基于Android系統(tǒng)的手機(jī)游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-畢業(yè)論文

基于Android系統(tǒng)的手機(jī)游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-畢業(yè)論文

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1、南開大學(xué)濱海學(xué)院本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)中文題目:基于Android系統(tǒng)的手機(jī)游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)外文題目:TheDesignandImplementationofMobilePhoneGameBasedonAndroidSystem系別:計(jì)算機(jī)科學(xué)系專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)(數(shù)字媒體技術(shù)與應(yīng)用方向)完成日期:2013年3月20日__南開大學(xué)濱海學(xué)院本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))誠(chéng)信聲明本人鄭重聲明:所呈交的畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)),題目《基于Android2的手機(jī)游戲》是本人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下,獨(dú)立進(jìn)行研究工作所取得的成果。對(duì)本文的研究做出重要貢獻(xiàn)的個(gè)

2、人和集體,均已在文中以明確方式注明。除此之外,本論文不包含任何其他個(gè)人或集體已經(jīng)發(fā)表或撰寫過的作品成果。本人完全意識(shí)到本聲明的法律結(jié)果。畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))作者簽名:陳世易日期:2013年3月20日2摘要基于Android系統(tǒng)的手機(jī)游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要在現(xiàn)代手機(jī)應(yīng)用中,Android智能手機(jī)在中國(guó)的占有率為86%,Android系統(tǒng)在中國(guó)手機(jī)市場(chǎng)上扮演著重要的角色。因此,各種針對(duì)Android系統(tǒng)的小程序和小游戲?qū)映霾桓F,為Android手機(jī)用戶提供大量的便捷與娛樂。本文圍繞“基于Android系統(tǒng)的手機(jī)游戲”實(shí)現(xiàn)五子棋游戲

3、的人人對(duì)戰(zhàn)和人機(jī)對(duì)戰(zhàn)程序的設(shè)計(jì)和應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)課題為背景,介紹了Android平臺(tái)上以Java為語(yǔ)言編寫游戲的過程。本程序主要實(shí)現(xiàn)了五子棋的人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和人人對(duì)戰(zhàn)。并程根據(jù)五子棋特定下法設(shè)計(jì)了一套簡(jiǎn)單的人工智能,設(shè)計(jì)出一個(gè)個(gè)簡(jiǎn)單的Android五子棋小游戲。關(guān)鍵詞:AndroidJava人工智能手機(jī)游戲IIAbstractThemobilephonegamebasedonAndroidsystemAbstractInthemodernmobilephoneapplications,Androidintelligentmob

4、ilephoneinChina'sshareof86%,AndroidsystemplaysanimportantroleintheChinesemobilephonemarket.Therefore,avarietyofAndroidsystemforsmallprogramsandgamesemergeinanendlessstream,providealotofconvenienceandentertainmentfortheAndroidmobilephoneusers.Thispaperonthe"Andro

5、idsystemmobilephonegame"implementationofGobanggameforallthebattleprogramdesignandapplicationsystemdevelopmentprojectasthebackgroundbasedonman-machinewarand,ontheplatformofAndroidisintroducedtoJavafortheprocesstopreparethegamelanguage.Thisprocedureismainlyrealize

6、dgobangman-machinewarandallwar.AccordingtothespecificmethodandprocessofGobangdesignasetofsimpleartificialintelligence,designasimpleAndroidbackgammongame.Keywords:AndroidJavaAtificialintelligencmobilegame22目錄目錄摘要IABSTRACTII第1章緒論51.1背景51.2提出問題51.3本文組織結(jié)構(gòu)6第2章相關(guān)技術(shù)介紹7

7、2.1Java72.1.1Java介紹72.1.2JavaVSC++72.1.3開發(fā)工具72.2Android平臺(tái)82.2.1Android體系構(gòu)架92.2.2Android系統(tǒng)核心102.3人工智能10第3章系統(tǒng)設(shè)計(jì)123.1總體設(shè)計(jì)123.2模型建立133.3控制模塊設(shè)計(jì)133.4顯示模塊設(shè)計(jì)143.5人工智能設(shè)計(jì)15第4章系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)164.1細(xì)化的設(shè)計(jì)描述164.1.1游戲初始化模塊174.1.2主控制模塊184.1.3落子模塊1922目錄4.1.4勝負(fù)判斷模塊204.2人工智能算法204.3實(shí)現(xiàn)效果21第5章總結(jié)

8、與展望23參考文獻(xiàn)24致謝2522第1章緒論第1章緒論1.1背景智能手機(jī)有Symbian、WindowsPhone、Android、IOS、BlackBerry10這些系統(tǒng)。Android系統(tǒng)鶴立雞群占據(jù)著巨大的市場(chǎng)份額,隨著人們接觸的手機(jī)時(shí)間越來越長(zhǎng),針對(duì)Android系統(tǒng)的程序和游戲?qū)映霾桓F。每個(gè)手機(jī)都有手機(jī)游戲,是人們閑暇時(shí)

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