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《我國區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式探索》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學術(shù)論文-天天文庫。
1、我國區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式探索:目前,文化產(chǎn)業(yè)作為未來我國國民經(jīng)濟發(fā)展的支柱性產(chǎn)業(yè)正進入高速發(fā)展期,在闡述我國文化產(chǎn)業(yè)存在問題的基礎(chǔ)上,借鑒國外區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式,探討了適合我國區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式?! £P(guān)鍵詞:文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式區(qū)域發(fā)展 注:2012年內(nèi)蒙古產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究基地項目項目編號:nmcj201zx 一、我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展中存在的問題 隨著我國各地區(qū)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的理性化程度不斷提高,各區(qū)域具有一定地域特色的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式雛形正在顯現(xiàn),但是制約區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題依然存在,
2、如:文化產(chǎn)業(yè)管理體制不健全。管理條塊分割、政企不分,市場主體地位不明確,缺乏活力;法規(guī)政策不完善。缺少發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的基本大法和基本法律,文化產(chǎn)業(yè)政策不完善,國家制定出臺的文化產(chǎn)業(yè)政策在部分地區(qū)難以落實;文化產(chǎn)品傳播方式落后。我國的文化產(chǎn)品的傳播,仍停留在傳統(tǒng)技術(shù)基礎(chǔ)上,運用高新技術(shù)創(chuàng)新不夠,與發(fā)達國家存在較大差距,文化產(chǎn)品缺乏吸引力和競爭力;市場拓展能力不強。我國文化企事業(yè)單位受傳統(tǒng)計劃體制束縛影響,對文化市場的重視和調(diào)研不夠,市場開拓意識不強,營銷能力普遍較低,尚未形成與市場經(jīng)濟體制相適應(yīng)的營銷模式,
3、文化產(chǎn)品市場占有率低,難以形成產(chǎn)業(yè)鏈,產(chǎn)品附加值未能得到有效挖掘?! ∵@將導致未來區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的整體失調(diào),為有效發(fā)展區(qū)域文化產(chǎn)業(yè),應(yīng)加快制定可行的區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,并積極探索國外區(qū)域發(fā)展模式,從實際出發(fā)為區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展選擇多樣化的模式提供空間,實現(xiàn)區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的創(chuàng)新?! 《鈪^(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式 ?。ㄒ唬┦袌鲵?qū)動型 上世紀20年代末美國初步形成了文化產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)和框架。至今其文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值已經(jīng)占到國內(nèi)生產(chǎn)總值的約四分之一,成為第二大支柱產(chǎn)業(yè)。美國建立起了以市場為導向的產(chǎn)業(yè)運作模式,在
4、市場競爭機制下,依靠商業(yè)運作,獲取最大化的利潤。 以迪斯尼為例,迪斯尼在廣告和促銷攻勢的配合下,一般分五步提取最大贏利:電影收入是第一輪收入;發(fā)行錄像帶、DVD是第二輪收入;迪斯尼主題公園的推廣是第三輪收入;特許經(jīng)營和品牌專賣是第四輪收入;最后,通過電視媒體獲取最后一輪收入。據(jù)統(tǒng)計,在迪斯尼的全部收入中,電影發(fā)行加上后續(xù)的電影和電視收入只占30%,主題公園的收入占20%,其余的50%則全部來自品牌銷售。合理調(diào)控,引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。 ?。ǘ┵Y源驅(qū)動型 歐洲有許多國家如英國、法國等,擁有豐富的歷史文化
5、資源來發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)。如何充分利用并改造這些歷史文化資源是這些國家發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的重要課題?! 「窭垢缡翘K格蘭第一大城市,政府投入了大量資金、人力、物力用于歷史文化設(shè)施的修復和建設(shè)。將一個有著悠久歷史但已廢棄掉的毛毯廠廠房改造成商業(yè)住宅,包裝蘇格蘭會議展覽中心,改善城市環(huán)境景觀等。承辦跟文化相關(guān)的藝術(shù)活動,提升文化在市民心目中的地位。通過文化引導的舊城改造,更新提升城市形象,吸引人們來居住、工作和游樂。如今的格拉斯哥成功地重建了城市的新形象,它擁有英國諸多著名的藝術(shù)館和美術(shù)館及知名的藝術(shù)團體,被譽為“歐洲
6、文化之都”?! 》▏辈康睦餇柺薪柚疖囌镜母脑?,把公共空間重新利用并結(jié)合藝術(shù)轉(zhuǎn)化,進行一連串的文化轉(zhuǎn)型。馬賽為贏得2013年歐洲文化之都的評選資格,全面展開地方藝術(shù)文化與建筑物等展演設(shè)施的改造計劃,未來將會設(shè)置一座位于舊海港旁邊,以地中海文化為主題的特色博物館,以及一系列的產(chǎn)業(yè)遺址更新與再利用。吸引當代藝術(shù)進入代表光榮和傳統(tǒng)的凡爾賽宮。在魯貝,政府把一座廢棄的游泳池重新改建為一座博物館,在法國的圣德尼打造法國的“好萊塢”拍攝歐洲人擅長的藝術(shù)電影。文化軟實力的注入,讓當?shù)氐亩际行蜗笥辛酥卮筠D(zhuǎn)變。 ?。ㄈ?/p>
7、)政策驅(qū)動型 日本素有“動漫王國”之稱,是世界上最大的動漫制作和輸出國,目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達到八成以上。據(jù)統(tǒng)計,2005年韓國文化產(chǎn)業(yè)出口額與2004年相比增長了45.7%,其中游戲產(chǎn)業(yè)所占出口比重最高,為2億614萬美元,出口額比上一年增加19.2%。2005年文化產(chǎn)業(yè)總銷售額比2004年增長13.3%,其中電影增長最高為28.9%,其他依次為出版28.2,音樂18.9%,廣告13.6%?! ∪毡菊ㄟ^提供:目前,文化產(chǎn)業(yè)作為未來我國國民經(jīng)濟發(fā)展的支柱
8、性產(chǎn)業(yè)正進入高速發(fā)展期,在闡述我國文化產(chǎn)業(yè)存在問題的基礎(chǔ)上,借鑒國外區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式,探討了適合我國區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式。 關(guān)鍵詞:文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式區(qū)域發(fā)展 注:2012年內(nèi)蒙古產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究基地項目項目編號:nmcj201zx 一、我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展中存在的問題 隨著我國各地區(qū)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的理性化程度不斷提高,各區(qū)域具有一定地域特色的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式雛形正在顯現(xiàn),但是制約區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題依然存在,如:文化產(chǎn)