資源描述:
《《相機廣告設計與展示動畫》短片制作》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學術(shù)論文-天天文庫。
1、1本科畢業(yè)論文(設計)相機廣告設計與展示動畫二級學院醫(yī)藥信息工程學院專業(yè)計算機科學與技術(shù)班級2012級動漫程序設計學生姓名范恒寶學號1205531147指導老師黃益栓2016年3月誠信聲明我聲明,所呈交的畢業(yè)論文(設計)是本人在老師指導下進行的研究工作及取得的研究成果。據(jù)我查證,除了文中特別加以標注和致謝的地方外,論文(設計)中不包含其他人已經(jīng)發(fā)表或撰寫過的研究成果,也不包含為獲得其他教育機構(gòu)的學位或證書而使用過的材料。我承諾,論文(設計)中的所有內(nèi)容均真實、可信。畢業(yè)論文(設計)作者(簽名):年月日《相機廣告設計與展示動畫》短片制作【摘要】廣告設計動畫是以計算機技術(shù)為基
2、礎,結(jié)合交互技術(shù)、實時技術(shù)和沉浸感技術(shù)等高新技術(shù)。建立逼真的虛擬相機,進行對相機介紹給客戶,商家可以通過媒體播放視屏廣告進行對相機的推廣宣傳,觀眾可以通過觀看視屏,從而獲得相機的一部分的了解,而且,當商品沒有面世前,使用三維軟件,如3dsMax,建出模型,可以提前推出宣傳聲明廣告。因為產(chǎn)品與場景都是通過模擬構(gòu)建的,因此,可以在視屏中充分發(fā)揮作者天馬行空的想法或者創(chuàng)意,比如加入現(xiàn)實中比較難看到的北極光,彩虹等特效場景,這樣既能增添特色,也可以節(jié)省成本,并且3D類型的相機廣告比起現(xiàn)實中拍攝的相機廣告更加易于推廣。近年來虛擬現(xiàn)實技術(shù)在計算機領域的應用引起了廣泛的關(guān)注,其中建立三
3、維虛擬現(xiàn)實進行產(chǎn)品宣傳是一個很重要的應用領域?!娟P(guān)鍵詞】3dsMax;廣告;三維建模;立體場景Thefilmofthecameraadvertisingdesignandanimationshow[Abstract]Cameraadvertisingdesignanimationisbasedoncomputertechnology,combinedwithinteractivetechnology,real-timeandimmersivetechnologysuchashighandnewtechnology,toestablisharealisticvirtualc
4、amera,onacameraisintroducedtothecustomer,businessescanenjoyvideosthroughthemediaadvertisingonthepromotionofthecamera,theaudiencecanwatchthevideo,whichpartofthecamera.Also,whenthegoodsisunavailable,usingthe3dsoftware,suchas3dsMaxtobuildthemodel,advertisingcanlaunchearlierstatement.Forprodu
5、ctsandscenarioisthroughthesimulationofthebuilding,therefore,canmakefulluseoftheauthorinvideofantasticalthoughtsorideas,suchasinrealityisdifficulttoseetheauroraborealis,rainbowandotherspecialeffectsscene,canaddfeaturesalreadyso,alsocansavethecost,and3dtypeofcameraadsthanrealitytakenbytheca
6、meraismoreeasytopromote.Inrecentyears,theapplicationofvirtualrealitytechnologyinthefieldofcomputerhascausedwidespreadattention,whichestablisha3dvirtualrealityinproductadvertisingisanimportantapplicationfield.[Keywords]3dsMaxadvertisingThree-dimensionalmodingStereoscopicScene目錄第一章前言11.1研究背
7、景與意義11.1.1研究背景11.1.2研究意義21.2論文研究方法和內(nèi)容安排21.2.1論文研究方法31.2.2論文內(nèi)容安排3第二章短片制作相關(guān)技術(shù)簡介42.1三維建模工具3dsMax簡介42.2圖形視頻處理軟件AfterEffects簡介52.3短片制作的相關(guān)技術(shù)52.3.1幾何建模技術(shù)52.3.2后期特效技術(shù)62.4本章小結(jié)7第三章短片整體構(gòu)思與設計83.1短片整體構(gòu)思83.1.1創(chuàng)意來源83.1.2短片結(jié)構(gòu)83.2短片整體設計83.2.1整體框架與流程83.2.2場景的設定93.3開發(fā)流程設計93.4本章小結(jié)10第四章