCKET(調(diào)用WSAGetLastError()可得知原因,所有WinSocket的API函數(shù)都可以使用這個(gè)函數(shù)來(lái)獲取失敗的原因)。SOCKETPASCALFARsocket(intaf,inttype,intprotocol)參數(shù):af:目前只提供PF_INET(AF_INET);type:Socket的類型(SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM);protocol:通訊協(xié)定(如果使用者不指定則設(shè)為0);如果要建立的是遵從TCP/IP協(xié)議的socket,第二個(gè)參數(shù)type應(yīng)為SOCK_STREAM,如為UDP(數(shù)據(jù)報(bào))的socket,應(yīng)為SOCK_DGRAM。
9、3、綁定端口接下來(lái)要為服務(wù)器端定義的這個(gè)監(jiān)聽的Socket指定一個(gè)地址及端口(Port),這樣客戶端才知道待會(huì)要連接哪一個(gè)地址的哪個(gè)端口,為此我們要調(diào)用bind()函數(shù),該函數(shù)調(diào)用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。intPASCALFARbind(SOCKETs,conststructsockaddrFAR*name,intnamelen);參數(shù):s:Socket對(duì)象名;name:Socket的地址值,這個(gè)地址必須是執(zhí)行這個(gè)程式所在機(jī)器的IP地址;P2/14基于WinsockAP