3ds max制作意大利城市錫耶納小巷場景

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1、3dsMax制作意大利城市錫耶納小巷場景  效果圖:  圖片看不清楚?請點(diǎn)擊這里查看原圖(大圖)。   介紹  我的靈感來自這幅我的朋友MargitEberl照的照片。我喜歡這個(gè)視角和圖中的色彩,所以我把它作為我的作品的起點(diǎn)?!  〗! 鼍爸械慕2糠质鞘趾唵蔚?。我用spline(樣條線)建立了金屬制的咖啡招牌和場景中的椅子。下面這張圖是參考圖?!  ∥矣胹pline(樣條線)和lathe(車削)建了燈部分的模型。我用box建立了窗戶,百葉窗和建筑。像欄桿,支撐物,管子我都用基本的cylinder(圓柱體)來建模

2、。植物和樹木我用的是Xforg的模型,xfrog的植物模型都有十分高的質(zhì)量,但是要是在場景中用的太多的話,那么會大大的增加渲染的時(shí)間?!   ≠N圖  許多的貼圖紋理來自像3dtotal,cgtextures,mayang'stexturelibrary等的網(wǎng)站。我用一些臟的貼圖再加上3dsmax的blend(混合)模式就可以了。我給場景中的所有物體都加上了uvw修改器和scalar修改器。我在這部分花了大部分時(shí)間。我試了很多的貼圖直到我找到我想要的貼圖?! ∫韵率俏矣糜谝巫拥募y理貼圖?!      ∫韵率俏矣迷?/p>

3、場景前部分的墻的貼圖?!   ?2下一頁[感謝閱讀這篇文章,..,]  我用vray來渲染場景,globalillumination打開了,我用了一個(gè)平行光來模擬太陽光,我還用了一個(gè)vray的燈光放在攝像機(jī)的后下面位置。  對于前面提到的平行光,我用了vray的陰影,把a(bǔ)reashadow打開,我把光的顏色調(diào)為橙色光。對于vray光我把它的強(qiáng)度調(diào)為1左右,同樣調(diào)為橙色光?! ≈劣诰唧w的設(shè)置見下圖:    導(dǎo)入到photoshop中去合成.最終效果圖如下:  圖片看不清楚?請點(diǎn)擊這里查看原圖(大圖)?!  D片看不清楚?

4、請點(diǎn)擊這里查看原圖(大圖)。上一頁12[感謝閱讀這篇文章,..,]

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