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《中外動畫比較分析》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、《世界動漫文化精品賞析》論文院系:經(jīng)濟管理學(xué)院專業(yè):工商管理姓名:李軍南學(xué)號:200907040004指導(dǎo)老師:宋玉偉摘要:動漫產(chǎn)業(yè)的巨大影響力不僅凸顯在我們的生活中,其發(fā)展過程中產(chǎn)生的經(jīng)濟效益也吸引了越來越多投資者的眼光,成為了新一輪經(jīng)濟發(fā)展的增長點。但是中國忙著為他人縫制嫁衣,如《獅子王》、《花木蘭》都有中國人的勞動,自己卻缺乏能在世界叫得響的原創(chuàng)品牌。國外動畫形象和作品占據(jù)了中國80%以上的市場份額,中國原創(chuàng)動畫占有率不到10%。中國原創(chuàng)動畫的極度匱乏已成為不爭的事實。造成如此現(xiàn)象的中國動漫和國外動漫的區(qū)
2、別在哪里呢?關(guān)鍵詞:發(fā)展史、風(fēng)格特點、創(chuàng)作觀念、角色造型、技術(shù)水平一、發(fā)展史比較:中國:早期作品經(jīng)典,充滿濃郁的中國特色,畫質(zhì)古樸而精細,制作付出的人力物力較大,曾有獲獎作品----《大鬧天宮》等,在國際上有較高評價。但不能稱為“動漫”。現(xiàn)在因為Flash技術(shù)等IT技術(shù)發(fā)展,現(xiàn)今中國動漫過于依賴電腦,加之各種經(jīng)濟因素,其作品過于劣質(zhì)、粗糙,電腦技術(shù)亦無他國先進。日本:早期通過市場競爭優(yōu)勝劣汰,繪畫技術(shù)大多受過專業(yè)訓(xùn)練,是國際頂尖級的,質(zhì)量高、更新速度快,運用電腦技術(shù)登峰造極,為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展打下了堅實的基礎(chǔ)?,F(xiàn)
3、在有充足的、已通過市場認可的漫畫原材料,經(jīng)濟上有豐厚的利潤(日本05年動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為第四經(jīng)濟支柱),加上政府的大力支持,電腦制作技術(shù)頂尖,制作團隊專業(yè)。動漫發(fā)展的同時,其同類服務(wù)產(chǎn)品層出不窮---玩具、模型、游戲、雜志評論及紀念收藏品等,例如高達模型、掌機動漫游戲、火影服飾等。因此商家獲利不小。歐美:早期曾有《米老鼠》、《丁丁歷險記》等經(jīng)典漫畫,給人們留下了美好的回憶是動畫的先驅(qū)?,F(xiàn)在美國以好萊塢動畫電影大片為主,以視聽效果震撼人心著稱,對票房很注重。其他也有適宜的少兒動畫,如海綿寶寶、郵遞叔叔派特、米老鼠與
4、唐老鴨、獅子王、、超人總動員、怪物史萊克等。二、中外動畫片風(fēng)格特點:(一)中國動漫:1.題材內(nèi)容嚴肅、缺乏幽默感:相比較而言,國產(chǎn)片有一個共同點就是內(nèi)容非常嚴肅,以育人為主。2.藝術(shù)性強:我國早期的動畫片對藝術(shù)性的要求非常高,創(chuàng)作非常嚴謹。《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!?、《山水情》等體現(xiàn)了我國的多種藝術(shù)形式,而且栩栩如生,比如展現(xiàn)的繪畫藝術(shù)、京劇藝術(shù)等。3.商業(yè)意識淡?。涸缙趧赢嬛谱鲉挝皇菄鵂I企業(yè),不必考慮商業(yè)運作,現(xiàn)在開始考慮動畫片要盈利的問題了,但由于起步較晚,各方面因素制約著形成產(chǎn)業(yè)化規(guī)模的進程。4.強調(diào)民族
5、性:我們所有的題材都是反映我們民族自身的,很少有以國外故事編寫、改編的。(二)西方動畫片風(fēng)格特點: 1.注重幽默感. 2.注重商業(yè)效應(yīng):西方動畫片的商業(yè)效應(yīng)是無可爭議的,從影片的策劃開始就是以商業(yè)效益為基礎(chǔ)的。從題材的選擇到制作效果的追求無不滲透著商業(yè)理念。 3.注重表現(xiàn)力:在影片中,角色每說一句話,都會和動作、表情相配合,以達到充分和諧。這使影片具有很強的觀賞性?!?.想象力豐富:這是西方動畫片的一大特點?!?.取材范圍廣:以迪斯尼為例,三十多部大片的成績,其中很多是取材于美國以外的故事編寫、改編而成,其取材
6、范圍是全球性的。三、創(chuàng)作觀念比較:長期以來,國產(chǎn)動畫片的受眾群一直被定義為15歲以下的孩子,于是在國產(chǎn)的動畫片中“說教”占據(jù)了很大的成分,普遍節(jié)奏較慢,缺乏時代氣息,故事不吸引人,缺少幽默感,從而喪失了很大一部分受眾群。自從這一觀念形成之后,連帶制作動畫的藝術(shù)工作者們也被烙上非主流的標識而被社會所輕視。一味注重所謂的教育意義,忽略了動畫的情趣性、真實性、兒童固有的天真性、想象的浪漫性,就不可能有生動的創(chuàng)意。美國動畫以劇情取勝,同時注重動畫效果的娛樂性。從早期的米老鼠形象開始,迪斯尼公司就非常重視新穎的制作理念。
7、而新理念的核心就是重視劇情的設(shè)計和不斷創(chuàng)新。在美國動畫里,故事性和趣味性被提到了第一的高度,道理是隱含在故事之中的,沒有中國動畫最后“我明白了這個道理”這樣十足的說教意味。四、角色造型比較: 中國動畫喜歡以虛帶實,追求神似。在人物的塑造方面,中國動畫對人物的表情很少用大特寫,表現(xiàn)人物的喜怒哀樂往往采用符號化的手法,在細節(jié)的刻畫上,中國動畫也只是抓主要特征,忽略次要特征,舍棄細枝末節(jié)。只要觀眾能夠理解,一個人可簡單到只有兩根線條仍保持生動神態(tài)。如《三個和尚》里的和尚造型,就儉省到了極點,寥寥數(shù)筆將人物的高矮胖瘦
8、喜怒哀樂刻畫出來。再比如中國動畫中的剪紙動畫,更是普遍采用側(cè)面剪影的方式,人物大都側(cè)臉,無從看到人物的正面表情,更不要說細查其面部的細微變化了,但這并不妨礙觀眾對其人物性格的領(lǐng)悟。美國動畫人物造型設(shè)計方面較為寫實,與生活中的原型差別不大,形象概括凝練。動物形象則大都作了大幅度的夸張與變形處理:極富擬人化的情態(tài)與造型風(fēng)格,成為被世界各國廣泛借鑒的動畫造型模式。早期的迪斯尼以手繪動畫為主,