認識電腦顯卡的工作原理

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時間:2018-09-13

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1、認識電腦顯卡的工作原理  NVIDIA顯卡  數(shù)據(jù)一旦離開CPU,必須通過4個步驟,最后才會到達顯示屏:  1、從總線進入GPU:將CPU送來的數(shù)據(jù)送到北橋再送到GPU里面進行處理?! ?、從videochipset進入videoRAM:將芯片處理完的數(shù)據(jù)送到顯存。  3、從顯存進入DigitalAnalogConverter:從顯存讀取出數(shù)據(jù)再送到RAMDAC進行數(shù)據(jù)轉換的工作?! ?、從DAC進入顯示器:將轉換完的模擬信號送到顯示屏?! ★@示效能是系統(tǒng)效能的一部份,其效能的高低由以上四步所決定,它與顯示卡的效能不太一樣,如要嚴格區(qū)分,顯示卡的效能應該受中間兩步所決定,因為這兩

2、步的資料傳輸都是在顯示卡的內(nèi)部。第一步是由CPU進入到顯示卡里面,最后一步是由顯示卡直接送資料到顯示屏上?! ★@卡的含義是什么  顯卡又被稱為視頻卡、視頻適配器、圖形卡、圖形適配器和顯示適配器等等。它是主機與顯示器之間連接的“橋梁”,作用是控制電腦的圖形輸出,負責將CPU送來的的影象數(shù)據(jù)處理成顯示器認識的格式,再送到顯示器形成圖象。顯卡主要由顯示芯片、顯存、數(shù)模轉換器、VGABIOS、各方面接口等幾部分組成。以上就是顯卡知識解析?! 」P記本電腦顯卡A卡和N卡有什么不同  一個是ATI,一個是英偉達的,不是一個品牌的!不過大多數(shù)人認為還是英偉達的比較好,不過許多游戲玩家還是覺得A卡

3、好?! ⊥阮愋偷娘@卡英偉達性能要好一點,價格也相對低廉一點!NVIDIA、ATI是生產(chǎn)顯卡的,SIS、VIA等公司都是生產(chǎn)集成顯卡芯片的。  看參數(shù)識顯卡  顯卡的核心頻率即顯卡的默認工作頻率,其數(shù)值一般越高越好。例如ATI的RV250,它們使用微米制造工藝,可處理高達10億像素/s的四條并行渲染管線。Radeon9000和9000Pro除了核心頻率有所不同外,其它特征完全相近。Radeon9000配備了核心頻率250MHzGPU和400MHzDDR顯存,而9000Pro的核心/顯存頻率為275MHz/550MHzDDR,所以后者的性能更高?! ★@存是影響顯卡性能的最重要因素之

4、一。  顯存的容量  說到顯存,大家肯定能夠說出這塊顯卡是16M的,那塊是32M的顯卡等等,這些指的都是顯存的容量。顯存就好像一個大倉庫,里面存放著數(shù)據(jù)信息,包括幀緩沖、Z緩沖和紋理緩沖,這些都要占據(jù)顯存的容量,并且隨著畫面分辨率和色深提高而增大,因此顯存容量大小影響著顯卡的性能?! ★@存的速度  顯存速度就是指顯存的工作頻率,在顯存顆粒上用納秒表示,一般有6ns、5ns、4ns、、3ns等等,顯存工作頻率=1/顯存速度,例如5ns顯存工作頻率=1/5ns=200MHz?! ★@存的位寬和帶寬  大家知道,顯存中的信息并不是靜態(tài)的,其需要不斷的和顯卡核心(GPU或VPU)進行數(shù)據(jù)交

5、換,這就涉及到了顯存位寬的概念。顯存位寬就是指顯存顆粒與外部進行數(shù)據(jù)交換的接口位寬,一般有8bit、16bit、32bit等等?! 《@存帶寬就是顯存每秒鐘提供最大的數(shù)據(jù)交換量。我們知道,顯卡GPU計算后的數(shù)據(jù)要和顯存之間做數(shù)據(jù)交換,因此如果顯存帶寬不夠高,就會嚴重影響顯卡的性能。而顯存帶寬由顯存位寬和顯存頻率以及顯存顆粒數(shù)共同決定,即顯存帶寬=顯存位寬X顯存頻率X顯存顆粒數(shù)/8?! ∪缫豢頖eForceMX440SE顯卡采用了hynix4nsDDRSDRAM顯存,編號為HY5DV“64”“16”22AT,從編號上看這是64兆位的顯存顆粒,單顆的帶寬是16位,如果其使用了八顆顯存

6、芯片,那么它的顯存容量就是64兆,而顯存帶寬就是16X8=128位DDR;而如果它只使用了四顆顯存芯片,那么它的顯存容量就是32兆,而顯存帶寬就是16X4=64位DDR。  像素填充率是我們在選購顯示卡時經(jīng)常聽到的一個詞。什么是像素填充率呢?像素填充率即每秒鐘顯示芯片/卡能在顯示器上畫出的點的數(shù)量?! ∨e例來說,如果你將屏幕分辯率高在800X600。則在屏幕上構成每幅圖像均需800X600=480000像素。再以每項秒鐘屏幕刷新60次算,在此分辯率下所需的最小像素填充率即為60X800X600=兩千八百八十萬像素/秒。例如GeForce4Ti4600其像素填充率為/sec,而Ge

7、Force4Ti4200其像素填充率為900MB/sec,而GeForce4MX440其像素填充率只有540MB/sec,所以前者的性能要比后兩者的高。  多邊形生成率也令我們耳熟能詳。多邊形生成率即3D芯片/卡每秒能畫出多少骨架。由于3D貼圖,效果渲染都需要在這些骨架上進行。所以多邊形生成率越高,3D芯片/卡能提供的畫面越細膩。不過,這些多邊形在由3D卡處理前是必須通過CPU進行計算,然后再傳給3D卡的?! ∵@樣只有幾何浮點處理能力夠強的CPU才可能及時完成計算并將這些數(shù)據(jù)傳回

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