電聲-1997-03-曹孝振-音質設計發(fā)展

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1、電聲-1997-03-曹孝振-音質設計的發(fā)展聲能在室內達到了穩(wěn)定狀態(tài)時停止發(fā)聲(圖1a),聲能在室內逐漸衰減直到為原來聲能的1.106(圖1b),也就是比原來的聲級降低60dB(圖1c),該衰減過程所經過的時間就是該室的混響時間(T60)。從理論的角度來看,其衰減應符合指數(shù)曲線,如(圖1b)所示,即其斜率是直線的,如(圖1c)所示。50年代以前的數(shù)十年期間,混響理論是音質設計的主要根據(jù),相應地是以布置吸聲面為主的方法,稱之為“吸收型”,這是音質設計的第一代。50~60年代,仍然是以混響理論為根據(jù),但是發(fā)現(xiàn)了在室內聲能衰減過程中,往往不是一開始就進入混響過程

2、,而是在開始階段的t0時間內有明顯的前次反射聲組成(短延遲時間內的反射聲的個數(shù)、序列和方向),t0一般為20~40ms,但在某些大容積的廳堂內會延遲到達120~150ms;相應地此時的聲能下降值為-10~-20dB才進入混響過程(圖2a),因此對室內聲能衰減過程進行了微觀的分析,探討了前次反射聲對室內音質的影響;開展了室內音質的第二評價標準的研究;眾說紛紜,各有千秋,但是都不能脫離混響理論,確立一個獨立的評價標準;相應地是以布置反射面為主的室內設計方法,稱之為“反射型”,這是音質設計的第二質設計方法,所以仍應稱之為“反射型”。這是音質設計的第三代。以上所述

3、的三代音質設計是歷經幾代人的2專題報告     音質設計的發(fā)展  建設部建筑設計院 曹孝振[摘 要] 本文概述了音質設計的發(fā)展過程,并敘述了當前室內音質設計的幾種方法。[關鍵詞] 音質設計 擴散處理 反射處理[Abstract] Thedevelopingprocessofacousticaldesignandseveralmethodsofrooma2cousticaldesignarebrieflyintroducedinthispaper.[KeyWods] acousticaldesign diffusionprocessing reflectio

4、nprocessing1 音質設計的發(fā)展過程擴散聲場是本世紀初美國C.賽賓教授提出混響時間計算式的理論基礎,當聲源發(fā)聲后,代。由于對前次反射聲研究的深化,發(fā)現(xiàn)了側向反射聲是前次反射聲中對室內音質起著非常重要的作用,但仍然是以布置反射面為主,只是考慮讓首先到達的反射聲是以從側向來的音努力而不斷發(fā)展起來的,取得了很大的成就,但不免有所偏頗,存在著不少問題。當前的音質設計是向綜合方向發(fā)展,確認混響理論為基礎,并向微觀方向開拓,考慮前次反射聲組成的合理性和適度的側向反射,但是關鍵還是擴散,也就是室內的聲能隨著時間的增長在室內混響過程的早期階段就達到了擴散聲場的條件

5、,其表現(xiàn)為早期衰減時間(EDT)比較長,衰減緩和,人們能感受到強的混響感(圖2b)相應地是以考慮室內聲場擴散為主的室內設計方法,稱之為“擴散型”。這是音質設計的第四代,也就是當前音質設計的趨勢?!皵U散型”的音質設計,其室內設計的處理,首先是應按不同功能的房間確定它的高度,例如音樂廳的高度為18m~22m,影劇院為10m左右,歌舞廳至少為5m,只有具備這種高度的尺寸,才能使聲音有好的擴散,特別是低頻聲的擴散,同時這也是表演和藝術照明取得好的效果的必要高度。然而按照高寬長的比例確定房間的空間,從聲學的角度推薦的房間比例為根式比例(1÷2-2÷2-3)或者是“黃

6、金律”比例電聲技術3.1997(01618÷1÷11618),可以使室內的簡正方程分布均勻,也就是能獲得好的室內頻率響應,對于視覺來說“黃金律”也是美的比例,在此基礎圖2 反射型(a)和擴散型(b)室內聲能衰減特點上根據(jù)聲反射的要求確定有關表面的角度并圍合成房間的體型,同時根據(jù)審美的需要進行變換,顯示室內空間的個性。在材料布置,建筑和聲學構件的設計等處理上也應滿足聲擴散的要求,例如在同一室內有無擴散體(聲學構造)的混響衰減曲線的變化(圖3),由圖可知有擴散體的情況下早期衰減時間(EDT)長,衰減緩和(圖3a),無擴散體時,早期衰減時間短,衰減陡,衰減曲線有

7、明顯的折線現(xiàn)象(圖3b)。綜合地采取上述的室內設計手法和措施可以達到室內混響過程的早期階段電聲技術3.1997圖3 擴散體對混響衰減曲線的影響就能達到擴散聲場的條件,并且又能滿足所選擇的混響時間的要求,另外還能符合審美的要求。這樣才能在室內設計中表達室內的音質和審美的功能內容。2 室內音質設計的新方法上述表明,在達到室內混響時間標準的前提下,運用不同音質設計方法來進行音質設計,其聽感效果卻有很大差別,因此不同功能的大廳都應以“擴散型”的音質設計方法進行設計。211 適宜演奏音樂的大廳要求混響時間長(例如音樂廳),所以廳內除座椅表面外,其它各表面的材料基本是

8、反射的,這類大廳是屬于“反射型”。其音質設計基①通常處理之后的較短

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