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《玲瓏3d系列教程(3)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、玲瓏3D系列教程(之三)主頁:http://www.linglong3d.net/Email:zhongfugao@linglong3d.netQQ:495814487??QQ群1:116929301QQ群2:142671406-------------------------------------------------------------------------------------第1講對象屬性修改顏色:選中對象,點(diǎn)擊菜單,編輯/顏色。如圖,標(biāo)簽A1,D1,點(diǎn)B1及線B1C1將被改為紅色。如果更改面的顏色時(shí),面的屬性應(yīng)設(shè)置為本色顯示才會(huì)有效果。修改字體選中文本或標(biāo)簽或
2、點(diǎn)對象,點(diǎn)擊菜單,編輯/字體。如圖,標(biāo)簽A1,D1,B1將被改為字體為宋體,粗體,大小22。修改線粗細(xì)選中線對象,點(diǎn)擊菜單,編輯/線屬性/粗線、編輯/線屬性/細(xì)線、編輯/線屬性/自定義粗細(xì)。修改線類型選中線對象,點(diǎn)擊菜單,編輯/線屬性/虛線、編輯/線屬性/實(shí)線。修改線箭頭選中線對象,點(diǎn)擊菜單,編輯/線屬性/箭頭。箭頭可定義大小及樣式。修改線顏色顯示方式選中線對象,點(diǎn)擊菜單,編輯/線屬性/本色顯示、編輯/線屬性/角點(diǎn)色顯示。本色顯示是線條本身設(shè)置的顏色顯示,角點(diǎn)色是按兩個(gè)端點(diǎn)的顏色漸變顯示。修改面顏色顯示方式選中面,點(diǎn)擊菜單,編輯/面屬性/…。說明:紋理顯示時(shí),需點(diǎn)菜單,編輯/紋理。
3、角點(diǎn)色及紋理顯示只對多邊形面有效。修改旋轉(zhuǎn)體顯示方式選中旋轉(zhuǎn)體對象,點(diǎn)菜單,編輯/旋轉(zhuǎn)體屬性/…。紋理設(shè)置跟面的紋理設(shè)置一樣。網(wǎng)格密度在網(wǎng)格顯示下可看見效果。第2講精確定位定值軸位移:選中點(diǎn)線或幾何體對象,點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/定值軸位移,如圖,欲讓這個(gè)正方體向上移動(dòng)3個(gè)單位,可將Z值從2.36改為5.36即可。如果只想讓選中的那條線向上位移,則需先將正方體《拆分組件》,然后再進(jìn)行定值軸位移。以下都相同。定值中心軸旋轉(zhuǎn)選中點(diǎn)線或幾何體對象,點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/定值中心軸旋轉(zhuǎn),如圖,正方體將繞Z軸順時(shí)針旋轉(zhuǎn)30度角。定點(diǎn)軸旋轉(zhuǎn)點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/定點(diǎn)軸旋轉(zhuǎn),彈出窗口。然后在
4、畫面上選中一個(gè)旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn),按《設(shè)定旋轉(zhuǎn)中心》,再選擇旋轉(zhuǎn)軸及設(shè)置旋轉(zhuǎn)值,再在畫面上選中要旋轉(zhuǎn)的對象,按旋轉(zhuǎn)按鈕。任意方向旋轉(zhuǎn)點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/任意方向旋轉(zhuǎn),彈出窗口。然后在畫面上選中一條線,按《設(shè)定旋轉(zhuǎn)軸》,輸入旋轉(zhuǎn)值,然后再在畫面上選中若干個(gè)點(diǎn),按《旋轉(zhuǎn)》按鈕。這項(xiàng)常用,務(wù)必熟練!!任意方向位移跟任意方向旋轉(zhuǎn)類似。點(diǎn)到點(diǎn)對齊點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/點(diǎn)到點(diǎn)對齊,彈出窗口。在畫面上選中一點(diǎn),然后按《設(shè)置定點(diǎn)》,然后再在畫面上選中一點(diǎn),然后按《對齊》。對齊到屏幕中心選中幾何體對象,點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/對齊到屏幕中心。幾何體中心對齊選中多個(gè)幾何體對象,點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/幾
5、何體中心對齊。則幾個(gè)父對象的中心都對齊到第一個(gè)父對象的中心。幾何形狀不改變。點(diǎn)坐標(biāo)設(shè)定點(diǎn)《點(diǎn)坐標(biāo)設(shè)定》將彈出浮動(dòng)窗口,本菜單不對父對象操作,欲設(shè)某點(diǎn)的坐標(biāo)時(shí),則先要確定相對坐標(biāo)原點(diǎn),第一步:在畫面上選中一點(diǎn),按《設(shè)定相對點(diǎn)》按鈕第二步:在畫面上選中要設(shè)坐標(biāo)的一點(diǎn),并輸入YZX值,都是與相對點(diǎn)的差值,然后按《設(shè)定點(diǎn)坐標(biāo)》按鈕。則該點(diǎn)的坐標(biāo)被改變。第3講投影方式斜二測投影正等測投影平行正面投影默認(rèn)是斜二測投影,旋轉(zhuǎn)體初始默認(rèn)是斜二測投影,一般生成旋轉(zhuǎn)體后,通常設(shè)為平行正面投影,然后將其繞Y軸傾斜一定角度,更為直觀些。第4講顯示與隱藏顯隱選中對象對象分類顯隱添加標(biāo)簽及標(biāo)簽下標(biāo)第5講畫面編
6、輯設(shè)置畫面網(wǎng)格顯示:在3D網(wǎng)格模式下,我們拖動(dòng)幾何體或繪制點(diǎn)線等都是在水平面上的坐標(biāo)改變。而在2D網(wǎng)格模式或無網(wǎng)格模式下,我們拖動(dòng)幾何體或繪制點(diǎn)線等都是在我們正對豎直面上的坐標(biāo)改變。操作鎖定切換:通常在用精確定位菜單操作前,進(jìn)行操作鎖定會(huì)避免誤移??!合成時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建面切換如果此項(xiàng)打鉤,如果選中的對象可能形成柱體或錐體,則合成組件時(shí)將自動(dòng)生成相關(guān)的面及線。畫面顯示方式:本性設(shè)置顯示下,你設(shè)置的線為虛線就會(huì)以虛線形式顯示,且在本性設(shè)置顯示下會(huì)平滑些,所有做試卷往往可考慮用此顯示方式截圖。畫面自動(dòng)動(dòng)畫:如果本項(xiàng)菜單被打鉤,我們在用操作軸旋轉(zhuǎn)幾何體后,操作對象將以鼠標(biāo)放開時(shí)的速度及方向進(jìn)行自
7、動(dòng)旋轉(zhuǎn)。作簡單演示時(shí)常用?。‘嬅娌僮鬏S顯示切換經(jīng)常在做選取對象時(shí),關(guān)閉操作軸的顯示,第6講其它屬性或設(shè)置全選:選中父對象所有面:截圖設(shè)置為父對象中心點(diǎn)設(shè)置為相對坐標(biāo)原點(diǎn)