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《網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的后審美范式》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的后審美范式【英文標(biāo)題】Post-aestheticModelofNetworkArtOUYANGYou-quan(ZhongnanUniversity,Changsha410083,Hunan,China【內(nèi)容提要】網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)已日漸形成自己的后審美范式,即虛擬現(xiàn)實(shí)的符號(hào)審美、在線交互的活性審美和游戲世界的快樂審美。這些藝術(shù)審美方式的變異是后現(xiàn)代主義文化邏輯在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的必然延伸?!菊}】網(wǎng)絡(luò)文學(xué)【英文摘要】Networkarthasbeenbecomingapost-aestheticmodel,,subjunctivesymbolicaesthetics,joininglivinga
2、estheticsandhappygame-playingchangesoftheseaestheticstylesareanaturalextensionofpost-modernistculturallogicinthetimesofnetwork.【關(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)/后審美范式/文化邏輯networkart/post-aestheticmodel/culturallogic【正文】中圖分類號(hào):io1文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1009-1769(XX)01-0025-06隨著互連網(wǎng)的迅速普及,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)日漸形成自己的藝術(shù)方式__基于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的后審美范式?!昂髮徝馈笔桥c現(xiàn)實(shí)主義審美、特別是現(xiàn)代主
3、義審美相區(qū)分的概念,是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代新興的藝術(shù)審美范式,它是后現(xiàn)代主義文化邏輯的必然延伸。一、虛擬現(xiàn)實(shí)的符號(hào)審美網(wǎng)絡(luò)化的藝術(shù)審美是機(jī)械復(fù)制的“類像”(simmulacrum)符號(hào)審美,它運(yùn)用數(shù)字技術(shù)“虛擬現(xiàn)實(shí)”(virtualreality)以拼合實(shí)在,形成可復(fù)制的無窮摹本,使藝術(shù)和自然的原初關(guān)系被數(shù)字化技術(shù)制作所取代,從而導(dǎo)致藝術(shù)創(chuàng)作從個(gè)性風(fēng)格的表達(dá)向類像的機(jī)械復(fù)制轉(zhuǎn)變。這便是法國后現(xiàn)代主義思想家波德里亞所揭示的“后審美主義”圖景:模擬威脅著“真實(shí)”與“虛假”、“現(xiàn)實(shí)”與“想象”之間的差別,對(duì)象世界以技術(shù)邏輯控制主體,“數(shù)字化的冷酷宇宙吞噬了隱喻和轉(zhuǎn)喻的世界,模擬原則既戰(zhàn)勝了現(xiàn)實(shí)原則,也戰(zhàn)勝了快樂
4、原則。”[1]經(jīng)典意義上的藝術(shù)審美慣例消失了,我們所擁有的符號(hào)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于其所指涉的涵義,擁有的影像也遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于其可以闡釋的價(jià)值。傳播的體制所傳播的不過是這個(gè)體制自身,影像所指涉的就是影像符號(hào)。于是,“文化”就成了并不指涉現(xiàn)實(shí)的影像的無限生產(chǎn)和增值?;ヂ?lián)網(wǎng)打造的藝術(shù)作品就是這樣一種虛擬現(xiàn)實(shí)的視覺消費(fèi)品。網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)猶如一種藝術(shù)的生物工程,它把一切實(shí)在之物拆解為斷片式代碼,再用數(shù)字化技術(shù)將這些代碼組合成表面真實(shí)的虛擬物像,然后將其作為實(shí)在的代碼來替代物像的真實(shí),使組合拼貼而成的審美符號(hào)替代藝術(shù)審美本身。如果說過往的平面設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、服飾設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、商業(yè)攝影、廣告招貼等是源于實(shí)在的物像仿擬(Simul
5、ation)的話,互聯(lián)網(wǎng)上的“界面影像”,如Flash制作、卡通化的LOG0(標(biāo)識(shí)語)、角色扮演(RPG)的影視劇和MTV、藝術(shù)賀卡,以及花樣翻新的網(wǎng)絡(luò)游戲等,則將“真實(shí)的虛擬”拼合成了“虛擬的真實(shí)”,它類似于轉(zhuǎn)基因生物,表面看來與實(shí)在無異,真實(shí)得近乎完美,但本質(zhì)上仍然是人工技術(shù)的產(chǎn)物,如法國FredForest所揭示的:“它的基質(zhì)來自無法觸摸的信息技術(shù)資料?!盵2]如:虛擬偶像1995年日本就研制出網(wǎng)絡(luò)虛擬偶像伊達(dá)杏子(KyokoDate),她擁有自己的星座、嗜好、三圍與血型,上過雜志封面,并灌制過激光唱片《愛之交流》,許多崇拜者還在世界各地為她設(shè)立網(wǎng)上歌迷倶樂部。好萊塢的電影《古墓麗影》走
6、紅影壇后,女主角勞拉立即被一系列電子游戲打造成了大名鼎鼎的世界頭號(hào)偶像,她美貌出眾,智慧超群,武藝高強(qiáng),酷愛冒險(xiǎn),常常孤身一人闖蕩江湖。號(hào)稱“中國第一位虛擬偶像”青娜是耗資近300萬元人民幣,動(dòng)用2⑻臺(tái)電腦和京、滬、粵近百名業(yè)界精英歷經(jīng)3個(gè)月的工作打造出來的數(shù)碼電影短片中的人物。她的名字是China的諧音,她身上綜合了東方美女的優(yōu)點(diǎn),有著大而明亮的眼睛、精致而美妙的五官,合乎黃金分割比例的身材,給人以清純而略帶倔強(qiáng)的感覺。她身著飄逸白色紗衣載歌載舞,在北京中華世紀(jì)壇數(shù)字藝術(shù)館展映百天后,又拓展她的星路歷程:短片進(jìn)電影院做加影片;在電視文娛頻道播映;電影音樂在電臺(tái)播放;開通青娜個(gè)人網(wǎng)站;電影音樂
7、和青娜唱的歌出版唱片;開展“尋找生活中的青娜”活動(dòng)(“青娜”模仿秀),并且還要出版“青娜寫真集”!虛擬主持1999年4月,英國一家網(wǎng)絡(luò)公司建立了一個(gè)龐大的新聞主播系統(tǒng),2000年4月,他們拼合出了一個(gè)因特網(wǎng)首位虛擬新聞主播Ananovao她不僅臉蛋俊俏,而且能說會(huì)道,身手敏捷,富有親和力。她全天24小時(shí)報(bào)道最新消息,從不休息卻永不疲倦;她開辟了自己的檔案A-file,向全球觀眾介紹她的大小軼事;她