三維效果圖(3dmax vray)教案

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時間:2017-11-15

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1、三維效果圖(3DMax/VRay)任課教師:王之千總學時數(shù):72課時上課班級:美086一、教學分析VR是Vray的縮寫,是3DsMAX的一個外掛插件。Vray光影追蹤渲染器有BasicPackage和AdvancedPackage兩種包裝形式。PackageBasic具有適當?shù)墓δ芎洼^低的價格,適合學生使用。AdvancedPackage包含有幾種特殊功能,適用于專業(yè)人員使用。PackageBasic軟件包提供的功能特點包括:真正的光影追蹤反射和折射、平滑的反射和折射、方體和球體發(fā)射器、間接照明系統(tǒng)、運動模糊、攝像機景深效

2、果、抗鋸齒功能、焦散功能等等。Vray插件功能強大,可以說是目前最為流行的效果圖渲染工具。二、教學目的(1)通過本課程的學習,使學生了解和掌握3DMax和VRay,充分把握兩種軟件的各項命令面板。(2)學會運用此類軟件來表現(xiàn)裝潢專業(yè)的相關效果。(3)能將軟件與實際項目相結合,真正達到學以致用的效果,將學到的內容運用到實踐當中。三、教授方法講授、輔導、演示、因材施教、多媒體教學本課程具有很強的實踐性,要求學生多動手、多思考,因此教學時結合電子課件、現(xiàn)場演示等,充分結合一些實際的項目。教學時以講授和演示為主,補充相關的實例和課

3、題,配合適量的作業(yè),互相滲透穿插進行,分階段的檢驗教學成果,保證學生的學習質量和知識的延續(xù)性。四、教學重點和難點重點:使學生全面了解和掌握3DMax和VRay各項命令以及操作,能夠獨立的操作3DMax和VRay,表現(xiàn)各類裝飾效果圖。難點:如何更好的將3DMax和VRay的理論知識和各項操作與實際的實踐項目相結合,活學活用,最大程度的適應社會的要求。五、教具準備電腦、黑板、幻燈機、課件、項目實例等相關材料。六、教學內容、要求和課時安排第一章:Vray概述重點與難點:l了解Vray插件的用途l熟知Vray的特性l掌握Vray的

4、參數(shù)面板1.1Vray簡介6課時1.VRay是目前比較流行的外掛渲染器之一,俗稱“焦散之王”。由chaosgroup公司出品的一個功能龐大的3DMAX外掛插件。VRay光影追蹤渲染器有BasicPackage和AdvancedPackage兩種包裝形式:BasicPackage具有適當?shù)墓δ芎洼^低的價格,適合學生和業(yè)余藝術家使用;AdvancedPackage包含有幾種特殊功能,適用于專業(yè)人員使用,我們所學的是AdvancedPackage這種。如圖:2.vray版本情況:分三個系列節(jié)段:vray1.09系列(vray1.

5、09.03A-R)vray1.45系列(vray1.45-1.49)vray1.5系列等。我們現(xiàn)在所學的是vray1.47版。3.vray渲染器的特點:真實性、全面性、靈活性與高效性。真實性:完全可以得到照片級效果,陰影材質表現(xiàn)真實全面性:完全可以勝任室內,建筑外觀,建筑動畫,工業(yè)造型,影視動畫等各個領域靈活性與高效性:可根據實際需要調控參數(shù),從而自由控制渲染質量與速度,效率非常高。4.Vray在建筑專業(yè)的主要用途:比較擅長室內、外日景圖的渲染,Vray光影追蹤渲染器可以真實的摸擬陽光入射的效果。尤其是玻璃和金屬材質效果表

6、現(xiàn)的十分逼真。它提供了專門的Vray燈光和材質,使用它們可以提高渲染速度和縮短渲染時間。在建筑業(yè)上比較實用,尤其是外景的渲染和一些商品級作品渲染。具體效果如圖:室內日景圖室外日景圖1.2Vray渲染器打開的方法:6課時1.點擊工具按紐2.輸入快捷鍵9或F10彈出RenderScene對話框:選擇VrayAdv1.47.03版本后,再點擊Renderer選項卡會彈出Vray的渲染參數(shù)面板。有15個展卷如圖:第一個展卷欄:(授權)提供了VR注冊信息。簡單介紹了Vray授權使用的完整計算機名稱及相關文件的存放路徑。第二個展卷欄(

7、關于VR):提供了Vray的相關信息如Vray網址、開發(fā)公司、所用版本等。第三個展卷欄:(幀緩存)Enablebuilt-inFrame(使用內建的幀緩存):勾選后可使用VR內置的幀緩存,當然MAX自身的幀緩存仍然存在,但是VR不會渲染任何數(shù)據到MAX自身的幀緩存窗口中。為了防止過分占用系統(tǒng)內存,最好是將3D自身分辨率設為一個比較小的值,并且關閉MAX自身的幀緩存窗口。(位于Common選項卡)如圖:Getresolution(獲取3D分辨率):勾選此選項后,VR將使用3DMAX設置的分辨率。Outputresolutio

8、n(輸出分辨率):可根據需要設置VR使用的分辨率。ShowlastVFB(顯示上次渲染的VFB窗口):點擊這個按紐可以顯示上次的VFB窗口,便于對比前后效果。Rendertomemoryframebuffer(渲染到內存):勾選后將創(chuàng)建VR幀緩存,并使用它來存儲顏色數(shù)據以便在渲染時或渲染后觀察。(注意:

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