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1、PS濾鏡功能詳解風(fēng)格化濾鏡浮雕效果主要用來(lái)產(chǎn)生浮雕效果,它通過(guò)勾畫(huà)圖像或所選取區(qū)域的輪廓和降低周圍色值來(lái)生成浮雕效果?!蚱渲械摹敖嵌取睕Q定照射浮雕的光線角度,變化范圍為-360~360度,設(shè)定時(shí)可以在角度文本框中輸入數(shù)值,或用鼠標(biāo)拖動(dòng)圓盤(pán)中的指針來(lái)調(diào)整?!颉案叨取庇糜诖_定浮凸的高度,因?yàn)楦〉裥Ч麨V鏡是通過(guò)復(fù)制圖像并使之移位重疊產(chǎn)生立體效果的。因此,該值(范圍為1~100)越大,浮凸效果越明顯?!颉皵?shù)量”用于決定邊界上黑,白像素的量,變化范圍為1%~500%,值越高,邊界越清晰,小于40%時(shí)整個(gè)圖像變灰。查找邊緣濾鏡此濾鏡主要用來(lái)搜索顏色
2、像素對(duì)比度變化劇烈的邊界,將高反差區(qū)變成亮色,低反差區(qū)變暗,其他區(qū)域則介于二者之間,硬邊變?yōu)榫€條,而柔邊變粗,形成一個(gè)厚實(shí)的輪廓,該濾鏡不設(shè)對(duì)框。照亮邊緣濾鏡該濾鏡搜索主要顏色變化區(qū)域,加強(qiáng)其過(guò)渡像素,產(chǎn)生輪廓發(fā)光的效果,在其對(duì)話框中可以設(shè)定邊界寬度,邊界亮度,邊界平滑度。曝光過(guò)度濾鏡該濾鏡產(chǎn)生圖像正片和底片混合效果,類似攝影中增加光線強(qiáng)度產(chǎn)生的過(guò)度曝光效果,該濾鏡不設(shè)對(duì)話框。拼貼濾鏡它是根據(jù)對(duì)話框中指定的值將圖像分成多塊磁磚狀,從而產(chǎn)生磁磚效果,該濾和“凸出”濾鏡相似,但生成磚塊的方法不同,它作用后,在各磚塊之間會(huì)產(chǎn)生一定的空隙,其空
3、隙中的圖像內(nèi)容可以在對(duì)話框中自由設(shè)定:◎拼貼數(shù)變化范圍為1~99,值越高分塊數(shù)量越多,當(dāng)達(dá)到99時(shí),整個(gè)圖像就被空白區(qū)域所填充,選項(xiàng)區(qū)中所設(shè)定的顏色覆蓋?!蛭灰粕蠈哟u塊和下層磚塊錯(cuò)開(kāi)的最大距離,變化范圍為1%~99%?!蚩瞻讌^(qū)域填充:其中有四處選擇,背景色填充(即所產(chǎn)生的空隙用背景色去填充),前景色填充(同理),以原圖像的反色填充,未改變的圖像填充。等高線濾鏡它和“查找邊緣”濾鏡類似,它沿亮區(qū)和暗區(qū)邊界繪出一條較細(xì)的線,在其對(duì)話框中可以設(shè)定色調(diào),以及描繪設(shè)定邊界是上還是下。風(fēng)濾鏡它是通過(guò)在圖像中增加一些細(xì)小的水平線生成類似于風(fēng)吹的效果,
4、在其對(duì)話框中,可以設(shè)定三種起風(fēng)的方式:風(fēng)、大風(fēng)、颶風(fēng)。以及設(shè)定風(fēng)向,從左向右吹還是從右向左吹。凸出濾鏡該濾鏡給圖像加上凸出效果,即將圖像分成一系列大小相同但有機(jī)重疊放置的立方體或錐體:◎類型用于設(shè)定凸出類型,其中有兩種類型,塊和金字塔?!虺叽缱兓秶鸀?~255像素,值越大,生成的立方體和錐體越大?!蛏疃燃磁帕猩疃龋浜竺娴膬蓚€(gè)單選按鈕為定義凸出的排列方式,隨機(jī)排列和水平放置?!蛏蠈颖砻婀袒x擇此復(fù)選框,將失去圖像的整體輪廓,在生成的立方體上只顯示單一的顏色?!蛎砂娌煌暾麎K選中此復(fù)選框,在生成的圖像中將不完全顯示凸出塊。扭曲濾鏡擴(kuò)散亮光
5、該濾鏡產(chǎn)生一種光芒漫射的光輝效果,在該濾鏡對(duì)話框中有三個(gè)選項(xiàng):◎顆粒度用于控制渾光中的顆粒密度?!蜉x光總量用于控制輝光強(qiáng)度?!蚯逦潭扔糜谙拗茍D像中受濾鏡影響的范圍,值越大,受影響的區(qū)域越少。切變?yōu)V鏡它是允許用戶按照自己設(shè)定的彎曲路徑來(lái)扭曲一幅圖像,在濾鏡對(duì)話框中,未定義區(qū)域可以選擇一種對(duì)扭曲后所產(chǎn)生的圖像空白區(qū)域的填補(bǔ)方式,若選中“折回”選項(xiàng),則在空白區(qū)域中填入溢出圖像之外的圖像內(nèi)容;若選中“重復(fù)邊緣像素”單選按鈕,則在空白區(qū)域填入扭曲邊緣的像素顏色。然后在上面的方格內(nèi)單擊產(chǎn)生一些控制點(diǎn),直接拖動(dòng)控制點(diǎn)就能創(chuàng)造制裁曲路徑。若要?jiǎng)h除某控
6、制點(diǎn),拖動(dòng)該控制點(diǎn)到扭曲設(shè)置方格框圖外即可。若單擊“默認(rèn)”按鈕,則曲線回到初始狀態(tài)。極坐標(biāo)濾鏡該濾鏡可以將圖像坐標(biāo)從直角坐標(biāo)系轉(zhuǎn)化成極坐標(biāo)系,或者反過(guò)來(lái)將極坐標(biāo)系轉(zhuǎn)化為直角坐標(biāo)系:◎?qū)⒅苯亲鴺?biāo)轉(zhuǎn)化為極坐標(biāo)是以圖像中心點(diǎn)為圓心,使圖像作圓形扭曲,并首尾相連?!?qū)O坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為直角坐標(biāo)是以圖像的底邊的中心點(diǎn)為圓心,向外扭曲,呈噴射狀,并從外往內(nèi)扭曲最終回到底邊。玻璃濾鏡它用來(lái)在圖像中生成一系列細(xì)小紋理,產(chǎn)生一種透過(guò)玻璃觀察圖片的效果,在該濾鏡對(duì)話框中,扭曲程度和光滑度選項(xiàng)可用來(lái)調(diào)整扭曲和圖像質(zhì)量之間的平衡。在紋理選項(xiàng)中,可以確定紋理類型和比例
7、。其提供了幾種紋理類型:畫(huà)布、結(jié)霜、小鏡頭和載入紋理,選擇載入紋理時(shí)會(huì)打開(kāi)載入對(duì)話框,允許用戶選擇一個(gè)PSD格式存儲(chǔ)的圖像文件做模板。在其底部的反相選框,是用來(lái)控制紋理凹凸的方向。海洋波紋濾鏡它可模擬海洋表面的波紋效果,波紋細(xì)小,邊緣有許多抖動(dòng),在其對(duì)話框中可以設(shè)定波紋大小和波紋數(shù)量。波紋濾鏡它可以使圖像產(chǎn)生水紋漣漪的效果,在它的對(duì)話框中:◎數(shù)量可以控制水紋的大小◎尺寸下拉列表中有三種產(chǎn)生水紋的方式:大、中、小。波浪濾鏡它可根據(jù)用戶設(shè)定的不同波長(zhǎng)產(chǎn)生不同的波動(dòng)效果◎生成器數(shù)表示產(chǎn)生的波紋效果等同于多少個(gè)振源同時(shí)作用的結(jié)果,就像同時(shí)向水中
8、扔多少塊石子一樣,變化范圍為1~999?!虿ㄩL(zhǎng)相鄰兩波峰間的水平距離,可以分設(shè)置最短波長(zhǎng)和最大波長(zhǎng),其中最短波長(zhǎng)不能超過(guò)最大波長(zhǎng)?!蛘穹枋霾ɡ烁叨取W钚≈挡荒艹^(guò)最大值◎比例它按比例來(lái)設(shè)置來(lái)調(diào)整水平和垂直