3d標準材質常用參數(shù)

3d標準材質常用參數(shù)

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1、3DMAX常用材質參數(shù)一、塑料材質SHADER[明暗方式]:BLINN或PHONGAMBIENT[環(huán)境光色]:R190G190B190(如果亮度調(diào)低了不容易體現(xiàn)塑料的質感)DIFFUSE[漫反射色]:R240G240B240(不要調(diào)到最大值,否則不真實也無法體現(xiàn)高光) SPECULAR[高光色]:默認值SPECULARLEVEL[高光亮度]:95(比較亮,所以要調(diào)得大點,但不應該超過100)GLOSSINESS[高光范圍]:80(這樣才保證高光點比較小,符合塑料高光特點)說明:普通塑料顏色單一,表面也沒有凹凸感,所

2、以沒有必要使用漫反射或凹凸貼圖。其實要增強真實感,還可以給塑料材質以輕微的反射。二、表面粗糙的材質SHADER[明暗方式]:BLINN方式(如果選用PHONG方式不容易突出表面的粗糙感)AMBIENT[環(huán)境光色]:R67G53B32(很暗的褐色)DIFFUSE[漫反射色]:R156G123B77(淺褐色的RGB值)SPECULAR[高光色]:R206G207B159(即使有較亮的區(qū)域也不應該是默認的白色因此要更改)SPECULARLEVEL[高光亮度]:15(高光很低,但不要調(diào)整為0,否則沒有層次感)GLOSSIN

3、ESS[高光范圍]:8SOFTEN[柔化值]:0.5(加大柔化值是為了盡量降低生硬的高光效果,突出粗糙感)說明:如果表面有較明顯的凹凸感,請指定凹凸貼圖。三、普通布料材質DIFFUSE[漫反射色]:選用貼圖方式。 SPECULAR[高光色]:默認值。由于下面的高光亮度與范圍都調(diào)整為O,所以沒有高光點。SPECULARLEVEL[高光亮度]:0(沒有高光,因為布料幾乎不反光。如果高光與高光范圍微有提高會出現(xiàn)帶花紋的皮革材質的效果)GLOSSINESS[高光范圍]:0BUMP[凹凸貼圖]:可以不使用,有時為了體現(xiàn)凹凸感

4、,可以使用與漫反射色同樣的貼圖。說明:布料的貼圖最好為無縫貼圖,否則重復后容易產(chǎn)生難看的接縫。四、絲綢材質SHADER[明暗方式]:METAL方式(BLINN或PHONG方式難以表現(xiàn)絲綢的光澤感)AMBIENT[環(huán)境光色]:R0G0B0DIFFUSE[漫反射色]:R215G0B0(選擇大紅色,不要一點摻入蘭色或綠色)SPECULARLEVEL[高光亮度]:75左右(調(diào)得太低或太高了都難以體現(xiàn)絲綢的反光特性)GLOSSINESS[高光范圍]:65反射貼圖[凹凸貼圖]:把貼圖量調(diào)到60左右,在貼圖界面下,把BLUROF

5、FSET-模糊偏移值調(diào)到1以淡化反射貼圖紋理五、銀質材質SHADER[明暗方式]:METAL(METAL制作銀質材質的最佳選擇)AMBIENT[環(huán)境光色]:默認值DIFFUSE[漫反射色]:R191G191B191(選用銀白色,沒有必要用貼圖)SPECULAR[高光色]:由于是METAL(金屬)明暗方式,因此沒有高光色選項。SPECULARLEVEL[高光亮度]:60-100(根據(jù)需要選擇高光亮度)GLOSSINESS[高光范圍]:50-70(不要太小,否則沒有金屬質感)REFLECTION[反射貼圖]:如果是文字

6、等復雜物體選用一張銀白色、紋理比較雜亂的位圖即可。也可用光線追蹤(RAYTRACE)作為反射貼圖,但是反射貼圖的反射量(AMOUNT)應該控制在30以內(nèi),并且場景越復雜越好。六、不銹鋼材質SHADER[明暗方式]:METALAMBIENT[環(huán)境光色]:R100G100B100(不要調(diào)得太亮或太暗)DIFFUSE[漫反射色]:R221G221B221(不要調(diào)到最大值,否則不真實也無法體現(xiàn)高光)SPECULARLEVEL[高光亮度]:95(保持與這個值相近就可以了)GLOSSINESS[高光范圍]:60-75(再小了就

7、不象金屬了)REFLECTION[反射貼圖]:RAYTRACE(光線追蹤方式)。貼圖量保持在20-40之間。說明:這里面有個訣竅。反射貼圖是關鍵的關鍵。光線追蹤可以根據(jù)場景中的景物自動算出反射情況,非常優(yōu)秀。但是要注意三點:一是反射貼圖量不能為默認的100,否則反射太強烈而破壞反射效果;二是光線追蹤如果場景中物體比較少,反射效果就難如人意,可以在光線追蹤貼圖的第一個卷簾中把默認的環(huán)境從黑色調(diào)整到環(huán)境貼圖方式。用一個亮白色比較復雜的貼圖充當背景效果很好。第三,如果渲染時出現(xiàn)鋸齒等不光滑現(xiàn)象,請打開SUPERSMAPL

8、ING(超級取樣)以抗鋸齒。七、金質材質SHADER[明暗方式]:METALAMBIENT[環(huán)境光色]:R50G20B0DIFFUSE[漫反射色]:R255G135B0(不需要貼圖,金黃色就可以了)SPECULARLEVEL[高光亮度]:75(沒有不銹鋼的亮度大) GLOSSINESS[高光范圍]:80 REFLECTION[反射貼圖]:一般選用一個金黃色的

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