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1、幼兒在角色游戲中的交往 中圖分類號:G613.7文獻標識碼:B文章編號:1672-1578(2017)01-0368-01 卡耐基曾說過,一個成功的管理者,專業(yè)知識所起的作用是15%,而交際能力卻占85%。新《綱要》明確指出:教師要引導幼兒參加各種集體活動,體驗與老師、同伴等共同生活的樂趣,幫助他們正確地認識自己和他人,養(yǎng)成對他人與社會親近、合作的態(tài)度,學習初步的人際交往技能。所以,讓幼兒從小學會人際交往的智慧,將幫助幼兒快樂的成長,而且這種體驗將使孩子受益一生。 良好的人際社會智能并非天然形成,也并非
2、一蹴而就,需要讓幼兒在豐富多彩的游戲中學會與人交往的智慧,角色游戲正為幼兒提供了這樣一個平臺,在角色游戲過程中幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活,給予了幼兒再現(xiàn)社會人與人之間關系的機會,為他們形成良好的交往能力打下基礎。因此,我們應充分利用角色游戲中的各種游戲資源,提高幼兒的交往能力?! ?.創(chuàng)設游戲情境,培養(yǎng)幼兒的與人交談的交往能力 語言交往能力是一種體現(xiàn)個性特征的綜合心理能力,也是兒童適應生活、適應未來發(fā)展的一種基本能力,而游戲是培養(yǎng)兒童這種能力的重要途徑,所以我們要積極創(chuàng)設多彩的游戲環(huán)境及豐富的游戲情
3、境,為他們提供良好的對話環(huán)境,以此來培養(yǎng)幼兒的語言交往能力?! ∪纾洪_設角色游戲《娃娃家》,也許幼兒剛剛開始游戲時,由于受他們語言表達能力的限制,跟其他角色很少交往,即是交往了,也是停留在動作交往上。如:娃娃家的媽媽總是一味地給孩子做飯,喂飯,哄他入睡,一系列動作發(fā)生后,卻沒有與幼兒進行言語上的交往,這樣,社會角色之間產(chǎn)生的各種關系也不能很好地表現(xiàn)出來。我們可以在里面添設客廳、廚房、衛(wèi)生間等,引導主人去邀請客人來做客:"請你來我家做客,好嗎?"在這基礎上添置果盤、飲水機、小吃、電視機等生活用具,并教給幼兒一些
4、怎樣招呼客人的禮貌用語:"請喝茶!""看電視嗎?""客人,吃點水果吧!"在游戲中,他們根據(jù)娃娃家里的各種用品模仿成人,用生動形象的語言與人交談。為幼兒提供了交往的機會,大大提高了幼兒的語言交往能力,其他游戲也是如此,如:理發(fā)店為幼兒創(chuàng)造了服務員和顧客之間的交往機會;超市為幼兒創(chuàng)造了經(jīng)理和顧客之間的交往機會;小吃店為幼兒創(chuàng)造了廚師、服務員與顧客之間的交往機會……雖然,開始時,他們只能用詞和短句與同一主題的角色進行零星的交談,隨著游戲的開展,環(huán)境的豐富,游戲情節(jié)的增設……他們會慢慢學會用較完整的句子與其他角色進行
5、較頻繁的交往。其次,鼓勵他們走出自己的游戲角,與其他游戲中的角色進行交往。如:去買東西時,學習討價還價,娃娃家的爸爸出去找工作,理發(fā)店生意冷清時想辦法招攬生意,小吃店的經(jīng)理除了引導他主動地與顧客和服務交談外,還可以去銀行存款或者取款給服務員發(fā)放工資……在這些游戲中,幼兒之間不斷進行交流,不僅提高了他們的社會性交往與合作的能力。同時,語言的表達、應變、協(xié)調(diào)能力也得到了很大的鍛煉;幼兒的語言表達能力得到了發(fā)展,也大大地調(diào)動了幼兒學習和使用語言的積極性。 2.引導幼兒共同制定游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒平等融洽的交往能力
6、 現(xiàn)在的幼兒大多是家中的小皇帝、小公主,遇事有些霸道,很難與其他幼兒平等融洽相處。他們?nèi)鄙倥c同伴的交往。但是同伴的交往對孩子的成長與發(fā)展非常重要的。在角色游戲中,幼兒在參與游戲時,每一個環(huán)節(jié)都要面臨與同伴之間的交往,從分配角色到進入角色最后結束游戲,這些都需要幼兒與同伴之間的友好交往。只要其中一個環(huán)節(jié)中有問題,都會影響游戲的發(fā)展。我們可以根據(jù)幼兒的知識經(jīng)驗范圍和游戲的需要,為他們設定相應的游戲規(guī)則,孩子是游戲的主人,我們要讓他們自由地、自主地參與到游戲中去,所以也可以讓幼兒自己來商定游戲規(guī)則,以此來激發(fā)游戲的
7、欲望,引導他們能夠平等融洽地交往。 例如,我們開設了游戲"東北餅屋",在游戲中孩子們都喜歡到"東北餅屋"去買各種各樣的餅干蛋糕吃,在"東北餅屋"店門口孩子們經(jīng)常擁擠成堆,有的爭著要買"蛋糕",有的要買"餅干"等,擁擠的"柜臺"都移動了位置。店內(nèi)的服務員手里舉著"蛋糕"喊著:"排隊,排隊",而急著要"蛋糕"的顧客直接從服務員的手里去拿"蛋糕",兩個人就開始爭執(zhí)起來并動手打了起來,吃虧的孩子就哭了,其他孩子開始報告老師。針對這一現(xiàn)象,游戲結束后,組織孩子們一起討論:先請孩子說說今天游戲時發(fā)生了什么不開心的事情?
8、再請大家說說玩的不開心的原因是什么?大家一致認為是買東西不排隊使大家不開心。最后請孩子們討論有什么辦法讓大家買東西時能自己排隊?有的說用繩子圍成長方形的路,大家就知道排隊了;有的說在地上貼個腳印,就知道排隊了等等。當再問如果還是有人不排隊怎么辦?孩子們都說不排隊就不賣東西給他。在后來的游戲中孩子們在"東北餅屋"買東西時排起了隊,當有的孩子不排隊時,就不賣東西給他。 幼兒"自我中心"的思維特征決定了