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《2018泰雅普積木式開源機器人》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、2018泰雅普積木式開源機器人“室內(nèi)導(dǎo)航挑戰(zhàn)賽”競賽規(guī)則/計分表一、競賽任務(wù)比賽中,機器人從起點出發(fā),完成倒車入庫的任務(wù)后找到事先放置在圓形任務(wù)區(qū)的魔方,將魔方運送到正方形任務(wù)區(qū)的魔方放置點,之后小車回到到達區(qū)。二、競賽細則1、比賽時間和計分方法每個選手有兩輪比賽機會,單輪比賽時間為2分鐘。單輪的比賽分=完成任務(wù)的分數(shù)+時間加成分數(shù)。競賽成績統(tǒng)計時,取兩輪的最好成績?yōu)樽罱K比賽成績。2、選手/隊伍順序單輪比賽中,上一個選手開始比賽時,會通知下一個選手上場準備。在規(guī)定時間內(nèi)(裁判通知后的1分鐘內(nèi))沒有準備好的
2、機器人的隊伍將喪失本輪比賽機會,但不影響另一輪的比賽。3、賽前搭建與調(diào)試參賽隊伍機器人可預(yù)先搭建和編程,比賽前一天有2小時編程調(diào)試時間。每輪比賽開始前,機器人由裁判封存,參賽隊員未經(jīng)允許不得再接觸機器人,否則將被取消參賽資格。4、場地比賽場地采用彩色寫真布,有效尺寸1800mm*1100mm。從場地上的起點區(qū)域出發(fā),各個任務(wù)區(qū)之間無任何軌跡線引導(dǎo)。下圖是場地圖形(該圖僅供2017年泰雅普積木式機器人室內(nèi)導(dǎo)航挑戰(zhàn)賽示例參考用,實際場地以泰雅普官方提供或購買為準):—7—圖1.競賽場地示意圖5、機器人規(guī)格和材
3、料標準(1)尺寸:機器人在起點區(qū)的最大尺寸為25cm×20cm×15cm(長×寬×高),離開出發(fā)區(qū)后,機器人的機構(gòu)可以自行伸展,但必需確保通過終點區(qū)時的尺寸不大于25cm×20cm×15cm(長×寬×高)。(2)控制器:每臺機器人只允許使用一個控制器(3)電機:機器人使用的直流電機或舵機數(shù)量不超過4個(包含4個)。(4)傳感器:機器人禁止使用帶危險性傳感器,如激光類傳感器。相同類型的傳感器數(shù)量不超過3個(包含3個)。(5)電源:每臺機器人電源類型不限,但電源輸出電壓不能超過10V。三、競賽任務(wù)1、競賽任務(wù)
4、設(shè)置小學(xué)組和中學(xué)組任務(wù)相同。2、競賽中每輪比賽終止說明(1)機器人到達終點區(qū)域,該輪比賽結(jié)束;(2)競賽中機器人脫離場地約束區(qū),該輪比賽結(jié)束;—7—(3)競賽中參賽選手主動放棄比賽,該輪比賽結(jié)束;3、任務(wù)分解和評分標準(1)出發(fā)(a)任務(wù)說明機器人垂直投影完全離開出發(fā)區(qū)域。(b)得分說明機器人成功完成出發(fā)任務(wù)記10分,失敗記0分。(2)倒車入庫(a)任務(wù)說明機器人小車必須以倒車的形式完成停車入庫動作。(b)得分說明機器人倒車進入黃色停車區(qū),計20分;停車后任一車輪脫離黃色區(qū)域,扣10分。(3)取魔方(a)
5、任務(wù)說明機器人進入圓形任務(wù)區(qū),中央有魔方道具。該道具的模型如下圖所示:道具示意圖,小球碰到模型為該環(huán)節(jié)滿分圖2.模型圖(b)得分說明機器人進入圓形任務(wù)區(qū),車體任何部分接觸到魔方,則該環(huán)節(jié)計20分。(4)放置魔方—7—(a)任務(wù)說明需要機器人在沒有引導(dǎo)線的情況下進入正方形任務(wù)區(qū),將魔方放置在中央的綠色放置區(qū)。(b)得分說明機器人成功進入正方形任務(wù)區(qū)域計10分,失敗記0分。放置魔方后,魔方的投影面和綠色放置區(qū)重疊超過50%,計20分;低于50%,計10分。成功進入終點區(qū)域的標志為,機器人的主投影面全部進入。(
6、5)回到達區(qū)(a)任務(wù)說明機器人在進入終點區(qū)域后停車。(b)任務(wù)得分成功完成停車任務(wù)記20分,失敗記0分。成功完成停車任務(wù)的標志為,機器人的所有主車輪(動力輪)全部停在到達區(qū)。每個主車輪(動力輪)的地面接觸點在停車后完全脫離到達區(qū)的,扣10分。到達終點后,無停車動作的,則該環(huán)節(jié)失敗。四、相關(guān)名詞1、場地:包括場地寫真布、場地模型、任務(wù)模型;2、任務(wù)模型出界:移動物體的垂直投影與參照物(區(qū)域邊界)分離即為出界,移動物體的垂直投影與參照物(區(qū)域邊界)重疊或包含即為不出界。3、出發(fā):機器人離開起點的動作稱為出發(fā)
7、,完全離開起點即認為出發(fā)動作已完成。4、終點:機器人的2個動力輪停在到達區(qū)即認為機器人到達終點。5、終止比賽:—7—(1)比賽過程中,機器人或參賽隊員故意破壞場地、干擾比賽或沖撞裁判時,裁判有權(quán)直接終止比賽,之前得分有效,且不影響另外一輪比賽的成績。(2)比賽過程中,參賽隊可以隨時向裁判申請終止比賽,之前得分有效,且不影響另外一輪比賽的成績。五、其他1、現(xiàn)場環(huán)境(1)現(xiàn)場的電源比賽現(xiàn)場提供當(dāng)?shù)貥藴孰娫唇涌?,如果參賽隊需要任何電壓或者頻率的轉(zhuǎn)換器,請參賽隊自行準備。距離參賽隊最近的電源接口可能距離參賽隊的指
8、定調(diào)試桌有一定的距離,請參賽隊自行準備足夠長的電源延長線,同時在現(xiàn)場使用延長線時請注意固定和安全。(2)現(xiàn)場的光線比賽現(xiàn)場為日常封閉照明,但是大賽組織方不保證現(xiàn)場光線絕對不變。隨著比賽的進行,現(xiàn)場的光線可能會有變化?,F(xiàn)場可能會有照相機或攝像機的閃光燈、補光燈或者其他賽項的未知光線影響,請參賽隊員自行解決。(3)場地平滑度現(xiàn)場比賽的場地鋪在地面上,組委會會盡力保證場地的平整度,但不排除場地褶皺等情況。2、競賽爭議競賽期間,規(guī)則中