lol控制的分類、反控制、準(zhǔn)控制、自我控制及其他

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1、控制Crowdcontrol(CC)是用來(lái)形容可以臨時(shí)降低單位作戰(zhàn)能力的技能或咒語(yǔ)的用語(yǔ)??刂频恼f(shuō)法來(lái)源于在戰(zhàn)斗中可以控制敵方隊(duì)伍的能力,體現(xiàn)為限制對(duì)方戰(zhàn)斗中的貢獻(xiàn)或者逃跑的方式。此外,對(duì)控制的使用也有助于你自己的生存:正如你可以阻止他們逃跑,同樣的方式你也可以阻止他們跟著你??刂撇⒉粫?huì)使一個(gè)敵人不可選中。在處于空中的情況下,目標(biāo)仍被認(rèn)為是處于地面上,以便于受到非指向性技能(skillshots)和AOE傷害(如Morgana的TormentedSoil).目錄1控制的類型1.1總結(jié)表2分類2.1中斷性2.2約束對(duì)象3反控制3.1阻止3.2移除3.3減益

2、3.3.1韌性3.3.2英雄技能3.3.3天賦/召喚師技能4準(zhǔn)控制5自我控制6其他1控制的類型有關(guān)控制的類型,更詳細(xì)的請(qǐng)見(jiàn)【W(wǎng)ikia翻譯】知識(shí)貼——控制的類型2012/7/1318:30分更新以下是英雄聯(lián)盟中存在的控制形式:空中的:效果持續(xù)期間一個(gè)在空中的單位不能夠控制他們的移動(dòng),攻擊或使用技能。效果持續(xù)時(shí)間不受控制減益影響且效果不能被解除。擊退:擊退使目標(biāo)沿遠(yuǎn)離施法點(diǎn)某一方向被擊到空中。擊飛:目標(biāo)在當(dāng)前點(diǎn)被擊到空中。拉拽/投擲:拉拽效果使目標(biāo)朝施法點(diǎn)方向被拉至空中。致盲:效果持續(xù)期間被致盲的單位將會(huì)丟失普通攻擊。纏繞:效果持續(xù)期間目標(biāo)不能控制移動(dòng)或者

3、攻擊。強(qiáng)制動(dòng)作:在強(qiáng)制動(dòng)作效果下的單位不能控制移動(dòng),攻擊或使用技能。魅惑:效果持續(xù)期間受魅惑單位將會(huì)試圖移向施法者,如果該單位不能看到施法者,他們只會(huì)簡(jiǎn)單地站在原地不動(dòng)。恐懼:效果持續(xù)期間被恐懼單位將會(huì)向隨機(jī)方向移動(dòng)并減緩移動(dòng)速度。逃離:被選中目標(biāo)會(huì)直接逃向遠(yuǎn)離施法者的方向。嘲諷:效果持續(xù)期間被嘲諷單位將會(huì)試圖攻擊嘲諷者。變形:效果持續(xù)期間目標(biāo)不能攻擊不能使用技能并且被減速。沉默:效果持續(xù)期間被沉默的目標(biāo)不能使用技能。減速:效果持續(xù)期間目標(biāo)移動(dòng)速度被減慢。禁錮:效果持續(xù)期間被禁錮目標(biāo)不能控制移動(dòng)。眩暈:效果持續(xù)期間被眩暈單位不能控制移動(dòng),攻擊或使用技能。

4、壓制:被壓制目標(biāo)不能控制移動(dòng),攻擊,使用技能或召喚師技能(包括Cleanse).效果持續(xù)時(shí)間不受控制減益影響。1.1總結(jié)表??表示動(dòng)作被阻止移動(dòng)攻擊技能召喚師技能減益解除空中致盲纏繞強(qiáng)制動(dòng)作變形沉默減速禁錮眩暈壓制請(qǐng)注意以下內(nèi)容:移動(dòng)包括技能和召喚師技能(如FlashTeleport??和Ezreal'sArcaneShift).例如,在空中時(shí)你可以使用除閃、傳送現(xiàn)外的所有召喚師技能.技能指英雄的設(shè)定(默認(rèn)的Q,W,E和R).壓制不可以被召喚師技能Cleanse移除.減速盡管也是一種控制,并不主動(dòng)阻止任何東西.沉默時(shí)可使用的召喚師技能也不包括Flash和

5、Teleport.2分類2.1中斷性控制經(jīng)常以其效果能否中斷某個(gè)技能的引導(dǎo)與進(jìn)行分成兩類;這樣的技能包括Karthus的Requiem和??Katarina的DeathLotus.硬控制(HardCC)—下列效果可以打斷技能的引導(dǎo):空中強(qiáng)制動(dòng)作變形沉默眩暈壓制軟控制(SoftCC)—下列效果不能打斷技能的引導(dǎo):致盲纏繞減速禁錮關(guān)于以上內(nèi)容,Sultar在此要作出一些說(shuō)明,以上關(guān)于硬控制,軟控制的分類并不絕對(duì),僅僅是依照了中斷性這一準(zhǔn)則。對(duì)于硬控制軟控制的分類還有很多其他版本,有的把沉默放入軟控制中,有的把禁錮和纏繞放入了硬控制中。還有更加簡(jiǎn)單的分類,除了

6、減速是軟控制,其他都是硬控制。通常來(lái)說(shuō),限制英雄對(duì)能力的使用可以極大限制英雄在戰(zhàn)斗中所發(fā)揮的作用。此外,不同英雄的控制技能也各有不同特點(diǎn),就控制最根本的意義而言,狗頭和努努的減速可以極大減緩移動(dòng)速度和攻擊速度,有人也把這種極能限制靠普攻輸出英雄的控制視為硬控制??傊M蠹也灰^(guò)于糾結(jié)以上分類,因?yàn)檫@里根本沒(méi)有也不可能有官方的定義。2.2約束對(duì)象也可依據(jù)效果所抑制的對(duì)象來(lái)劃分移動(dòng)約束—下列效果會(huì)以某種方式約束移動(dòng):空中纏繞強(qiáng)制動(dòng)作減速(移動(dòng)速度)禁錮眩暈壓制動(dòng)作約束—下列效果會(huì)以某種方式約束攻擊或使用技能的能力:空中致盲纏繞強(qiáng)制動(dòng)作變形沉默3反控制控制

7、可以通過(guò)一下三種方式應(yīng)對(duì)。3.1阻止控制可以被預(yù)先阻止。所有形式的控制都可以被預(yù)先組織,包括擊退,擊飛和拉拽。Morgana的??BlackShield能夠在5秒內(nèi)阻止任何形式的控制或直至護(hù)盾被打破。Poppy的??DiplomaticImmunity除了來(lái)自于其目標(biāo)的控制,免疫任何形式其他來(lái)源的控制(6/7/8)秒。Olaf的??Ragnarok免疫一切控制6秒。當(dāng)前Bug:Malzahar的??NetherGrasp將會(huì)進(jìn)入CD,無(wú)任何效果。預(yù)期是:馬爾扎哈保持技能釋放姿態(tài),持續(xù)造成傷害(除非奧拉夫離開技能范圍)。(也不知道這是哪個(gè)版本的,沒(méi)有測(cè)試當(dāng)

8、前版本是否可以,歡迎有條件的測(cè)試之后告訴我^^)MasterYi的??Highl

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