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1、游戲運營管理之運營環(huán)境分析運營環(huán)境分析概述中國大陸網(wǎng)游運營的微觀環(huán)境中國大陸網(wǎng)游戲運營存在的問題重點中國大陸網(wǎng)游運營存在的問題目的了解中國大陸網(wǎng)游運營的微觀環(huán)境和存在的問題中國大陸游戲運營微觀環(huán)境5.1-9,,services,andmakethecitymoreattractive,strengtheningpublictransportinvestment,establishedasthebackboneoftheurbanrailtransitmulti-level,multi-functionalpublictransportsystem,thusp
2、rotectingtheregionalpositionandachieve中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的價值鏈5.1-9,,services,andmakethecitymoreattractive,strengtheningpublictransportinvestment,establishedasthebackboneoftheurbanrailtransitmulti-level,multi-functionalpublictransportsystem,thusprotectingtheregionalpositionandachieve中國游戲產(chǎn)業(yè)的價值鏈
3、?游戲產(chǎn)業(yè)價值鏈分為游戲研發(fā)商、游戲發(fā)行商、銷售商和周邊服務商四類。?價值鏈的主鏈條是,網(wǎng)絡游戲用戶、網(wǎng)絡游運首商、電信運首商、網(wǎng)絡游戲軟件開發(fā)商?價值鏈的輔助鏈條包括計算機軟硬件廠商、集成商與服務商、網(wǎng)絡軟硬件廠商、網(wǎng)絡游戲零售渠道、媒體與出版業(yè)等。價值鏈中的主鏈條?4.1.1網(wǎng)絡游戲用戶5.1-9,,services,andmakethecitymoreattractive,strengtheningpublictransportinvestment,establishedasthebackboneoftheurbanrailtransitmulti-l
4、evel,multi-functionalpublictransportsystem,thusprotectingtheregionalpositionandachieve–網(wǎng)絡游戲用戶的存在才帶動了網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)和相關聯(lián)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。–到2003年底,中國互聯(lián)網(wǎng)用戶達到了6830萬,而網(wǎng)絡游戲用戶數(shù)達到近1380萬。網(wǎng)絡游戲運營商數(shù)據(jù)中心(IDC)?IDC的作用是同電信運營商合作給網(wǎng)絡游戲運營商提供服務,具體包括:帶寬租用、服務器托管、機房租用、網(wǎng)絡安全、維護管理等。?目前中國有各類IDC1005.1-9,,services,andmakethecitymor
5、eattractive,strengtheningpublictransportinvestment,establishedasthebackboneoftheurbanrailtransitmulti-level,multi-functionalpublictransportsystem,thusprotectingtheregionalpositionandachieve家左右,比較知名的有中國電信(中國網(wǎng)通)及各子公司開辦的IDC,上海在線、263網(wǎng)絡集團等。?4.1.4電信運營商–包括了中國電信、中國網(wǎng)通、中國移動、中國聯(lián)通等幾大主要電信運營商除了為
6、游戲運營商或IDC提供基礎電信服務外,也開始涉足網(wǎng)絡游戲市場。?4.1.5網(wǎng)絡游戲開發(fā)商–金山、盛大網(wǎng)絡、網(wǎng)易具備較強自行研發(fā)網(wǎng)絡游戲實力?4.1.6網(wǎng)絡游戲經(jīng)銷商–進行線下或線上銷售。目前線下的客戶端軟件和游戲卡(月費卡、點數(shù)卡等)的銷售仍通過軟件、PC等專賣店或市場進行。此外,周邊產(chǎn)品也常一起搭售。–網(wǎng)吧除作為玩網(wǎng)絡游戲的場所,目前也成為規(guī)模最大的網(wǎng)絡游戲點卡銷售渠道。–電信行業(yè)–5.1-9,,services,andmakethecitymoreattractive,strengtheningpublictransportinvestment,esta
7、blishedasthebackboneoftheurbanrailtransitmulti-level,multi-functionalpublictransportsystem,thusprotectingtheregionalpositionandachieve游戲玩家玩網(wǎng)絡游戲上網(wǎng)產(chǎn)生電信中的數(shù)據(jù)業(yè)務收入–IT行業(yè)–以PC為平臺的電腦游戲正在成為電腦硬件發(fā)展的主要推動力量。游戲軟件在游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值中所占的份額越來越高。而網(wǎng)絡游戲的興起,使游戲產(chǎn)業(yè)又產(chǎn)生了較高的網(wǎng)絡依存度。–媒體與出版業(yè)–游戲業(yè)為傳媒業(yè)提供了新的商業(yè)化內容,催生出一系列專業(yè)媒體或節(jié)目–
8、游戲特別是網(wǎng)絡游戲本身逐步承擔起的媒介作用,使其成為