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《淺談?dòng)耙晞?dòng)畫及影視后期》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、淺談?dòng)耙晞?dòng)畫及影視后期 學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫的制作,不僅要了解和掌握有關(guān)影視動(dòng)畫的概念、基本原理等內(nèi)容,還要深入認(rèn)識(shí)、理解和掌握影視動(dòng)畫制作的基本流程,對影視動(dòng)畫有一個(gè)整體的認(rèn)識(shí)?! ∮耙晞?dòng)畫制作主要包括前期準(zhǔn)備、中期制作和后期合成三個(gè)階段。前期準(zhǔn)備階段的工作主要包括:項(xiàng)目分析、資料收集整理、創(chuàng)意與分析、畫面腳本、動(dòng)態(tài)畫面腳本、音效和確立最終方案等。項(xiàng)目分析的目的是了解和掌握項(xiàng)目的各種可能性和可行性,分析市場、分析和發(fā)現(xiàn)問題,提出建議,制定策略,做出決策?! №?xiàng)目可行性分析:①技術(shù)分析:a.分析團(tuán)隊(duì)是否有能力完成作品的制作工作,通過分析來決定是否承擔(dān)或是否有能力承擔(dān)項(xiàng)目設(shè)計(jì)和制作工作;
2、b.分析設(shè)計(jì)、制作的硬件條件、技術(shù)平臺(tái)等是否滿足制作要求。②成本分析。③其他分析?! ≠Y料整理。資料整理:①客戶資料;②設(shè)計(jì)師資料。資料評估:資料進(jìn)行分析和評估的基本原則包括公正性、有效性和可靠性三方面?! ?chuàng)意是在對項(xiàng)目的性質(zhì)、內(nèi)容以及所要面對的客戶群體進(jìn)行理性的分析和研究之后,進(jìn)行方案設(shè)計(jì)的活動(dòng)和過程。從過程上劃分,創(chuàng)意包括創(chuàng)意分析和創(chuàng)意制作兩個(gè)階段。創(chuàng)意分析。影響創(chuàng)意的因素:①意圖;②手段;③風(fēng)格色彩。創(chuàng)意制作。創(chuàng)意的步驟分為提出創(chuàng)意和制定創(chuàng)意。 創(chuàng)意主要由三部分組成:①5文字部分,指明設(shè)計(jì)要說明的內(nèi)容、文案表現(xiàn)的手法、信息傳播媒介等。②音視頻部分,設(shè)計(jì)音視頻的風(fēng)格與類型
3、。③技術(shù)部分,所選用的工具與制作手段等?! ‘嬅婺_本格式。 音頻可分為聲音、音效和音樂三類?! 〖糨嫹椒òㄍ健⒉⑿泻蛯α⒌葞追N:①同步剪輯:同步剪輯是指音樂與畫面的動(dòng)作、情緒等保持一致的同步剪輯方法。同步剪輯可以起到烘托氣氛的作用,音樂本身并不對作品增加更多的意義,但兩者同時(shí)出現(xiàn)時(shí),則會(huì)比只有畫面的作品更能表現(xiàn)人物或作品的情緒基調(diào)。②并行剪輯:并行剪輯是指音樂與畫面的出現(xiàn)之間沒有內(nèi)在聯(lián)系,只是作為一種平行關(guān)系出現(xiàn)的剪輯方法。并行剪輯中,音樂作為純粹的“背景音樂”,既無象征意義,又無哲理感悟等,只是一種形式而已。③對立剪輯:對立剪輯是指音樂與畫面的動(dòng)作、情緒等產(chǎn)生強(qiáng)烈的反差的
4、剪輯方法。在對立剪輯方法中,用音樂與畫面的強(qiáng)烈對比來達(dá)到震撼人心的效果?! 《S造型物體創(chuàng)建三維模型:擠壓拉伸建模法、旋轉(zhuǎn)成型建模、放樣成型建模、樣條曲線面片建模、多邊形建模。 特殊建模方法:利用動(dòng)力學(xué)計(jì)算建立模型,利用粒子運(yùn)動(dòng)建立模型,利用置換貼圖建立模型,調(diào)入法?! ∪S動(dòng)畫設(shè)置主要包括以下8種類型:①基礎(chǔ)動(dòng)畫:基礎(chǔ)動(dòng)畫中包括位移動(dòng)畫與基礎(chǔ)變形動(dòng)畫兩類動(dòng)畫。移動(dòng)動(dòng)畫是指物體位置變化的動(dòng)畫,常用于描述物體在空間中的位置運(yùn)動(dòng);基礎(chǔ)變形動(dòng)畫是指物體形狀發(fā)生變化所產(chǎn)生的動(dòng)畫,如彎曲變形、錐化變形、路徑變形等動(dòng)畫。②5攝像機(jī)動(dòng)畫:攝像機(jī)動(dòng)畫是指利用攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng),以及參數(shù)的變化來制作鏡
5、頭運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、鏡頭組接動(dòng)畫和景深變化動(dòng)畫等的動(dòng)畫。③燈光動(dòng)畫:燈光動(dòng)畫一般是指通過調(diào)節(jié)燈光的位置、形狀、色彩、亮度等來完成的動(dòng)畫。燈光動(dòng)畫常用于表現(xiàn)時(shí)間、氣氛、節(jié)奏等變化的場景。④材質(zhì)動(dòng)畫:材質(zhì)動(dòng)畫通常是指利用材質(zhì)參數(shù)的變化來制作的動(dòng)畫。使用材質(zhì)動(dòng)畫可以制作出投影變化動(dòng)畫、表面材質(zhì)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫等特殊的動(dòng)畫。⑤粒子動(dòng)畫:粒子動(dòng)畫通常是指利用三維軟件中的粒子系統(tǒng)來制作的動(dòng)畫。⑥骨骼運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫:骨骼運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫通常是指利用骨骼系統(tǒng)來驅(qū)動(dòng)模型運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。⑦表情動(dòng)畫:表情動(dòng)畫通常是指角色面部表情變化的動(dòng)畫。⑧動(dòng)力學(xué)模擬動(dòng)畫:動(dòng)力學(xué)模擬動(dòng)畫是指利用動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)來模擬制作的動(dòng)畫?! ≡缙诘暮笃诤铣蓪ο笫悄z片
6、和磁帶,所采用的主要方法為“摳像”和“疊畫”?! ∧敲从耙晞?dòng)畫作品的制作目標(biāo)是什么呢?①對外宣傳與樹立形象:宣傳與樹立形象是分不開的。不論是商業(yè)影視動(dòng)畫作品,還是個(gè)人作品,對外宣傳和樹立形象通常是作品的主要目標(biāo)。②經(jīng)濟(jì)效益:商業(yè)影視動(dòng)畫作品和個(gè)人作品都需要通過作品帶來直接或間接的經(jīng)濟(jì)效益,特別是商業(yè)影視作品的設(shè)計(jì)制作,其最重要的目標(biāo)就是獲得經(jīng)濟(jì)效益?! ∮绊憚?chuàng)意的因素:①作品意圖:作品需要表達(dá)什么意圖,在場景、造型、色彩、環(huán)境氣氛、動(dòng)作設(shè)計(jì)上有什么要求,這些限制對創(chuàng)意產(chǎn)生著重要影響。②技術(shù)手段:設(shè)計(jì)師在創(chuàng)意影視動(dòng)畫作品時(shí),所具備的創(chuàng)作技術(shù)手段和軟硬件設(shè)施的水平等是影響創(chuàng)意的主要因
7、素。創(chuàng)意技術(shù)手段還決定著創(chuàng)意思路、表現(xiàn)方式和方法,影響創(chuàng)意的最終效果。③5風(fēng)格:在創(chuàng)意過程中,客戶對設(shè)計(jì)風(fēng)格的定位,以及設(shè)計(jì)師本身的知識(shí)結(jié)構(gòu)、背景、個(gè)人喜好等都會(huì)對創(chuàng)意產(chǎn)生影響,并制約著創(chuàng)意?! ‘嬅婺_本的創(chuàng)作要求:①充分貫徹和體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖;②根據(jù)不同的內(nèi)容和影片風(fēng)格,流暢自然地使用分鏡頭;③畫面形象應(yīng)該清楚明了,簡單易懂;④分鏡頭的連接要標(biāo)識(shí)清楚;⑤角色站位的空間感要明確;⑥對話、聲音的效果標(biāo)記明確?! 【C上所述,上面是對影視動(dòng)畫和影視后期的一些理解,那么作為一名高校教師