資源描述:
《maya動畫制作流程》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內容在教育資源-天天文庫。
1、1、三維動畫的制作流程1.1動畫前期設定無論是三維動畫、二維動畫還是擺拍動畫,前期的流程都是一樣的:先創(chuàng)建劇本,再根據(jù)劇本制作文字分鏡或畫面分鏡,以及角色設計、場景設計、道具設計等等。1.2、三維動畫的制作流程劇本:即整部動畫的故事情節(jié),如果是一般的動畫創(chuàng)作的話,需要有故事梗概、發(fā)展主線、故事情節(jié)等。故事梗概要求用最少的文字將故事講述出來;發(fā)展主線是將故事發(fā)展的一些轉折點標注出來;故事情節(jié)則是完整的講述。1.2、三維動畫的制作流程故事概述:一個14歲的小男孩,跟隨進城打工的父親一起,在城里面的生活主線:進城→入校被拒→在家?guī)透赣H分擔家務→進民工子弟學?!洗和硇那樽兓骶€:新奇、害怕
2、→被人歧視→從無所事事到渴望讀書→堅強、自立、刻苦→驕傲故事情節(jié):14歲那年,我隨打工的父親一起,第一次來到這個陌生而又繁華的城市。第一次看到汽車,第一次看到高樓大廈,第一次看到紅綠燈。一切都是那么的新奇,我忽然發(fā)現(xiàn)我的眼睛不夠用了?!韵侣浴?.2、三維動畫的制作流程文字分鏡:使用文字描述的方式,將動畫分鏡頭寫出來。這種方式一般用于工期比較緊的動畫制作,由于沒有時間去繪制分鏡,因此就用文字的方式來表達。要求語言準確,一般不要帶有任何修飾性詞匯。例如“天氣好的讓人心曠神怡”這樣的表達就讓制作人員無從下手,正確的應該是“藍色的天空中飄著幾朵白云,風把幾片樹葉輕輕吹了起來”,這樣制作人
3、員就知道如何繪制了。1.2、三維動畫的制作流程序號鏡頭描述對白/聲音01中景轉特寫空蕩的房子,一個女孩蜷縮在角落,瑟瑟發(fā)抖,鏡頭上移至女孩背后的相框,照片上父母漸變成黑白色,字幕出:奢侈的幸福爭吵聲,摔門聲,瞬間變寂靜02遠景轉中景畫面淡出,兩棟樓的剪影,女孩站在樓中間的路上,過路的情侶和伙伴從其身邊走過嘈雜聲,路人說笑聲,背景音樂起03特寫手機屏幕,顯示電話本為空04遠景女孩漸漸由彩色變成黑白05中景女孩站在咖啡店門口,躲雨,男孩站在旁邊雨聲06特寫雨水從女孩發(fā)梢滑落,隨之眼淚也劃過臉頰滴落07特寫一滴眼淚滴落,眼淚由少漸多有節(jié)奏的淚水滴落聲以下略。1.2、三維動畫的制作流程畫面分
4、鏡:使用繪畫的方式將每一個動畫鏡頭繪制出來,一般的動畫對畫面要求不高,能夠表達清楚拍攝角度、攝像機的運動、人物的前后順序、場景與人物的關系就基本可以了,如果有時間還可以繪制出光線的變化和表情變化等。1.2、三維動畫的制作流程角色設計:包括前期的性格、行為設定,然后根據(jù)角色特性開始繪制,要求有正面、側面、背面的三視圖,甚至還有1/2側、俯視圖等,如果是多個角色的話,還需要繪制一張總表,將所有角色都放進去,使身高差異顯示清楚。1.2、三維動畫的制作流程1.2、三維動畫的制作流程場景設計:根據(jù)劇情需要,根據(jù)情節(jié)繪制不同的場景,如果是一般的動畫創(chuàng)作,一張分圖層的場景即可,但如果較為復雜的場景
5、,還需要繪制出場景的不同角度。1.2、三維動畫的制作流程1.2.2三維動畫制作在三維動畫的制作過程中,一般的流程都是建模、材質、骨骼綁定、動畫、燈光、渲染、后期合成。這些步驟中,除了最后的后期合成要用到視頻編輯軟件以外,其他的部分都需要在三維軟件中完成。1.2、三維動畫的制作流程建模:根據(jù)前期的人物設定和場景設定,在三維軟件中制作出相應的模型。這個工種對人體結構、肌肉分布等要求很高,最好有一定的雕塑基礎。另外,建模并不僅僅是把模型制作出來就行,它還有很多細的要求,例如有的要求模型的面數(shù)在2000以內,這樣的模型稱之為簡模,但絕對不是很粗糙的模型,而是用最少的線做出高模的效果來。1.2
6、、三維動畫的制作流程下圖中的模型的面數(shù)有2200個左右:1.2、三維動畫的制作流程既然有簡模,就肯定會有高模,這樣的高精度模型對細節(jié)要求極為嚴格,包括臉上的皺紋甚至皮膚的紋理,下面這個模型的面數(shù)高達15萬多個:1.2、三維動畫的制作流程材質:為制作好的模型繪制皮膚、服飾的貼圖,以及設定場景、道具和各物體的質感效果,要求對色彩和質感較為敏感,有較強的美術功底,可以直接繪制貼圖。1.2、三維動畫的制作流程骨骼:為角色的模型裝配骨骼系統(tǒng),其中包括IK、FK,以及控制器、驅動關鍵幀等,這是一個需要邏輯思維能力比較強的人才干的來的活,大量的層級關系、約束被約束、IK和FK的轉換等,都是有比較強
7、的邏輯關系在里面的。1.2、三維動畫的制作流程動畫:調整角色的骨骼,使角色根據(jù)劇情的需要,作出不同的動作和表情,要求對角色的運動規(guī)律有較深的了解,使動作真實可信,而且能夠在原基礎上進行夸張甚至變形。1.2、三維動畫的制作流程燈光:根據(jù)環(huán)境氣氛,調節(jié)出適當?shù)墓庥靶Ч?,要求對攝影技術有一定的了解,而且要對光影的變化很敏感。1.2、三維動畫的制作流程渲染:使用默認或外部的渲染器,對場景進行渲染,輸出成序列圖片,要求懂一定的計算機編程。后期合成:使用視頻特效或合成