amd和intel的比較

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1、Amd和Intel的比較英特爾公司是全球最大的半導(dǎo)體芯片制造商,它成立于1968年,具有41年產(chǎn)品創(chuàng)新和市場領(lǐng)導(dǎo)的歷史。1971年,英特爾推出了全球第一個微處理器。微處理器所帶來的計算機和互聯(lián)網(wǎng)革命,改變了整個世界。AMD是一家專注于微處理器設(shè)計和生產(chǎn)的跨國公司,總部位于美國加州硅谷內(nèi)森尼韋爾。AMD為電腦、通信及消費電子市場供應(yīng)各種集成電路產(chǎn)品,其中包括中央處理器、圖形處理器、閃存、芯片組以及其他半導(dǎo)體技術(shù)。目前INTEL和AMD的CPU的區(qū)別之處,以及由于區(qū)別之處所帶來的性能和效率的差異有以下簡要幾點,僅供參考:1、從單晶硅工藝上:INTEL:0.09(降低成本,加大晶體管數(shù)量),AMD:

2、0.13(成本比0.09的高),所以導(dǎo)致在都降低相同比例的價格后,INTEL還是掙錢,而AMD最起碼不會掙太多的錢啦,搞不好還會陪錢(虧損),雖然市場占有率有所提高,盡而導(dǎo)致最近的AMD訴訟案的發(fā)生2、從流水線上:INTEL:31級(可以提升到更高的主頻,但帶來更大的發(fā)熱量:例如P4-670超到7.4G,但得用液氮來散熱,而且容易造成指令執(zhí)行效率低下,所以搞出個超線程來彌補);AMD:20級(指令執(zhí)行的效率比31級強,但頻率提升有限而發(fā)熱量相對要低,效率和頻率是2個不同的發(fā)展方向,主要看使用者的選擇了)3、緩存:INTEL:1級16K,2級1M-2M(整數(shù)運算以及游戲性能沒有AMD的快(還有一

3、個主要原因在起作用,后面再講),但對于網(wǎng)絡(luò)和多媒體(浮點運算)的應(yīng)用比對手強AMD:1級128K,2級:512K(整數(shù)運算快,游戲性能好,但對于多媒體的應(yīng)用稍微遜色)4、內(nèi)存管理架夠:INTEL的內(nèi)存管理架夠還是采用傳統(tǒng)的由主板上的南北橋方式來管理(造成CPU與內(nèi)存之間的數(shù)據(jù)傳輸延時大,對于游戲執(zhí)行效果沒有AMD的好,但對于日后升級成本有所降低)AMD是CPU內(nèi)部集成內(nèi)存控制器(減少了CPU與內(nèi)存數(shù)據(jù)傳輸?shù)难訒r,(對于游戲性能的提升有相當(dāng)大的作用,也是前面所說的主要原因,同時也彌補了2級只有512K的所對多媒體應(yīng)用的不足,但加大了對日后升級的成本的增加:要升級的話您只好把CPU和內(nèi)存以及主板全

4、都換掉)5、指令集INTEL:MMX,SSE,SSE2,SSE3,EM64T(大多數(shù)游戲以及軟件基于INTEL的指令,對于INTEL有所優(yōu)化,但64位指令對于現(xiàn)在新的64位系統(tǒng)有兼容性的缺點,所以最近不得不兼容于AMD的X86-64指令,CPU的步進(jìn)值也從E0變到G1)AMD:3DNOW+,MMX,SSE,SSE2,SSE3,X86-64(在所支持的SSE3中少了2條指令,但問題不大,因為那2條是專門針對INTEL超線程技術(shù)的,沒有也罷,反正AMD也不支持超線程技術(shù),由于AMD的64位技術(shù)源于DEC公司的Alpha技術(shù)(64位技術(shù)之一),再加上AMD自己的2次開發(fā),所以導(dǎo)致64位技術(shù)快速的在民

5、用市場的出現(xiàn),微軟64位系統(tǒng)也不得不基于AMD的X86-64位開發(fā)(誰叫AMD先推出民用的64位呢),為了盡快消除對于64位的WINDOWS兼容性的問題,INTEL也被迫開始兼容AMD的64位指令(不是INTEL沒有技術(shù)開發(fā)64位,是由于它的市場策略導(dǎo)致其非常被動,錯過了推出64位的最佳時機,讓AMD就64位而言站了上風(fēng),誰讓這2家公司最終還得看微軟的臉色呢,從這點上講,他們還沒完全達(dá)到市場壟斷的地位---硬件廠商還得看軟件巨頭的臉色,真悲哀?。〤PU的處理性能不應(yīng)該去看主頻,而INTEL正是基于相當(dāng)相當(dāng)一部分人對CPU的不了解,采用了加長管線的做法來提高頻率,從而誤導(dǎo)了相當(dāng)一部分的人盲目購買

6、。CPU的處理能力簡單地說可以看成:實際處理能力=主頻*執(zhí)行效率,就拿P4E來說他的主頻快是建立在使用了更長的管線基礎(chǔ)之上的,而主頻只與每級管線的執(zhí)行速度有關(guān)與執(zhí)行效率無關(guān),加長管線的好處在與每級管線的執(zhí)行速度較快,但是管線越長(級數(shù)越多)執(zhí)行效率越低下,AMD的PR值可能會搞得大家一頭霧水,但是卻客觀劃分了與其對手想對應(yīng)的處理器的能力。為什么實際頻率只有1.8G的AMD2500+處理器運行速度比實際頻率2.4G的P4-2.4B還快?為什么采用0.13微米制程的Tulatin核心的處理器最高只能做到1.4G,反而采用0.18微米制程的Willamette核心的處理器卻能輕松做到2G?下面我們就

7、來分析一下到底是什么原因?qū)е乱陨蟽煞N“怪圈”的存在。每塊CPU中都有“執(zhí)行管道流水線”的存在(以下簡稱“管線”),管線對于CPU的關(guān)系就類似汽車組裝線與汽車之間的關(guān)系。CPU的管線并不是物理意義上供數(shù)據(jù)輸入輸出的的管路或通道,它是為了執(zhí)行指令而歸納出的“下一步需要做的事情”。每一個指令的執(zhí)行都必須經(jīng)過相同的步驟,我們把這樣的步驟稱作“級”。管線中的“級”的任務(wù)包括分支下一步要執(zhí)行的指令、分支數(shù)據(jù)的

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