夠級(jí)技巧之夠級(jí)九陽(yáng)真經(jīng)2013

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1、夠級(jí)技巧之夠級(jí)九陽(yáng)真經(jīng)2010-12-0419:06第一節(jié)選手與聯(lián)邦  要談夠級(jí)謀略,就不能不談選手與聯(lián)邦,因?yàn)閴蚣?jí)活動(dòng)及其謀略的運(yùn)用,都要靠聯(lián)邦選手來(lái)完成。夠級(jí)作為一種集娛樂(lè)與競(jìng)賽于一體的群眾性文體活動(dòng),它必然要求夠級(jí)選手具備一定的基本素質(zhì):一定的夠級(jí)技巧、較強(qiáng)的記憶能力、準(zhǔn)確的判斷能力、主動(dòng)的集體協(xié)作觀念和默契的配合意識(shí)?! 挠洃浤芰Ψ矫嬷v,主要是選手要能記住對(duì)手和聯(lián)邦所發(fā)出的牌點(diǎn)及牌型,準(zhǔn)確判斷出他們所剩的牌力和牌型,以便運(yùn)用自己手中牌力,適時(shí)地阻擊對(duì)手和為聯(lián)邦創(chuàng)造發(fā)、順牌機(jī)會(huì)。當(dāng)然,全部記住其余5家從3到大花的牌是不

2、可能的,主要應(yīng)記住10以上的夠級(jí)牌,如發(fā)出了幾套夠級(jí)牌,尚應(yīng)留有幾套夠級(jí)牌等等?! ≡谟浥浦?,大可不必一個(gè)人一個(gè)人地去記,可用記一對(duì)夠級(jí)對(duì)手的方法。因夠級(jí)時(shí)只有對(duì)頭允許上牌(燒牌例外),記住一家發(fā)出的夠級(jí)牌,其對(duì)頭的夠級(jí)牌也就基本清楚了。記牌中,要特別注意記住對(duì)頭和下家所發(fā)出的牌點(diǎn)及牌型,最好是基本都能記住,這樣才能為正確運(yùn)用戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)打下良好的基礎(chǔ)。另外,大、小花和錢(qián)的數(shù)量有限,牌局中發(fā)出多少?gòu)?,尚在選手中多少?gòu)堃矐?yīng)記清。  從判斷能力方面講,主要是選手在拿到牌后,要較準(zhǔn)確地判斷出你所持有的牌在整個(gè)牌局中所處的位置,以確定自己

3、是爭(zhēng)科、掩護(hù)還是保落。由于6位選手使用的是4副牌,每人應(yīng)持36張,平均來(lái)看,每位選手應(yīng)有大花0.67張,小花0.67張,其他從3到錢(qián)均為2.67張。一般來(lái)講,若10以上的牌多于平均數(shù),應(yīng)當(dāng)說(shuō)牌力占優(yōu);若10以上的牌少于平均數(shù),應(yīng)當(dāng)說(shuō)牌力占劣。無(wú)論是占優(yōu)的牌還是占劣的牌,都要保持清醒的頭腦。占優(yōu)時(shí),應(yīng)以自己的優(yōu)勢(shì)擊潰對(duì)手,使優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化成勝勢(shì);占劣時(shí),應(yīng)審時(shí)度勢(shì),揚(yáng)長(zhǎng)避短,避免自己的劣勢(shì)轉(zhuǎn)為敗勢(shì),此時(shí)要保留一定的牌力,放至中、殘局時(shí)利用。打牌過(guò)程中自始至終注意聯(lián)邦和對(duì)手發(fā)出的牌力和牌型,準(zhǔn)確判斷聯(lián)邦和對(duì)手應(yīng)剩牌點(diǎn)及牌型,在夠級(jí)中是十

4、分重要的。另外,準(zhǔn)確判斷還包括在聯(lián)邦過(guò)牌時(shí),能判斷出是真過(guò)還是讓牌;在聯(lián)邦和對(duì)手都在爭(zhēng)科時(shí),送何種牌型和牌點(diǎn)、阻何種牌型和牌點(diǎn),也應(yīng)判斷準(zhǔn)確。  夠級(jí)作為一種集體性活動(dòng),需要選手之間的互相配合。有人說(shuō)夠級(jí)爭(zhēng)科,"七分牌力、三分技術(shù)"。這種說(shuō)法有一定道理,打夠級(jí)確實(shí)是牌力起著決定作用,牌力強(qiáng)則可能爭(zhēng)科,牌力竭則可能被擒。但上述說(shuō)法忽略了一個(gè)至關(guān)重要的問(wèn)題,即聯(lián)邦之間的默契配合。僅靠牌力,沒(méi)有選手間密切的配合和恰當(dāng)?shù)牟呗?,只能算是能打夠?jí),而不是會(huì)打夠級(jí)。較為切合實(shí)際的說(shuō)法應(yīng)當(dāng)是"五分牌運(yùn)、三分配合、兩分技術(shù)"。不管聯(lián)邦,只顧個(gè)人

5、,打夠級(jí)也就失去了本來(lái)的意義而變得索然寡昧。特別是在比賽中,同樣一局牌,配合與否結(jié)果將會(huì)大相徑庭。應(yīng)把聯(lián)邦3人看成是一個(gè)整體,互相配合,共同協(xié)作?! 』ハ嗯浜现饕w現(xiàn)在:為聯(lián)邦爭(zhēng)科創(chuàng)造條件,如送出聯(lián)邦所需牌型,阻擊對(duì)手好順的牌,技術(shù)性燒牌等;互相鼓勵(lì),當(dāng)聯(lián)邦打錯(cuò)牌時(shí),及時(shí)采取補(bǔ)救措施;甚至舍己救人,決不埋怨。在牌力較強(qiáng)時(shí),要防止浪費(fèi)火力,避免在未打擊對(duì)手的情況下草率爭(zhēng)科走掉,這樣你的對(duì)手會(huì)將他的牌力用于打擊你的聯(lián)邦,給你的聯(lián)邦造成障礙。牌力占優(yōu)時(shí),應(yīng)在充分消耗對(duì)手牌力和幫助聯(lián)邦多出牌、盡量擺脫困境后力爭(zhēng)上游;在牌力較弱時(shí),也不

6、能坐以待斃,要充分利用聯(lián)邦的幫助,力爭(zhēng)多出牌。一般來(lái)講,聯(lián)邦三人牌力均比較強(qiáng)時(shí),對(duì)牌力最強(qiáng)的來(lái)說(shuō),最理想的結(jié)果是掩護(hù)牌力稍次的聯(lián)邦爭(zhēng)頭科。這時(shí),要保持一定的控牌權(quán),保留一定的低點(diǎn)牌,以便當(dāng)聯(lián)邦處于困境時(shí),能用低點(diǎn)牌送出他所需的牌型,順利將聯(lián)邦送走。打牌過(guò)程中,聯(lián)邦之間必須有奉獻(xiàn)精神。當(dāng)對(duì)手即將爭(zhēng)科,而你的聯(lián)邦只需燒你一套牌即可爭(zhēng)到對(duì)手前面時(shí),你應(yīng)適時(shí)用大牌封死,送出聯(lián)邦所需的牌型或用適當(dāng)?shù)呐茐蚣?jí),讓聯(lián)邦燒牌。這從局部看可能是受損了,但聯(lián)邦順利爭(zhēng)科仍是一種很好的結(jié)局?! ∧醯呐浜?,一方面需要較強(qiáng)的反應(yīng)能力。因?yàn)閴蚣?jí)也是一種較強(qiáng)

7、的智力游戲,需要一定的靈性,即"第六感覺(jué)"。如,當(dāng)聯(lián)邦過(guò)牌時(shí),是真過(guò)還是讓牌;當(dāng)聯(lián)邦處于燒牌狀態(tài)時(shí),能否運(yùn)用技術(shù)性燒牌送聯(lián)邦爭(zhēng)科等等。另一方面需要長(zhǎng)期的配合,在長(zhǎng)期的配合中找到最佳的搭配。由于人們性情各異,因此打夠級(jí)時(shí)的表現(xiàn)也各不相同,有的人敢打敢沖,有的人則愿打后援,所以也應(yīng)注意聯(lián)邦的合理搭配。第二節(jié)夠級(jí)謀略  所謂夠級(jí)謀略,是指拿到牌后,持牌人在這局牌中的"總體規(guī)劃":爭(zhēng)科、保落、還是打掩護(hù),即準(zhǔn)備"打上半場(chǎng)",還是"打后半場(chǎng)"。摸牌到手后,首先要了解自己牌力,擺正自己在全局中的位置,確定自己是爭(zhēng)科、保落,還是打掩護(hù)。在牌

8、力不上不下的情況時(shí),最遲也應(yīng)在發(fā)三輪牌之前確定策略。方針確定后,一般情況下就要按這個(gè)方針打完全局。在夠級(jí)謀略中,切忌一會(huì)想爭(zhēng)科,一會(huì)又想保落,飄忽不定,給聯(lián)邦造成錯(cuò)覺(jué)。當(dāng)然,夠級(jí)中風(fēng)云莫測(cè),審時(shí)度勢(shì),及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略也是高明之舉。如在打牌中發(fā)現(xiàn)牌力分配與原來(lái)的判斷有較大的差別,即

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