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《游戲機(jī)機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫(kù)。
1、專業(yè)資料目錄一、設(shè)計(jì)題目…………………………………………………1二、設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)與要求和任務(wù)…………………………………11、設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)與要求…………………………………………12、設(shè)計(jì)任務(wù)…………………………………………………2三、運(yùn)動(dòng)方案設(shè)計(jì)…………………………………………21、傳動(dòng)機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)……………………………………………2(1)、方案一………………………………………………2(2)、方案二………………………………………………3(3)、方案三………………………………………………32、執(zhí)行機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)……………………………………………4(
2、1)、方案一………………………………………………4(2)、方案二………………………………………………4四、機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)簡(jiǎn)圖設(shè)計(jì)………………………………………71、機(jī)械工作原理圖…………………………………………72、設(shè)計(jì)傳動(dòng)系統(tǒng)并確定其傳動(dòng)比分配……………………73、尺寸設(shè)計(jì)…………………………………………………71)傳動(dòng)機(jī)構(gòu)………………………………………………72)執(zhí)行機(jī)構(gòu)………………………………………………84、作機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)簡(jiǎn)圖…………………………………………9五、運(yùn)動(dòng)分析和設(shè)計(jì)…………………………………………10六、設(shè)計(jì)心得……
3、……………………………………………11七、參考書(shū)目…………………………………………………12word文檔下載可編輯專業(yè)資料一、設(shè)計(jì)題目:游戲機(jī)機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)簡(jiǎn)圖與傳動(dòng)系統(tǒng)設(shè)計(jì)某游樂(lè)場(chǎng)所欲添加一新的游樂(lè)項(xiàng)目,該項(xiàng)目是在一暗室中,讓一畫(huà)有景物的屏幕(觀眾可以看見(jiàn)屏幕上的景物),由靜止逐漸開(kāi)始左右晃動(dòng),晃動(dòng)的角度由小變大,并越來(lái)越大最終旋轉(zhuǎn)起來(lái),轉(zhuǎn)幾周后,屏幕又漸趨靜止。由于觀眾在暗室中僅能看見(jiàn)屏幕上的景物,根據(jù)相對(duì)運(yùn)動(dòng)原理,觀眾產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)覺(jué),他不認(rèn)為屏幕在晃動(dòng),反而認(rèn)為自己在晃動(dòng),并且晃動(dòng)的越來(lái)越厲害,最后竟旋轉(zhuǎn)起來(lái),這是一個(gè)有驚無(wú)險(xiǎn)的
4、游樂(lè)項(xiàng)目?,F(xiàn)要求設(shè)計(jì)一個(gè)機(jī)械傳動(dòng)裝置,使屏幕能實(shí)現(xiàn)上述運(yùn)動(dòng)規(guī)律。二、設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)與要求和任務(wù)…………………………………11、設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)與要求⑴屏幕由靜止開(kāi)始晃動(dòng)時(shí)的擺角約60°。⑵每分鐘晃動(dòng)次數(shù)約為10~12次。⑶屏幕由開(kāi)始晃動(dòng)到出現(xiàn)整周轉(zhuǎn)動(dòng),歷時(shí)約2~3分鐘。⑷屏幕約轉(zhuǎn)10多轉(zhuǎn)后,漸漸趨于靜止。⑸用三相交流異步電動(dòng)機(jī)帶動(dòng),其同步轉(zhuǎn)速為1000r/min或1500r/min,功率約1KW.⑹屏幕擺動(dòng)幅度應(yīng)均勻增大或稍呈加速的趨勢(shì)。2、設(shè)計(jì)任務(wù)1)、根據(jù)功能要求和工作原理,繪制機(jī)械工作原理圖。2)、構(gòu)思系統(tǒng)運(yùn)動(dòng)方案(至少兩個(gè)以上),然
5、后進(jìn)行方案分析評(píng)價(jià),選出較優(yōu)方案。3)、確定電動(dòng)機(jī)的型號(hào),設(shè)計(jì)傳動(dòng)系統(tǒng)并確定其傳動(dòng)比分配。4)、按工藝動(dòng)作過(guò)程擬定運(yùn)動(dòng)循環(huán)圖。word文檔下載可編輯專業(yè)資料5)、設(shè)計(jì)V帶傳動(dòng)和蝸桿傳動(dòng),對(duì)所用到的齒輪進(jìn)行強(qiáng)度計(jì)算,確定其尺寸。對(duì)執(zhí)行機(jī)構(gòu)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)尺寸設(shè)計(jì),然后繪制出機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)簡(jiǎn)圖,并作必要的運(yùn)動(dòng)分析和動(dòng)力分析。6)、編寫(xiě)課程設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)。三、運(yùn)動(dòng)方案設(shè)計(jì)由上所述,游戲機(jī)系統(tǒng)只有一個(gè)傳動(dòng)機(jī)構(gòu)和一個(gè)執(zhí)行構(gòu)件,在一個(gè)運(yùn)動(dòng)循環(huán)中,這個(gè)執(zhí)行構(gòu)件要實(shí)現(xiàn)從靜止開(kāi)始逐漸晃動(dòng),晃動(dòng)的角度由小變大,最終旋轉(zhuǎn)起來(lái),轉(zhuǎn)幾周后,屏幕又漸趨靜止。這個(gè)運(yùn)動(dòng)過(guò)程較
6、復(fù)雜。游戲機(jī)系統(tǒng)需完成減速、運(yùn)動(dòng)交替和轉(zhuǎn)換、停歇的功能。1、傳動(dòng)機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)傳動(dòng)機(jī)構(gòu)是把原動(dòng)機(jī)的動(dòng)力和運(yùn)動(dòng)傳送到執(zhí)行機(jī)構(gòu)的傳動(dòng)裝置。以傳遞動(dòng)力為主的傳動(dòng)又稱為動(dòng)力傳動(dòng)。以傳遞運(yùn)動(dòng)為主的運(yùn)動(dòng)傳動(dòng)。機(jī)械傳動(dòng)是最常見(jiàn)的一種傳動(dòng)形式。方案一:摩擦輪+圓錐直齒輪由電動(dòng)機(jī)通過(guò)一級(jí)摩擦輪傳動(dòng)、一級(jí)圓錐直齒輪傳動(dòng)方案二:V帶+蝸輪—蝸桿傳動(dòng)(機(jī)構(gòu)示意圖如圖1所示)由電動(dòng)機(jī)通過(guò)一級(jí)V帶傳動(dòng)、一級(jí)蝸輪—蝸桿傳動(dòng)帶動(dòng)word文檔下載可編輯專業(yè)資料方案三:V帶+螺旋齒輪傳動(dòng)由電動(dòng)機(jī)通過(guò)一級(jí)V帶傳動(dòng)、螺旋齒輪傳動(dòng)帶動(dòng)選擇運(yùn)動(dòng)方案:1)摩擦輪機(jī)構(gòu)與V帶傳動(dòng)機(jī)
7、構(gòu)摩擦輪機(jī)構(gòu)優(yōu)點(diǎn):傳動(dòng)平穩(wěn)無(wú)噪聲,有過(guò)載保護(hù)作用;缺點(diǎn):軸與軸承受力較大,工作表面有滑動(dòng),而且磨損較快,高速傳動(dòng)時(shí)壽命較低V帶傳動(dòng)機(jī)構(gòu)優(yōu)點(diǎn):V帶傳動(dòng)是具有中間撓性件的一種傳動(dòng),能緩和載荷沖擊,運(yùn)行平穩(wěn),無(wú)噪聲;制造和安裝精度不像嚙合傳動(dòng)那樣嚴(yán)格;過(guò)載時(shí)引起帶在帶輪上打滑。word文檔下載可編輯專業(yè)資料缺點(diǎn):有彈性滑動(dòng)和打滑,使效率低下和不能保持準(zhǔn)確的傳動(dòng)比(同步帶傳動(dòng)是靠嚙合傳動(dòng)的,所以可以保持傳動(dòng)同步);傳遞同樣大的圓周力時(shí),輪廓尺寸和軸上的壓力都比嚙合傳動(dòng)大;帶的壽命較短。綜合比較,可以確定應(yīng)選用一級(jí)V帶傳動(dòng)機(jī)構(gòu)傳動(dòng)。2)
8、圓錐直齒輪、蝸輪蝸桿傳動(dòng)與螺旋齒輪傳動(dòng)圓錐直齒輪傳動(dòng)特點(diǎn):用來(lái)傳遞兩相交軸的運(yùn)動(dòng);圓錐直齒輪傳遞的圓周速度較低,曲齒用于圓周速度較高的場(chǎng)合。蝸輪蝸桿傳動(dòng)特點(diǎn):傳動(dòng)平穩(wěn)無(wú)噪音,結(jié)構(gòu)緊湊,傳動(dòng)比大,可做成自鎖蝸桿。螺旋齒輪傳動(dòng)特點(diǎn):常用于傳遞既不平行又不相交的兩軸之間的運(yùn)動(dòng),但其