批處理渲染教程(多視角渲染)

批處理渲染教程(多視角渲染)

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1、一:設(shè)置并保存渲染參數(shù)第一步先在VR渲染器把要出大圖的參數(shù)全部調(diào)整好-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------下一步是要將這些調(diào)好的渲染參數(shù)進(jìn)行保存在渲染器下方的“預(yù)設(shè)”中選擇“保存預(yù)設(shè)”如下圖所示:------------------------

2、-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------然后命個(gè)名字(以方便下次尋找)在這里我將其命名為“出圖渲染”如下圖:?命名之后點(diǎn)擊“保存”即使不批處理渲染,大家也要養(yǎng)成保存渲染器參數(shù)的好習(xí)慣,以方便下次渲染時(shí)直接加載并使用此參數(shù)?。ㄟ@樣就節(jié)省了每次渲圖都要調(diào)參數(shù)的時(shí)間)----------------

3、---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------二:設(shè)置批處理渲染參數(shù)下面在“渲染”主菜單中找到“批處理渲染”----------------------------------------------------------------------------------------

4、---------------------------------------------------------------------------------下圖是打開(kāi)“批處理渲染”后顯示的面板如下圖:此時(shí)面板中空空如也,下一步要做的是在面板中添加視口------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

5、-------------------------點(diǎn)擊面板左上角的“添加”按鈕,可以看到空白的地方此時(shí)已經(jīng)出現(xiàn)了一個(gè)“View01”視口,如下圖:添加多少個(gè)視口是根據(jù)場(chǎng)景中攝影機(jī)的多少而決定的(不過(guò)也可根據(jù)你想要出多少?gòu)垐D,而決定,可以選擇性的渲染某個(gè)攝像機(jī))建議大家一次先添加一個(gè)視口,等這個(gè)視口的全部參數(shù)設(shè)置好后,再添加下一個(gè)視口在這里我先添加了第一個(gè)視口,默認(rèn)名為“View01”-------------------------------------------------------------------------------

6、------------------------------------------------------------------------------------------下面我們將對(duì)“View01”這個(gè)視口的相關(guān)參數(shù)進(jìn)行設(shè)置下面的“覆蓋預(yù)設(shè)值”如果勾選的話,將會(huì)替換原來(lái)渲染器中的分辨率(對(duì)每個(gè)視口都可以單獨(dú)設(shè)置分辨率)如果要渲染一樣大小的圖,就不需要勾選這個(gè)了如下圖:----------------------------------------------------------------------------------

7、---------------------------------------------------------------------------------------為“View01”視口保存圖像“名稱(chēng)”只是這個(gè)視口的名稱(chēng),可以更改為其它名稱(chēng)(沒(méi)必要去浪費(fèi)這個(gè)時(shí)間)重要的是下面的“輸出路徑”(用來(lái)輸出并保存圖像)點(diǎn)擊“輸出路徑”后如下圖:在這里我第一張想要渲染的是客廳中的電視背景墻,所以就將“文件名”命為“電視背景墻”“保存類(lèi)型”是為將要保存的圖像選擇格式,我常用的是格式是“bmp”的設(shè)置好后點(diǎn)擊“保存”渲出來(lái)時(shí)這張圖片就保存在你

8、所指定的文件夾里了,這里我將圖像保存在桌面上了。------------------------------------------------------------------------

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