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《初中信息技術(shù)教學(xué)中愉快情境的創(chuàng)設(shè)》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫。
1、初中信息技術(shù)教學(xué)中愉快情境的創(chuàng)設(shè)文章 來源初中 教師網(wǎng)wzm初中信息技術(shù)教學(xué)中愉快情境的創(chuàng)設(shè)文章 來源初中 教師網(wǎng)wzm初中信息技術(shù)教學(xué)中愉快情境的創(chuàng)設(shè)文章 來源初中 教師網(wǎng)wzm初中信息技術(shù)教學(xué)中愉快情境的創(chuàng)設(shè)文章 來源初中 教師網(wǎng)wzm 成功的教學(xué)不是強制,不是作為一種艱苦任務(wù)要學(xué)生去負擔(dān),而是要“使人愉快,要讓一切教育活動具有樂趣,富有感情色彩”,心理學(xué)研究的結(jié)果表明:學(xué)生接受的信息量、思維活動與情緒有極大的關(guān)系,情緒高漲、精神愉快,則記憶增強,接受的信息量增多,思維活躍。同時,初中生是心身逐步發(fā)育的階段,他們的特點是開朗、活潑、易
2、動,對他們的長處教師要加以引導(dǎo),不能采用滿堂灌的方式來授課。否則,教師就難以與學(xué)生溝通,產(chǎn)生共鳴。使課堂氣氛沉悶、壓抑,課堂不再是傳授知識的神圣殿堂,而變成了磨難場所。這樣,極大限制了學(xué)生智能發(fā)展的潛能發(fā)揮。建構(gòu)主義認為:學(xué)習(xí)總是與一定的社會文化前景即“情景”相聯(lián)的,在實際的情景下進行學(xué)習(xí),可激發(fā)學(xué)生的聯(lián)想思維。好的情境,更能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,撩起求知欲,使學(xué)生能利用自己原有認知結(jié)構(gòu)的有關(guān)經(jīng)驗去同化和索引當(dāng)前學(xué)習(xí)到的新知識,從而在新舊知識之間建立起聯(lián)系。蘇霍姆林斯基也曾說:“在人的心理深處,都有一種需要,這就是希望自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者,而在兒童
3、世界里這種需要特別強烈。”創(chuàng)設(shè)愉快情境正是為了滿足學(xué)生的需要。可見,創(chuàng)設(shè)愉快情境教學(xué)是符合現(xiàn)代教學(xué)規(guī)律和初中生的實際的。它能有效地渲染氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的情感,并把情感作為貫穿于其中的一根紅線,串聯(lián)并帶動起原有知識的教學(xué),能力的培養(yǎng)、智力的發(fā)展?! 坝淇旖虒W(xué)情境”就是在教學(xué)中滲入一些閃現(xiàn)智慧的幽默的健康的興趣,將學(xué)生喜聞樂見的各種形式溶入信息技術(shù)教學(xué)過程中,以激起學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣和熱情,使學(xué)生在愉快和諧的情境下,進行傳授知識和接收信息。現(xiàn)在我將如何創(chuàng)設(shè)信息技術(shù)教學(xué)中的“愉快情境”談一些體會和做法。 一、巧妙設(shè)疑、鼓勵質(zhì)疑,誘發(fā)思維,創(chuàng)設(shè)愉快學(xué)習(xí)情
4、境 質(zhì)疑問難,本身就蘊含著思維的火花,也是學(xué)生學(xué)習(xí)的一種動力。古人語:‘小疑則小進,大疑則大進,不疑則不進。’愛因斯坦說:“提出一個問題往往比解決一個問題更重要,因為解決問題也許僅僅是一個技能而已,而提出新的問題、新的可能性,從新的角度看舊問題都需要創(chuàng)造性的想象力?!币虼耍虒W(xué)中我努力培養(yǎng)學(xué)生提出問題的意識,鼓勵學(xué)生多問幾個為什么,尤其是鼓勵學(xué)生不盲從,不唯書,不唯師,大膽提出問題,善于質(zhì)疑,點燃思維的火花,激發(fā)學(xué)生探索的欲望。教師設(shè)置的問題必須新穎有趣,有適當(dāng)?shù)碾y度,并富有啟發(fā)性。創(chuàng)設(shè)問題情境要求教師能預(yù)測學(xué)生接受知識時可能存在的問題,抓住學(xué)生認知上
5、的矛盾,選準(zhǔn)問題的切入點,激發(fā)興趣,引導(dǎo)學(xué)生積極探求;激化思維,引導(dǎo)學(xué)生深入思考。 比如我在教計算機系統(tǒng)時問:“CPU的主頻越高,整機的運行速度就快,對嗎?為什么”?同學(xué)們討論再回答。又比如,我在講文件命名時,這樣設(shè)疑:廣州只有一條北京路,不能把其它道路命名為北京路,不然就混淆了,但其它城市例如中山,它就可以把道路命名為北京路,在文件夾和文件命名中要注意什么?在講幻燈片制作時,在學(xué)習(xí)過程中邊學(xué)習(xí)邊激起疑問:插入不同格式的音樂文件有什么不同,為什么插入的影片不能播放?同時,我出注重在鞏固練習(xí)時留疑,鞏固練習(xí)這一環(huán)節(jié)中,針對新學(xué)知識精心設(shè)計一些發(fā)展性問題,有
6、利于深化知識的理解,又可以拓展學(xué)生思維,將思維由課內(nèi)延伸到課外。比如在學(xué)習(xí)完計算機病毒后,我要求學(xué)生課后以“計算機防病毒措施及中毒后解決辦法”為題設(shè)計一份計算機防毒方案。這樣,通過在導(dǎo)入新課時設(shè)疑、在學(xué)習(xí)過程中激疑、在鞏固練習(xí)中留疑這些方法,使學(xué)生帶著積極的情感參與學(xué)習(xí)?! 《⒗枚嗝襟w課件創(chuàng)設(shè)愉快情境 賞心悅目的課件對愉快情境的創(chuàng)設(shè)更是錦上添花,運用視覺、聽覺的結(jié)合,使多個感官同時接受刺激,他們在歡聲笑語中悟出了信息技術(shù)的奧妙與真諦。如在講VB時,我從網(wǎng)上下載了《西游記之VB篇》的Flash版,學(xué)生在笑聲中了解了VB程序設(shè)計及其應(yīng)用,也激發(fā)了以后對F
7、lash的學(xué)習(xí)興趣。又如在講授PowerPoint時,我精選了一些學(xué)生參加國家級比賽中獲獎的作品來進行情境創(chuàng)設(shè),學(xué)生在圖、文、聲、樂并茂的課件中感受了PowerPoint的強大功能,學(xué)生會更認真學(xué)習(xí),力求做出更優(yōu)秀的作品?! ∪⒂蒙钪械氖吕鷦拥谋扔骰蛴眯∑穭?chuàng)設(shè)愉快情境 信息技術(shù)教學(xué)中的小品一般要短而精,占時二到三分鐘,適合穿插在信息技術(shù)課堂教學(xué)之中,信息技術(shù)的發(fā)展、人物軼事、有效的比喻、小游戲等等。多種形式的教學(xué)小品都是課堂教學(xué)的輔助材料,實踐證明:這些小品能引起學(xué)生的大腦神經(jīng)興奮,強化并活化抽象、難理解的知識。如講到計算機系統(tǒng)時,我講了一個小故事
8、:計算機處理的數(shù)據(jù)量是極為龐大的,就好比一個人在堆滿了谷物的倉庫里