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《[轉(zhuǎn)] vr參數(shù) [圖片]》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
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2、返回日志列表[轉(zhuǎn)]VR參數(shù)[圖片]·分享·已轉(zhuǎn)載成功·復(fù)制地址日志地址:請用Ctrl+C復(fù)制后貼給好友。轉(zhuǎn)載自瘋子2010年12月01日00:54閱讀(5)評論(0)分類:軟件應(yīng)用·舉報·字體:大▼o小o中o大bf透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射折射色調(diào)成全白假如要做透光效果,勾選影響陰影就OK了磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了也可以把折射中加入菲涅耳反射交換前側(cè)的顏色VR常用材質(zhì)參數(shù)白色墻面:白色-245反射23高光0.25去掉反射[讓他只有高光沒有反射]鋁合金:漫射124反射86高光0.7光澤度
3、0.75反射細(xì)分25BRDF[各向異性]WARD[沃德]地板:反射貼圖里放置FALLOFF[衰減]在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]上面色表示為離相機(jī)比較近的顏色亮度為20飽和度為255色調(diào)為151下面色表示為離相機(jī)比較遠(yuǎn)的顏色亮度為60飽和度為102色調(diào)為150Fresnel[菲湦耳]參數(shù)的折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈)高光:0.45光澤度:0.45反射細(xì)分:10(反射不強(qiáng)細(xì)分不用給很高)凹凸為10加上貼圖,布紋材質(zhì):在漫反射貼圖里加上FALLOFF[衰減]上為貼圖在下面設(shè)材質(zhì)為亮度255的色彩,色調(diào)自定,在反射設(shè)置反射為16[在選項里去掉跟蹤反射][讓他只有高光沒
4、有反射]反射高光光澤度為30.5加上凹凸,其它不變木紋材質(zhì):漫反射加入木紋貼圖,反射貼圖里放置FALLOFF[衰減]在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]上為近,亮度值為0遠(yuǎn)處的亮度值為230帶點藍(lán)色,衰減強(qiáng)度為1.6[默認(rèn)]反射高光光澤度為0.8[高光大小]光澤度為0.85[模糊值]細(xì)分高點給15加入凹凸貼圖,強(qiáng)度10左右亮光不銹鋼材質(zhì)漫反射為黑色[0]{增強(qiáng)對比}反射為淺藍(lán)色[亮度198色調(diào)155保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小]光澤度為0.9[模糊值]細(xì)分高點給15要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖,亞光不銹鋼材質(zhì):漫反射為黑色[0]{增強(qiáng)對比}反射為淺藍(lán)色[亮度205色調(diào)
5、154保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小]光澤度為0.83[模糊值]細(xì)分高點給30要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖,皮革材質(zhì):反射貼圖里放置FALLOFF[衰減]在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]兩個材質(zhì)全加上凹凸貼圖上為近,亮度值為0強(qiáng)度為5遠(yuǎn)處的亮度值為29強(qiáng)度為25,衰減強(qiáng)度為15反射高光光澤度為0.67[高光大小]光澤度為0.71[模糊值]細(xì)分高點給20凹凸內(nèi)加入貼圖[值在35左右]漆材質(zhì):反射為淺藍(lán)色[亮度15反射高光光澤度為0.88[高光大小]光澤度為1[模糊值]細(xì)分8半透明材質(zhì)折射為[亮度]50光澤度為0.8[模糊值]細(xì)分20鉤上影響陰影。反射為淺藍(lán)色[亮度]
6、11反射高光光澤度為0.28[高光大小]光澤度為1[模糊值]細(xì)分8去掉反射[讓他只有高光沒有反射]白塑料材質(zhì):漫反射為白色[250]反射185勾選菲湦耳反射高光光澤度為0.63[高光大小]光澤度為0.5[模糊值]細(xì)分15然后在BRDF[各向異性]里設(shè),各向異性為0.4旋轉(zhuǎn)為85??????以上是一個小臥室的CAD施工圖,上面的分別是我做的北立面和東立面施工圖,下面的分別是我的平面圖和吊頂圖。效果圖的制作完全是根據(jù)施工圖的尺寸及比例完成的。這樣做出來的圖真實且有更強(qiáng)的說服力。這是一個非常典型的小空間效果表現(xiàn),設(shè)計手法采用現(xiàn)代簡約風(fēng)格,簡約但不簡單。我很喜歡這間小臥室,第一次
7、做教程算是嘗試,就用他吧! 我建模采用的方法是“CAD圖形導(dǎo)入法,個人覺得這個方法方便、快捷、實用,制圖比例更準(zhǔn)確在3dsmax中給剛才導(dǎo)入的CAD圖形加上擠出命令,然后再用編輯多邊形命令對擠出的模型進(jìn)行修改,編輯成需要的房間模型。吊頂?shù)姆椒ㄒ彩侨绱?,其他一些衣柜,墻壁造型等都是采用這樣的方法。本案例中小臥室所表現(xiàn)的是白天天光的照明效果,時間為夏天下午5點鐘左右。圖中1為臥室的主光源(天光);2為臥室的氣氛光源(衣柜的暗光燈帶);3為臥室的第二個氣氛光及太陽光。后兩者為臥室的氣氛光源,只是局部影響房間的照明效果,用做增強(qiáng)畫面的質(zhì)感和層次。1為臥室的主光源。窗外的天光和環(huán)境
8、光都是通過窗戶照射進(jìn)來的。環(huán)境好吧,現(xiàn)在來看看渲染測試參數(shù)吧,測試參數(shù)的中指就是盡可能的提高渲染速度,因為是測試,所以參數(shù)給得很低,只要能看個大體的燈光效果就行,光強(qiáng)了、弱了都可以做及時的調(diào)整。可能會出現(xiàn)一些墻面漏光現(xiàn)象,不要緊,因為參數(shù)太低了!呵呵????????參數(shù)繼續(xù),我選用的是發(fā)光貼圖和燈光緩沖兩種計算引擎,這兩種配合是比較實用的,光線效果也好。細(xì)節(jié)也可以,可以滿足一般效果圖表現(xiàn),具體的我也說不上來